建議~除了增加新船外~也增加人造衛星或太空基地吧
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除了考慮新增戰艦外~ 可以考慮新增些防禦性(艦體) ~~
增加這類型艦體可以讓國力比較弱小的國家以放棄進攻能力為代價取得提高艦體攻擊防禦能力進而提高國家存活率~讓遊戲能有更多樣化的戰略構想~
象是初級的無人武裝衛星 到中級的太空站 到高級的要塞
這類型的艦體設定可以用不可搭載引擎推進器,也就是說無法跨星系移動(完全不能移動)~
只能在建造的該星星(星系)上佈署~
(當LV 高級的防禦艦體 進階功能也許也可以設定成可以有1個引擎~但只能在本國國境內佈署無法攻擊其它國家~)再來為了突顯這類型防禦艦體的特點~可以用其它優勢來提高防禦艦體的存在價值~泥補無法移動及無法進攻它國的缺點~
其它優勢可以考慮的有下列幾種方式 ~~- 建造成本較低~ 例如整體建造成本為正常值的50% (這裡的 百分比為隨便舉例~實際設定要考慮平衡)
- 建造速度較快~例如建造速度較正常值快 50%
- 戰鬥時消耗的 H 為正常值的 50%
- 艦體的HP 及防禦物件有加成效果(例如一個盾的整體效果增加50%~也就是HP +50% 武器抵消效果加50%)
- 艦體攻擊效果增加50%
- 武器射程增加例如武器射程增加3~5格
(一個國家如果增加防禦艦體整體防禦能力增加~但是卻會降低國家進攻能力~讓國家戰略有兩難無法兩全的設定增加遊戲多樣化~)
希望能考慮一下這類型的構想~~[[i] 本帖最后由 swears 于 2007-12-7 13:37 编辑 [/i]]