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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议

我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    herlock
    写于2007年9月5日 07:08 最后由 编辑
    #20

    对与楼上的论点是驱逐本势力的人可以用投票的方式由高层或全体玩家的百分比来决定,而不是掌握在个别人手中!!!甚至可以用全民公投的方式来罢免和驱逐领袖!!!

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      锦兹
      写于2007年9月5日 07:08 最后由 编辑
      #21

      驱逐就不要了,这个涉及到以后占了皇帝要的好星以后被阴的可能(考虑问题要考虑可能出现的问题)
      限制一下各等级的权限是有必要的,特别是高低一级,除了自己已经有的星,什么星系都进不去……
      还有就是皇帝可以发起对于一定时间内没有操作的星和一定时间内没有登陆人的除理投票,怎么算通过还要统计现有的数据……

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        yellowlancer
        写于2007年9月5日 07:09 最后由 编辑
        #22

        :defy: 平衡势力的产量本来就是很奇怪的事情

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          锦兹
          写于2007年9月5日 07:10 最后由 编辑
          #23

          也可以发起对于捣乱的人的公投……不过这个通过的难度要比前几个高许多才对

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            CA
            写于2007年9月5日 07:11 最后由 编辑
            #24

            不一定要投票啊,万一人家是帝制呢

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              锦兹
              写于2007年9月5日 07:13 最后由 编辑
              #25

              帝制?皇帝怎么来?总不见得上来打一架吧……皇位争夺战???

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                chaichai
                写于2007年9月5日 07:14 最后由 编辑
                #26

                lz的建议没有太大的意义,每个游戏都有自己的亮点,这里就是战舰的战斗,我们不该要求游戏必须尽善尽美,为了亮点而忽略另外一些因素是必要的。
                虽然加入适量的政治是可行的,但是过于加大政治面的要素会冲淡本游戏的亮点。这里不是wow那种公会随便组随便走的。你在wow里面只是一个角色,有你没你无所谓,但是这个游戏你有土地,有舰队,有资源,你想走就能走吗?
                而且如果有人来管理,你觉得会不偏心吗?不公正就会闹矛盾,然后是分裂?或者派马甲去发布流言来策反某人?或者和人合谋篡位?要不要再来点三国里面的计策==。
                好吧这个游戏就不叫超级舰长大战了,叫超级阴谋大战了。。。

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                  herlock
                  写于2007年9月5日 07:16 最后由 编辑
                  #27

                  可以在游戏的信箱里添加投票系统来完善!!

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                    CA
                    写于2007年9月5日 07:22 最后由 编辑
                    #28

                    皇帝当然是终生啊,成员可以通过变节来闹革命也行啊

                    不过所谓“阴谋大战”,我认为种种问题都是“人的问题”。仅仅是简单的管理系统,功能也就四个:驱逐、选举、投票、变节,为什么就会造成那么多问题?这几个功能需求再正常不过,如果会引发什么现象,那就只能说明这些现象本来就应该存在。

                    至于阴谋取代舰队战,这是绝对不可能的。现象的丰富只会带来游戏的丰富而以。现在的战争除了侵略就是卫国。现象丰富以后至少可能会出现革命战争和讨逆战争。这又有何不好?

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                      锦兹
                      写于2007年9月5日 07:25 最后由 编辑
                      #29

                      1、如果变节可以带走舰队和行星,那么我在主补给线上变节,那么这个国家就完蛋了……
                      2、驱逐,某个人占了一个好星,皇帝看上了,直接驱逐后自己占上去,你能说什么?他随随便便就能说你是马甲或者是敌对势力派过来的
                      3、皇帝终生、那么选举和投票就不存在了……

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                        herlock
                        写于2007年9月5日 07:33 最后由 编辑
                        #30

                        所以变节要有限制和惩罚,驱逐的权利不能掌握在个别人手中,至于皇帝我建议是每轮跟换一任,不可连任!甚至是多少轮不可接任!这样增加了游戏的可玩性和变化性,毕竟由一个人一成不变的一直领导一个势力是很无趣的!!!!

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                          CA
                          写于2007年9月5日 07:35 最后由 编辑
                          #31

                          1、所有的玩家都不是NPC,万家的行为都要被曝光在整个银河系。这样做的话会有什么后果,想想就知道了。
                          2、皇帝做这种事是要承担风险的。如果你的皇帝对一个无辜的成员作了这种事,你肯定会起异心吧?玩家又不是NPC,皇帝不能不考虑成员的想法
                          3、如果他干得不够好,比如干了第2条那样的事,那么至少会有一部分成员要变节。如果他还养了一部分愚忠,那接下来会发生什么?革命战争啊!可以往史书里写的东西!

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                            写于2007年9月5日 07:36 最后由 编辑
                            #32

                            [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 15:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13876&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            1、所有的玩家都不是NPC,万家的行为都要被曝光在整个银河系。这样做的话会有什么后果,想想就知道了。
                            2、皇帝做这种事是要承担风险的。如果你的皇帝对一个无辜的成员作了这种事,你肯定会起异心吧?玩家又不是NPC,皇帝不能 ... [/quote]

                            别扯淡了 哪来的史书 哪来的风险

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                              锦兹
                              写于2007年9月5日 07:43 最后由 编辑
                              #33

                              哪来的风险,只要保正一部分老人的利益,不伤害大多数人的利益……暗地解决一两个人是没有问题的,可以在除理之前进行交涉、流言等等步骤……
                              最好就算那个人跳出来,也会被人认为是失败后的乱咬……人都有一个先入为主的映象

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                                herlock
                                写于2007年9月5日 07:44 最后由 编辑
                                #34

                                如果皇帝是终身制,而他又干的不好!那几轮后那个势力不是成了光杆司令了!!!

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                                  chaichai
                                  写于2007年9月5日 07:47 最后由 编辑
                                  #35

                                  没用,每轮开个新号不就可以连续做了。。。
                                  太多现实中的政治在网络中是不能实现的,你们别太天真了。

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                                    写于2007年9月5日 07:49 最后由 编辑
                                    #36

                                    可是,这样能解决一个“打下了好星球”的人么?这样的人不可能没有自己的人际关系网吧?要整这样的人,皇帝需不需要一段时间?这段时间内这个人有没有察觉到危险,然后作出对策的机会?我都说了玩家不是NPC,你不能只考虑皇帝是人,被整的人就当NPC。

                                    另,TO 32楼,哪来的哪凉快去,要不然就多说几个字。别两个反问也来发言。不说话没人当你哑巴。

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                                      写于2007年9月5日 07:51 最后由 编辑
                                      #37

                                      [quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 15:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13889&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      没用,每轮开个新号不就可以连续做了。。。
                                      太多现实中的政治在网络中是不能实现的,你们别太天真了。 [/quote]
                                      你如何证明这个观点?仅仅是四条管理系统中必备的功能,就能凭空想象出这么多问题,我看的确是比较天真

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                                        写于2007年9月5日 07:52 最后由 编辑
                                        #38

                                        我只说占了好球的……可以是一开始80%+的球……那种球在一开始算是很好的球了……

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                                          写于2007年9月5日 07:53 最后由 编辑
                                          #39

                                          真可惜 现在大多数人都是种地的NPC而不是你嘴巴里说的阴谋者
                                          就你那点论点我还真想把你当哑巴了

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                                          2007年9月5日 07:25

                                          topic:navigator.unread, 170

                                          • 登录

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