我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议
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:defy: 平衡势力的产量本来就是很奇怪的事情
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lz的建议没有太大的意义,每个游戏都有自己的亮点,这里就是战舰的战斗,我们不该要求游戏必须尽善尽美,为了亮点而忽略另外一些因素是必要的。
虽然加入适量的政治是可行的,但是过于加大政治面的要素会冲淡本游戏的亮点。这里不是wow那种公会随便组随便走的。你在wow里面只是一个角色,有你没你无所谓,但是这个游戏你有土地,有舰队,有资源,你想走就能走吗?
而且如果有人来管理,你觉得会不偏心吗?不公正就会闹矛盾,然后是分裂?或者派马甲去发布流言来策反某人?或者和人合谋篡位?要不要再来点三国里面的计策==。
好吧这个游戏就不叫超级舰长大战了,叫超级阴谋大战了。。。 -
[quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 15:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13876&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1、所有的玩家都不是NPC,万家的行为都要被曝光在整个银河系。这样做的话会有什么后果,想想就知道了。
2、皇帝做这种事是要承担风险的。如果你的皇帝对一个无辜的成员作了这种事,你肯定会起异心吧?玩家又不是NPC,皇帝不能 ... [/quote]别扯淡了 哪来的史书 哪来的风险
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[quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 15:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13889&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没用,每轮开个新号不就可以连续做了。。。
太多现实中的政治在网络中是不能实现的,你们别太天真了。 [/quote]
你如何证明这个观点?仅仅是四条管理系统中必备的功能,就能凭空想象出这么多问题,我看的确是比较天真 -
[quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-5 15:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13886&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果皇帝是终身制,而他又干的不好!那几轮后那个势力不是成了光杆司令了!!! [/quote]
干得不好的人当然要变光杆司令。难道干得不好也要让他继续干?没这道理吧。而且我的意思是“终生制,或者被革命”,这没错吧?