治国 统军 为兵之道大讨论
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[quote]原帖由 [i]啊呼呼[/i] 于 2007-12-13 12:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229051&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ 的设想确实很完美
如果有哪个国家能做到的话确实就无敌了:maybe: [/quote]那也未必,
真有这样的 治国明君,必然会引起他国的恐慌,,,
或许一开始就被 扼杀在摇篮中了吧?
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[quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2007-12-13 12:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229068&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那也未必,
真有这样的 治国明君,必然会引起他国的恐慌,,,
或许一开始就被 扼杀在摇篮中了吧? [/quote]
我们必须 动态的 考虑事件。
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[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-12-13 12:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229102&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
自己引用自己的?.:spurt: [/quote]
应该是用编辑的,,,,
但是,我不喜欢 话说出来再改,
而且引用的话,还可以顺便再多一贴。。。。。。
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[quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-12-13 12:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229107&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没有参与感是无法维持对ssw的兴趣的说那么多不如自己去开几个马甲,那才叫天下无敌了.. [/quote]
关键点.下轮回多马甲,然后出现马甲军团...
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[quote]原帖由 [i]月虹[/i] 于 2007-12-13 12:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229027&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我只想说...构筑的再好,实行起来还是得有让别人听你的情商,因为打交道也是人而不是下命令的AI.而你本轮最后的某些作法...我是不能苟同的. [/quote]
嗯……
这点我很赞同
不过,只要是一种选择,就总有人会反对,万人齐景仰的事情也只能yy一下而已我想起一个插曲,JN南面被树雷打到最后一个点,水府的时候,我已经决定跟树雷谈和,但那边太遥远,让路撤退实行上不存在可能性,而水府当时的守军还在势力频道里号召大家空投支援。既然那里是死地,我们的874战力又是那么宝贵,我只能命令禁止继续空投,虽然因为此事我一次又一次跟南方的国民道歉,但咽不下这口气的人,一定不少。遇到这种情况就必须要做决定,这也是情非得已。
当然跟我做过的其他一些事情相比,这大概还算不上什么。‘不能苟同’这四个字,我已经听得太多。
可这只是个技术讨论帖,提那些何必呢 :lost
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[quote]原帖由 [i]due[/i] 于 2007-12-13 12:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229068&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那也未必,
真有这样的 治国明君,必然会引起他国的恐慌,,,
或许一开始就被 扼杀在摇篮中了吧? [/quote]
那个,就要看此国君是否会装疯卖傻了
另外国君在台面上做敦厚状,身后矗几个操盘手打理一切也是一种方法 -
[quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2007-12-13 13:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229200&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:maybe: 关键是参与人数。1人30队全精装每队上万船也打不过30人七零八落组成的灰。 [/quote]
那要看怎么打了
如果那一个人,明知30人的部队集中一处还去进攻,那只能说船给错了人
但30个人怎么才能保证同时在线?要联合起来发动进攻难度太大了。相反,那一个人可以用他的船找落单的一个个吃,在机动和调度方面占尽优势 -
[quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2007-12-13 13:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=229218&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:maybe: 正在筹备白骑士军团,专门挑单个军阀去打。 [/quote]good luck thumb up
一群农民的部队跟大军阀的部队单干,优势劣势都很明显:调动起来不方便,单个编制战力不强,容易被各个击破。但人多精力多,轮流骚扰,抄后路断补给,一个人时间长了总会撑不住。
我会选择用爱船对付没有扫灰队的大编制部队,效果超级好。但问题是,怎么保证那单个军阀没有朋友帮呢- -
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我认为 wwmindia 写的很好,说的很好,这与他在哪个国家无关。 大家都是玩家,有能力的人,不管放在哪,总有一天会闪光。
而事实上,无论所谓的分工合作,是否太理想化。但在实际游戏过程中,这种状况,已经部分实现。虽然不至于夸张的如14楼坏鸟说的"7个国家每个国家100~200人种地聊天,然后看那么十几个人在那里打来打去". 但是不可否则, 1个主力的背后,多少都有那么一到三个人支持着,有提供资源的,有帮忙造船的。
而到战争的后期,实际上 “对作战区域全面侦查,配合谍报机构,摸清敌方的军力部署,以及,玩家ID,如果可能,尽量找出该区域指挥官的ID
将作战用船集中在一个人手里,安排他1-2天不许睡觉,将目标敌方全部加为好友,等待时机
若一定数量的目标玩家不在线,侦查,寻找防御弱点,出击,歼灭,撤退 ”
这一点,在某些小歼灭战里已经在这样做了。只不过没那么夸张是1-2天不睡觉一直守着。如果说,这一轮回所有人穿越然后重新来过(毕竟,下一轮回哪些人还在一起不敢肯定),那么,可以肯定,会涌现出不少的小团体,5到10人,其中2到4人是带领主力舰队的3到8人是只升级某些科技后直接爆船的。1到2人,是提供资源搞后勤为主,偶尔想练练了才去上战场混混的. 毕竟,战争,的确是推进游戏社会进程的最快工具。打的久了,能继续坚持下去的玩家,很自然的就会朝着规模化、制度化、合理化合作的方向演化。