建議改進星門設定增加遊戲樂趣
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好吧這主意是從三國誌11代裡面的蜀道的概念來的~
1.把星門設計成類似有等級(或是有不同類別)的也就是說分成不同的等級~各等級(類別)的星門可以設定成不同等級的推進器才可以通過(或者要通過高等級的星門要有特殊科技~)2.目前宇宙地圖是圓型的~可以在圓型的邊緣(大後方)~設計些隱藏的星門~要有特殊科技~才能發現通過~這些星門可以隨機方式連結到其它國家的大後方~間接型成各國相連的情形~
3.在地圖各地不同等級的星門則可以將地圖各個點作更有效的區分~有些需要特殊科技~才能發現通過的星門就會形成偷襲的管道~平時進攻時也因為某些路線無法行走而要繞路~讓地圖上的某些節點更有戰略價值~
4.至於這特殊科技應該可以設計成勢力科技~配合推進器科技作為區別各國及個人不同通過星門的能力
5.也許可以發展成高等級的勢力科技可以用很高代價建造國家人工星門作為前線與大後方的連結~(要不然現在地圖移動時間過長~遊戲中期以後讓整個遊戲的步調都變慢了)