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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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一些建議

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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7 帖子 6 发布者 14 浏览
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  • A 离线
    A 离线
    Antonica
    写于 最后由 编辑
    #1

    希望能新增加一些特殊類型跟用途的船艦 而且是用結合兩種或三種不同類型的船艦科研

    例如 兩種科技:輕型艦LV2+高速艦LV2 可以有新船艦 船艦範例:斷劍者(Sword Breaker) 出自:失落的宇宙 (Lost Universe)
    高速艦LV2+大型艦LV2 也有新船艦
    輕型艦LV2+大型艦LV2 也有新船艦
    (建議每兩個等級有新船艦)

     三種科技:輕型艦LV3+高速艦LV3+大型艦LV3 可以有較強且全方位的高素質船艦
              船艦範例:哥倫諾瓦 出自:失落的宇宙 (Lost Universe)
            (建議每三個等級有新船艦)
    

    船艦其他建議:1.希望能增加船艦對某些武器或裝置的特效
    例如 空母 增加防空機砲的攔截率 30%
    高速艦 增加推進器減少的躍遷時間
    輕型艦 增加護盾裝置的效果 20% 及 護盾回充量 20%
    大型艦 增加裝假裝置的效果 20%

    有關護盾建議:我覺得目前護盾太耗能了 所以不太能實用或大量使用

    科技建議:1.隱型科技 間諜科技或間諜船 讓玩家 可以在不戰鬥的情況下去偵查敵方領地 (這樣馬甲應該會減少吧)
    2.減少躍遷時間的裝置 或是 減更多躍遷時間的推進器
    3.讓玩家能自己開星門的技術或是裝置 讓玩家能一次跳到前線附近(所需的時間依技術等級減少)
    4.增加能減少船艦消耗氦的裝置
    例如:能量運用技術 或 超導體裝置 之類的節能設備 能減少船艦任何情況耗能 5%(隨等級增加)

    以上 之後有想到再補充

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    • 真 离线
      真 离线
      真大豪寺凯
      写于 最后由 编辑
      #2

      :spurt: :spurt: 失落宇宙出来了,那个属于什么级别的=。=,要速度有速度,要威力有威力

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      • 安 离线
        安 离线
        安德鲁
        写于 最后由 编辑
        #3

        除了战舰特效,其余的都不太看好。

        [quote]原帖由 [i]Antonica[/i] 于 2007-9-2 22:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11929&ptid=1032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        例如 兩種科技:輕型艦LV2+高速艦LV2 可以有新船艦 船艦範例:斷劍者(Sword Breaker) 出自:失落的宇宙 (Lost Universe)
        高速艦LV2+大型艦LV2 也有新船艦
        輕型艦LV2+大型艦LV2 也有新船艦
        (建議每兩個等級有新船艦)[/quote]
        这个有违游戏的初衷,因为后期任何项目科技需求都很大。所以3种战舰全面发展显然不合理。而LZ的提议显然是鼓励3种科技一齐发展。除非这种舰很强,能达到3种舰只中期科技水平的战舰。不然到后期很容易成鸡肋或者炮灰。
        再者这中舰只数据不好设。因为低等级的战舰区别也不算特别大。再来个拼装版,按两种战舰的数据折中,也很难和原战舰区分开来。(数据变化不大)如果另设数据,万一在速度、装甲、回避、命中或护盾等方面有向原来的舰只靠耧。那出这中船就没意义了。

        隐形装置、推进装置游戏里都有。只不过用的人不多。还没推广开来。效果不明显而已。可能是有待开发,也可能是需要加强。反正这个就不用急了吧。

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        • K 离线
          K 离线
          Koyo
          写于 最后由 编辑
          #4

          失落的宇宙。。。那个战舰。。。夸张啊。。那个罩子。。变态啊。。那个速度。。比得上奥特曼了。。。。那个威力 比卫星微波炮还厉害

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          • 艾 离线
            艾 离线
            艾迪
            写于 最后由 编辑
            #5

            就是宇宙刑事里面遗失的战舰?吃萝利,补充能量,不需要H3......

            1 条回复 最后回复
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            • 巴 离线
              巴 离线
              巴德那克
              写于 最后由 编辑
              #6

              [quote]原帖由 [i]安德鲁[/i] 于 2007-9-2 23:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11986&ptid=1032][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              除了战舰特效,其余的都不太看好。

              这个有违游戏的初衷,因为后期任何项目科技需求都很大。所以3种战舰全面发展显然不合理。而LZ的提议显然是鼓励3种科技一齐发展。除非这种舰很强,能达到3种舰只中期科技水平的战舰。不 ... [/quote]

              其实…… 设置一些需要科技高低搭配的船也不错嘛~

              例如6+2,5+3,7+4+2什么的。某些型号甚至可以和其他辅助科技扯上,例如推进,装甲什么的。
              这样可以丰富游戏嘛,现在战舰类型和科技树,发展方式都很单一。
              不过,估计科技树写起来会很让人吐血,平衡性的调整也很麻烦。
              正式运营以后再说吧,FOX估计现在没这个美国时间,抓虫估计每天都快要了他的命。

              [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-2 23:16 编辑 [/i]]

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              • A 离线
                A 离线
                Antonica
                写于 最后由 编辑
                #7

                [quote] 这个有违游戏的初衷,因为后期任何项目科技需求都很大。所以3种战舰全面发展显然不合理。而LZ的提议显然是鼓励3种科技一齐发展。除非这种舰很强,能达到3种舰只中期科技水平的战舰。不 ... [/quote]

                東西越多會越複雜 也越難去平衡 跟 設定有意義的定位或方向 但是如果能做得好的話 遊戲也能有更多的變化跟樂趣

                3種艦全面發展或許很困難 但這也提供了玩家更多的選擇跟變化 我想大多數的人都比較喜歡 開又大又猛的船出來逛街吧

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