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撤退系统集中讨论 禁开新帖

其实最简单的方法,整备3回合才能跑   而且整备中任何防御组件都失效
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  • 魔力之翼 积分Lv1 +5 身为纱布偶尔也能提点好意见嘛 ... 2010-9-26 21:20

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回复 30# 的帖子

不过还是不行
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  • 123123ta 积分Lv1 +10 原创内容 2010-9-26 21:25

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FOX脑残又不是第一次

给FOX一个赚RMB的方法:

撤退修改成每撤退一次,损失该舰队总数的30%,此乃无RMB

开了RMB光环,每撤退一次只损失该舰队总数的15%,每40点荣誉/1小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。

开高级RMB光环,每撤退一次不损失任何舰队,每120荣誉/小时,已撤退仍在漂移的不计入在内。

以上撤退系统对舰队数量超过10的生效,并撤退同时,舰队指挥官体力为0,舰队H3为0,撤退跳跃时间为正常跳跃时间的2倍

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其实这样就好,不需要大改:
1.撤退船必须等武器全部装填完毕才能撤退,武器已经全部装填完毕的需要等待一回合
2.撤退船开始撤退的时间是它在场上的最后一轮结束以后
3.撤退船的指挥体力强制归零

这三条基本上足够解决现在的问题。其余的问题基本都不存在。很多问题,就算没有撤退一样存在,归根到底是实力差距引起的,比如JN的落败等等。

还有一点,实际上撤退的存在大大丰富了战术的选择,更加有趣了。要是大幅度弱化撤退,等于又回头了。

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船撤退后从战场上消失.等整个战斗结束以后.所有撤退的船一起迁跃~~
迁跃也不是退回一步.是跟EU逆袭一样.五跳内随机找目标.不得改道!

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物质惩罚什么的,情理上讲不通

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设定撤退的本意应该是让不占优势的一方有机会保存实力.不象以前绞基一战定胜负...
而改成随时进出...只能说破坏了原来所有武器攻击和CD设定的平衡性...大绞肉里地图炮打一下撤回去..可能下一回合的时候它已经满油再进来了..这点是最不合理的.
所以.强烈提议撤退的船不要有机会在1到2回合内再进来..

其他种种龟撤回去满血啊什么的.用这方案也能改变了...
不然FOX你就把全部武器和防御的设定重做吧..谁不退出去骗CD谁白痴啊.....

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引用:
原帖由 荷兰幽灵 于 2010-9-26 21:22 发表
其实这样就好,不需要大改:
1.撤退船必须等武器全部装填完毕才能撤退,武器已经全部装填完毕的需要等待一回合
2.撤退船开始撤退的时间是它在场上的最后一轮结束以后
3.撤退船的指挥体力强制归零

这三条基本上足够解决现 ...
所以簡單幫你總結  除了兩個-14的以外 其他通通刪遊戲回老家結婚
今天您手滑了嗎??

測試: FS   輪迴一: JN   輪迴二: JN   輪迴三: JN   輪迴四:JN (牆上看著,結果被SL老爺踢下來了)

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引用:
原帖由 荷兰幽灵 于 2010-9-26 21:22 发表
其实这样就好,不需要大改:
1.撤退船必须等武器全部装填完毕才能撤退,武器已经全部装填完毕的需要等待一回合
2.撤退船开始撤退的时间是它在场上的最后一轮结束以后
3.撤退船的指挥体力强制归零

这三条基本上足够解决现 ...
10反推DYL龟在对你微笑
The Dream of ABH 亚布终于拿到胜利科技,SSW生涯圆满了

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大叛徒荷兰!

