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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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关于新人或后方参战与全民总动员的一些不成熟的建议……

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    写于 最后由 编辑
    #1

    眼下有个很严峻的问题就是新人来了没地,或者东一个球西一个球限制了发展,要不干脆就根本就全在大后方只能种田,这样一来,就算个人综合实力上去了,也没法对势力作出具体的贡献和发挥作为势力成员应有的作用,考虑到既然游戏里有交易系统,具说连战舰也能交易,那我的想法是既然如此,那为什么不再加上一个租赁系统?后方的成员安心种田造舰,就算只有874的新人也可以时不时的搞点炮灰出来,一个人造得不多,但集中到一个人手里试试?这不就等同于现实中的征兵么。当然,租金可以先设置一个底线如越高级的战舰就越贵,然后具体的细节可以再交涉,而且也可以限制每个人的租赁上限,包括租出去和租回来的。比如每人只能租出去一定了数量的舰队与一个带队的指挥官,不管多少只算一个舰队,另一个人租到手后按租赁时间或其它规定选择性的用三种资源中的一种或几种付款,同时租到手的这些战舰限制为[color=Red]不可直接派上战场必须打散重组,同时原指挥官必须与其手下所有舰船同时出现在一个新的编队里[/color]。合并后原有的指挥官作为副官存在,租赁方可重新指派自已的指挥官作为主官并可获得100%经验值,副官可获得80%或其它不等的经验值,这主要是为无法上前线的人们考虑,安心种田,专心造舰,向前方输送战力的同时还能得到回报,手下的指挥官也可以慢慢升级,为将来自已亲临战场打好基础,同时不排除会出现专业的军火商……

    如果可能,还可以考虑增加真正的副官系统,能力发挥原来的80%即可。
    
    实际操作起来可以这样,租赁方租到舰船后,指定自已的一个指挥官为主管建立一个舰队,然后这个舰队如果要合并入租赁来的战舰就必需将原舰队的指挥官指派为副官,如果合并了从不同的几人手中租来的战舰,那就可以限制为最多可以合并三个方面租来的舰队,就是说一个舰队指派一个主官,这个一般应该是租赁方自已的人,然后最多可以指派三个副官,那这个舰队建立时如果只编入自已的舰队则可以不考虑指派副官,但如果编入租来的战舰就必须指派随原舰队而来的指挥官为副官,战斗结束后租赁合同终结,如果没有全灭战舰可回到原主人手中,指挥官则是无条件回归。
    
    想法不成熟,欢迎讨论。
    
    
    
    其实原本国与国、势力与势力之间的战争就应该如此,大型的舰队就那几个,高级指挥官也应该就那几个。这并不是限制新人或其它人参战,只是给势力之间的战争多增加一种选择,这样一来,可能真正决定战争走向的战斗就会减少了,而且大量战舰如果集中到少数被认可的人手中,调配起来也会更统一,不会出现现阶段自愿原则下的不抵制不合作或有心无力的状况,交出指挥权的人也不是全无好处。同时小股战斗肯定也不会停止,这也是喜欢亲历战争的人的一种选择,也许这样一来会更加拉大强国与弱国之间战力的差距,但可以考虑作出种种限制,比如限制每个人最高统率的舰队数量与个人可供租赁战舰的数量,同时这也涉及到另一个方面,那就是既然战争的走向应该让大型战役来决定,那小股战斗就不应该是几架高级战舰就可以攻下一个星球,现阶段发展中的星球也太好攻打了点,是否应该改进一下呢?毕竟不是人人都能造出雷神之锤来。
    
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