PLANT还能开发出新的游击区吗?
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[quote]原帖由 [i]黑色千里云[/i] 于 2007-11-26 10:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189008&ptid=11021][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
话说你们的死人资源军用完全用不完:han3: :han3:
我们的孤军完全没有补给之忧!:han4: :han4: [/quote]
:han3: :han3: 还给我们就好了……
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[quote]原帖由 [i]天才名将[/i] 于 2007-11-26 17:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=190079&ptid=11021][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
虽然说夜袭确实是比较不光彩的战术,但是以JS目前的状况来说,也只能如此,但是到最后胜利的始终是TTS,打完了大家还是朋友,TTS是个包容性很强的国家,只要是人才,国家都是欢迎的!! ... [/quote]
:han3: 本来就素游戏,谁会吃了你们啊?完了就换国呗…………只是心理因素作祟,一般不会去TTS而已:han3:
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[quote]原帖由 [i]lois[/i] 于 2007-11-26 22:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=190642&ptid=11021][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
呵呵~那几个人不过是压完秒就去睡觉了。。没撤退罢了。。 [/quote]
:lol2: :lol2: :lol2: 所以说下次必须上缴党组织…… -
[quote]原帖由 [i]天才名将[/i] 于 2007-11-26 13:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189369&ptid=11021][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果我国使用在步步为营的战术,就可以破坏游击战!!由于各国领土过大,在每隔2跳-3跳的星系上设立据点要塞,所有补给和攻击舰队都在此星系上进行,然后再以要塞为中心向4面推进,以掠夺资源和破坏敌人星球防御作为战术 ... [/quote]
游击战的要诀:狠快准
狠:要求部队战斗力足够大,并且可以打钢球,不然就是送肉
快:要求战斗时间要短,等人援军到了就是肉了
准:侦查到位,多点侦查,让人找不到你的攻击方向推荐游击战舰:推叠大五弹道。
天才的反游击战和我的游击战
天才反游击理论需要要塞化、机动兵力以及多玩家配合,由于其难度导致多次TTS失去消灭JS无H舰对。偶的游击战术只需要少数玩家,同时只需要内陆城市作为依托,在西北JS完全有能力办到。
个人觉得我的游击战比较容易实现一些[[i] 本帖最后由 猫侠 于 2007-11-27 00:08 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]26sp地狱死神[/i] 于 2007-11-26 11:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189067&ptid=11021][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
兔子太萌了,TTS众狼总是跟着你的味道往前冲:lol3: [/quote]汗啊
路过 路过~~~