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大叛徒荷兰!
Lucia

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添加24小时加入战斗冷却时间即可,撤退完后24小时内不能再战,但是可以跃迁。

如果被敌人主动进攻的话则不能再继续撤退。

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24小时不能参与进攻,可以参与防守,这样比较好。

你要知道,实际上撤退的主要受益方应当是弱国或是防守方,这点初衷不能变,这样能实现梦想中的逐次抵抗,诱敌深入啊,xsk。当然,弱国的进攻也会遭遇很多问题,但是这个没办法的,正常一点的态度应当是努力寻找新方法,而不是一直怨妇到死,谢谢

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撤退只能在进场前设定
进场后不能更改
ps
说到撤退基本是龟的问题
把所有装甲的效果抵消效果减半,增加击沉率
这样打仗才更好看些

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引用:
原帖由 闪电般的存在 于 2010-9-26 21:22 发表
船撤退后从战场上消失.等整个战斗结束以后.所有撤退的船一起迁跃~~
迁跃也不是退回一步.是跟EU逆袭一样.五跳内随机找目标.不得改道!
我觉得暂时消失比较现实一点,就像纸灰住院是在战役结束以后开始算一样,也就达到了要退一起退的效果
大!攻!势!

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撤退的舰每次只能以移动力1跑向星门,随机向后方5-10跳内移动,舰队H3削减到10%,船数按一定比例折损..............................全是口胡,将AI改进下别锁最近就好了

认真的:移动力上限和装甲数量挂钩,装甲数量越多,跳跃的时间惩罚也越多 1推跳一个星系10小时看谁去造王八

同时树皮成本大副上升,让你叠

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设置必须撤退至星门才能撤退 到星门后需要等待1回合
撲飯
撲山
撲飯
撲山
撲床
撲飯
撲山
...

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撤退的问题之前不是研究了么。。。

其实撤退的话,主要问题是很多人担心(或者已经是事实了)一炮流还有龟吸完仇恨就开溜的问题。

想要削弱这样的战术也很简单
1. 撤退损失战舰数的30%(或者按照实际损失血量扣除战舰数,不过我跟倾向于直接扣)
2. 撤退需要退到任意星门,过程中不能攻击
3. 退到星门后等待1回合撤离,并且这1回合不能攻击
就算没有后面两条,光第一条就够让人心疼的了。后期绞肉撤到星门才能撤离,至少突破星门防御了就得花2回合才能撤出来,腿短的得更久(一炮流请自行安装10引)
至于被堵在星门上的舰队,恩去看看星界吧,其实真的是想走掉转头就走的

战场撤离当然是正常的,大舰队交战的时候小部队受损或需要补给撤退也是应该的,甚至某星界里就有专职投射机雷,丢完就后撤的典范。
当然撤退的时候被人打也是正常的,甚至舰队被打的发生混乱导致损失部分战舰也可以理解。
我还能再战10年!!!再战10年啊!!!

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引用:
原帖由 NEO_KINI 于 2010-9-26 23:40 发表


撤退的问题之前不是研究了么。。。

其实撤退的话,主要问题是很多人担心(或者已经是事实了)一炮流还有龟吸完仇恨就开溜的问题。

想要削弱这样的战术也很简单
1. 撤退损失战舰数的30%(或者按照实 ...
战列舰丢完机雷后退,护卫舰顶上防卫机雷,主力冲过来以后护卫舰后退,巡察舰突击舰开始肉搏。这当中的要点就是护卫舰
换算到ssw里算是龟
但是现在就是龟太万能了,除了开罐器啥都不怕
所以我认为根本问题是龟的硬度

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改变撤退系统,无法撤退出当前战斗,重新定义撤退为 撤退到预先设置好的星门处
各种热能武器产生宇宙乱流的环境下,怎么可能能够跃迁?因而撤退系统撤退出战斗本身就是错误的
萝莉歼灭者:歼灭星球上的所有LOLI 并不对星球造成伤害(等级7开启)

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引用:
原帖由 lls 于 2010-9-27 00:05 发表

战列舰丢完机雷后退,护卫舰顶上防卫机雷,主力冲过来以后护卫舰后退,巡察舰突击舰开始肉搏。这当中的要点就是护卫舰
换算到ssw里算是龟
但是现在就是龟太万能了,除了开罐器啥都不怕
所以我认为根本问题是龟的硬度 ...
所以我第一条就是撤退必须有损失嘛。。。

就算是护卫舰群防御时可以考内外层战舰互换减少战损,但撤退的时候总得有先后,后面的落后被干掉于情于理都说的通嘛。。。(你再硬你损失的起几次30%)
我还能再战10年!!!再战10年啊!!!

