一个势力可以指定星系开放给指定其他势力(也就是盟国)的船进入成为本国的雇佣军。
雇佣军的船体右上显示自己国家的颜色标记来区分。
雇佣军除了不能殖民星球外,在指定落脚星系视同本国舰队,可以同雇用国的船交易,这样等于是开放了国际贸易。
雇佣国可以遣返、没收和直接取消雇佣军的舰队。
遣返就是除了雇佣军自己指挥外雇佣国可以指定雇佣军的回国路线。
没收就没什么好说的,直接变成雇佣国的舰队。
取消雇佣军资格就可以马上变成战争状态(直接取消一个星系的雇佣权限也一样),可以变通为用盟国的雇佣军消灭本国的NC。
以上只是初步想法,很多地方还不完善。雇佣军系统肯定会给游戏带来更多变数。