呵呵,外交制约系统展望(个人设想)....
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呵呵,现在SSW里的外交基本没任何保障,建议FOX能出个外交制约系统,以下是偶的设想....
普通状态:可以攻击其他国家,不过攻占星系必须24小时后才能殖民占领...
同盟状态:分为短期同盟与长期同盟,短期同盟为10天,长期则是直到轮回,同盟必须双方共同结盟,结盟后不可以攻击同盟国...
解除同盟:双方共同解除同盟,则结盟关系立即结束,单方面解除同盟,则48小时后结束同盟关系...
单方面立即强制解除同盟:发出该指令,则同盟关系立即结束,作为惩罚,解除国需减掉5%的势力产量修正,为期一个月....交恶状态:可以单方面交恶,发出交恶指令后24小时双方正式转为交恶状态,交恶状态下可以立即殖民占领所攻占的星系....
解除交恶状态:解除交恶状态必须双方共同解除.......呵呵,希望1F轮回后能有外交制约系统.....
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普通状态:可以攻击其他国家,不过攻占星系必须[color=red]12[/color]小时后才能殖民占领...
同盟状态:分为短期同盟与长期同盟,短期同盟为[color=red]3[/color]天,长期则是[color=red]7[/color]天,[color=red]15[/color]天,一个月(3个档次),选择1个月则两国长期友好发展,经济往来密切,两国势力产量[color=red]+2%[/color],同盟必须双方共同结盟,结盟后不可以攻击同盟国...
解除同盟:双方共同解除同盟,则结盟关系立即结束,单方面解除同盟,则48小时后结束同盟关系...
单方面立即强制解除同盟:发出该指令,则同盟关系立即结束,由于违约而遭各国抵制,外贸出口受影响,解除国需减掉[color=red]10[/color]%的势力产量修正,为期一个月,....
宣战状态:可以单方面宣战,发出宣战指令后[color=red]12[/color]小时双方正式转为宣战状态,宣战状态下可以立即殖民占领所攻占的星系,双方互相宣战则立即转为宣战状态.
解除宣战状态:解除宣战状态必须双方共同解除.......
帮你加了料:maybe:
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不许和 只许战