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箱子H蛋一炮撤退大好
You are alone in this limbo...and god is not here...
特殊技能:逆袭
等级6发动,停止所有战斗并将进攻方星系据为己有

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撤退需等待2回合 且所有防御组建无效 被击沉率上升
エルダーシスター(Elder Sister)…一番上のお姉さん  全校生徒の頂点に立つ生徒  みんなのアイドル~   

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怕龜的話

護盾盔甲減少的傷害無法歸0,最多抵消70~80%,護盾氦3消耗降低,撤退回合需等待3~4回合,撤退中防空組件效能剩下40%~60%

就算是一堆小刀編隊也能有個20~30%傷害,三回合破不了龜讓人跑了也是沒辦法的

至於吸攻擊CD....這就是龜的用處阿 不能吸火力CD大家都來火力船高先制互打好了

[ 本帖最后由 只當農民 于 2010-9-27 02:40 编辑 ]

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总之...........秒退是相当NC的。 还是有延迟的比较好

各种平台都流行的一句话:秒退OOXX......XXOO,恩,你们都懂的

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无责任酱油党也来提议一下
每个军团只能设定一个撤退规则,该撤退规则适用于该军团所有船只,由军团长决定。
一个国家无所属军团的散户撤退规则由S级设定。
撤退规则可以是
1、基于总HP,即总HP小于/大于一个给定数值的军团所属舰队,或所有散户所属舰队,全部撤退。
2、基于He消耗量的,即He 3消耗比例大于/小于一定数值的军团所属舰队,或所有散户所属舰队,全部撤退。
这两条规则可以用与,或,非等等逻辑关系来联系起来,形成复杂的判定规则。
另外,一场战斗的撤退规则,依照战斗发生后1小时以内的最后一次更改的设定。
撤退后的舰队失去所有He3,但撤退时空油依然可以撤退。
作用
1、不会出现过于针对某一叠龟或锤子或对星的撤退战术
2、反灰。如果设定的撤退的总HP大于灰的HP,那么这个灰一进场就要跑回去……
3、增加散户加入军团,创立军团的动力。

欢迎大家拍砖~~~
让咱把乃用辐射波动蒸成烤面包XSK

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1 撤退需要1回合整备
2 整备结束之后开始撤退 撤退需时1回合
3 撤退中舰队无法使用防空武器以外的任何武器 来自任何方向的攻击默认背后
4 撤退后舰队中损失的HP折算成经验

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秒退不是最可怕的,最可怕的是秒退后再秒进....一回合超过3小时的话..那就是抽插了..

个人感觉.地图炮在这方面的情况比龟要邪恶得多.只是看各国还没出地图炮.你们看不到而已..
10回合的CD成了个玩笑啊.

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撤退时随机损失舰队50%-80%的舰船(紧急瓦普损失)
H3清空 指挥体力剩10(还剩一口气)
撤退命令要过2个回合才回执行(战场通讯不良)


[ 本帖最后由 拖列兹0079 于 2010-9-27 09:04 编辑 ]

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(跑题)说龟硬的又有什么办法,原来最锋利的开罐器给fox吃掉了一半的爆发力

[ 本帖最后由 绫濑渣人 于 2010-9-27 09:20 编辑 ]
恒久的平和を願えば 道はひとつ
そのままのあなたでいて
なにも知らない無垢な瞳のまま
神に委ねてみてください

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