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有关技能指挥的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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12 帖子 7 发布者 38 浏览
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    淡蓝色的风
    写于 最后由 编辑
    #1

    偶建议在不改变现有招募方法的同时,增加技能指挥招募,用2-4W荣誉在技能指挥中任抽一个。

    这样能免去大家拼命退役无脸的麻烦。

    偶就曾连续抽了6W的无脸,用荣誉倒是其次,退役无脸实在让我不爽。

    希望偶的建议能被采纳。

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      Ezaki
      写于 最后由 编辑
      #2

      那RMB就真无敌了:spurt:

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        淡蓝色的风
        写于 最后由 编辑
        #3

        还是一样的,现在的招募系统据说招募到技能指挥的概率为2%,改了以后花的RMB和原来一样多啊,只是免去了退役无脸的麻烦而已。

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          Ezaki
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]淡蓝色的风[/i] 于 2007-12-1 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=201024&ptid=11658][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          还是一样的,现在的招募系统据说招募到技能指挥的概率为2%,改了以后花的RMB和原来一样多啊,只是免去了退役无脸的麻烦而已。 [/quote]
          几万荣誉还抽不到的大有人在....改成直接花荣誉买指挥这概念都不一样了 一个只是免去招指挥的间隔时间 另一个是直接的RMB=技能指挥

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            #5

            快变征途了~~如果象楼主所说的话:devil:

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              淡蓝色的风
              写于 最后由 编辑
              #6

              [quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-12-2 01:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=201189&ptid=11658][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              几万荣誉还抽不到的大有人在....改成直接花荣誉买指挥这概念都不一样了 一个只是免去招指挥的间隔时间 另一个是直接的RMB=技能指挥 [/quote]

              现有的荣誉招募指挥有两种方式,用你所说的免招募时间间隔方法的人不会很多,基本是400多荣誉免科技直接招募的。

              我所提议的是改进直接招募的方式,和以前的意思其实是一样的。

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                淡蓝色的风
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote]原帖由 [i]修次[/i] 于 2007-12-2 03:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=201298&ptid=11658][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                快变征途了~~如果象楼主所说的话:devil: [/quote]

                本来这个游戏用荣誉招募花的钱就很多的,我只是变一下方式而已,花的钱和原来是一样的。

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                  N 离线
                  no1tanke020
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]修次[/i] 于 2007-12-2 03:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=201298&ptid=11658][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  快变征途了~~如果象楼主所说的话:devil: [/quote]

                  • -现在这样才是征途模式
                    RP不佳情况下永远无法得到自己想要的- -所以有要继续投入- -

                  所以fox是很有经济头脑的:hope:

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                  • 淡 离线
                    淡 离线
                    淡蓝色的风
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    恩,很多人在花了几W荣誉招了一堆无脸后就完全放弃了,我建议的改进方法可以给他们希望。

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                    • 联 离线
                      联 离线
                      联邦笑柄
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      :lost RP RP,RP代表一切

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                      • 糊 离线
                        糊 离线
                        糊里糊塗
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-12-1 23:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=201017&ptid=11658][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        那RMB就真无敌了:spurt: [/quote]
                        = =
                        反對 要是真要出
                        一定要是非常高價才行
                        不能以2%比例或一定比例1比1 算出價格
                        價格應該用1比1計算出來價格2~3倍以上才行
                        由於是直接拿到所以 可以再加上一條
                        就是此方式只能限制使用幾次 (不過以商業角度應該是不會弄吧ˊˋ)
                        簡單說用金錢換得特殊指揮原本就有點破壞平衡了
                        要是像樓主這樣的建議出來 更是嚴重破壞平衡
                        這遊戲中特殊指揮就相當於寶物似的 要是寶物可以這樣簡單入手這遊戲還活的久嗎= =?
                        那普通玩家可以乾脆不要玩了這遊戲就這樣沉了
                        已經玩過不少免費的遊戲 都是這樣悲劇收場(商城害的)
                        我也不希望這遊戲會變成泡沫化的遊戲 難得有這麼好的遊戲我可不希望在失去了
                        已經失去了GNO我可不想連這遊戲也一起沉了 GNO的流亡者ˊˋ
                        火藥味好像有點太重了ˊˋ

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                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]淡蓝色的风[/i] 于 2007-12-1 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=201024&ptid=11658][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          还是一样的,现在的招募系统据说招募到技能指挥的概率为2%,改了以后花的RMB和原来一样多啊,只是免去了退役无脸的麻烦而已。 [/quote]

                          没可能是2%。是2%的话抽6W荣誉不中一个技能的概率是0.98的125次方,约为8%。

                          也就是说,平均12.5人中只有1人会抽6W荣誉不中一个。现在看来,这种情况非常常见,可见抽技能的概率应当小于2%。

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