关于势力方面的建议
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现在的势力分布,是所有国家之间都可以互相攻击,并且攻打由AI控制EU吧?
有个建议看看能不能在技术上实现
就是各个势力的联盟和敌对强制设定
比如说,宇宙海盗势力是可以对所有的其他势力攻击,也会被所有的势力攻击。
自由联盟则是和除了宇宙海盗外的所有势力属于联盟关系,不可以被攻击,也不可以攻击别人而星联和树雷是联盟,互相间无法攻击,亚布和费杀是联盟无法攻击,但可以自由选择攻击对方以及海盗势力。
地联也开放出来作为玩家势力。然后在每个联盟中安排专门的GM要塞星系,由强力的AI舰队和驻扎了那些BT星炮的要塞行星组成
互相攻击的时候,除了要对付玩家的舰队外,攻入一定势力后还必须联合对付AI的要塞(这个要做的BT些)
另外,要塞星系也可以作为边境划定星系,敌对联盟间的要塞星系做的弱一些(比较容易被打掉的就可以了)再则,这样划分的情况下,各个联盟的资源比要有一定的区别,比如说,海盗的初始星系资源非常高,适合发动战争用,但星系数量少
必须要进行星系掠夺才行。自由的星系数量庞大,但好星球少,需要到处发展。
互为盟友或敌对的联盟则是资源和星球都较一般。最后:只是建议而已,自己当初设想此类游戏的设定拿出来而已。
如果觉得好,下次把武器以及船舰的设计也帖出来 -
[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-30 12:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9340&ptid=798][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
势力名字都可以改,不存在背景设定 [/quote]
烂提议..驳回