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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 弹道、定向,你们敢用吗?

弹道、定向,你们敢用吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 帝 离线
    帝 离线
    帝星之月
    写于 最后由 编辑
    #95

    大型弹道
    至今出的舰队都送树雷了
    -0-

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      小 离线
      小受神命
      写于 最后由 编辑
      #96

      有爱就够了
      拿着EU主流相炮的路过
      虽然最近刚开发了15制导,正在爬15舰载:lost :lost

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      • G 离线
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        gmyking
        写于 最后由 编辑
        #97

        没发展定向的人,开始的时候怎么打EU
        有了EU后,转行又不是很困难
        后期大方了,制导玩的腻了,随便造几千架定向,拉风拉风的拿来扫灰。

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          gmyking
          写于 最后由 编辑
          #98

          [quote]原帖由 [i]加洛德[/i] 于 2007-10-19 19:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97755&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          尼克别激动:han4:
          感觉弹道定向确实有问题,如果只做清灰,装一级完全可以了,要20级的做什么... [/quote]
          说对了,LV16够了,LV20要有爱,没爱的自然后悔了

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          • G 离线
            G 离线
            gmyking
            写于 最后由 编辑
            #99

            其实制导LV16~20也和定向情况差不多的

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            • 影 离线
              影 离线
              影风
              写于 最后由 编辑
              #100

              ......
              我用制导当灰 用制导去蹭经验
              定向没你们说的那么差,,,毕竟积层装的没树皮多 除非是专门克制定向的乌龟.
              而且 定向像我就是 相转+中子 就没装填回合 不会乱跑 不像制导 在装填回合乱跑,,,之所以会挡路 其中很大 一部分 就是那些在装填回合的战舰乱跑
              而且 既然选了定向 就最好 不要选 最高攻击 除非你是乌龟,,像我定向 出门基本是最近,,, 这样就不用怕跑到最前面,,,反正会有在CD中的战舰跑到你前面,,最主要的是 引擎数量 不要太多,也不要太少 ,,中等的最好.

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              • 雷 离线
                雷 离线
                雷斯達
                写于 最后由 编辑
                #101

                [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 19:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97799&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                说对了,LV16够了,LV20要有爱,没爱的自然后悔了 [/quote]
                定向20的漂過,16攻擊160,20攻擊200,少了一個中子1的攻擊力,不加滿渾身難受。。。。。

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                • 帝 离线
                  帝 离线
                  帝星之月
                  写于 最后由 编辑
                  #102

                  :maybe: 希望银英的基本都会选弹道或舰载
                  OTZ
                  弹道就是送树雷经验的
                  =-=遇到那种氢弹队
                  弹道连炮都不需要开了

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                  • 雷 离线
                    雷 离线
                    雷斯達
                    写于 最后由 编辑
                    #103

                    [quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97821&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    :maybe: 希望银英的基本都会选弹道或舰载
                    OTZ
                    弹道就是送树雷经验的
                    =-=遇到那种氢弹队
                    弹道连炮都不需要开了 [/quote]
                    選定向的也會不少吧,畢竟銀英中雙方戰艦的主炮都是“中子XX炮”.......看過動畫玩過遊戲的都知道把..

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                    • D 离线
                      D 离线
                      Dick
                      写于 最后由 编辑
                      #104

                      LZ的观点片面了。
                      因为每种武器都有克制的办法,所以武器的优劣绝对不是静态的。
                      制导大行其道之后,相应的克制技术也会得到最大限度的发展。
                      对制导和舰载的依赖只会让定向和弹道有更多的用武之地。

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                      • 帝 离线
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                        帝星之月
                        写于 最后由 编辑
                        #105

                        :maybe: 但是主力攻击都是帝国的驱逐和战舰上的轨道炮
                        同盟的航母那10W斯巴达尼斯

                        帝国的中子炮和同盟的中子炮
                        只能说是中规中矩的拉锯战武器

                        一般不是很受重视的
                        -0-除非是提督那种阵型控

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                        • 陨 离线
                          陨 离线
                          陨石余辉
                          写于 最后由 编辑
                          #106

                          =_=我弹道16,制导11,还是准备先发展好弹道..

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                          • G 离线
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                            gmyking
                            写于 最后由 编辑
                            #107

                            为会战而准备的定向,也是3引擎够了,会战中,首发的,谁RP不好,先挨打,无论什么武器都挂

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                              gmyking
                              写于 最后由 编辑
                              #108

                              我舰载LV15满了,打算舰体LV9后,冲弹道,热血的破门啊

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                                真草稚京
                                写于 最后由 编辑
                                #109

                                那么换个说法吧....

                                用弹道的人

                                除了堵门防守之外

                                进攻使用弹道的除龟配置的

                                当然如果两方舰队差不多的话

                                龟能活下来不也是一个问题......

                                我倒是想知道有多少人使用弹道在大战场进攻冲到前面能活下来的.....

                                1 条回复 最后回复
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                                  Dick
                                  写于 最后由 编辑
                                  #110

                                  弹道和龟就是一对最佳组合呀

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #111

                                    除非是优势兵力进攻

                                    否则即使是龟

                                    还是没啥可能活出来....

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #112

                                      定向的使命就是为主力而死~

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #113

                                        ......
                                        不过 我还是要 叹息 一点
                                        为什么MOCILOL不开 琉璃啊!!:han3: :han4:

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #114

                                          [quote]原帖由 [i]狐狸草[/i] 于 2007-10-19 19:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97845&ptid=6143][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          那么换个说法吧....

                                          用弹道的人

                                          除了堵门防守之外

                                          进攻使用弹道的除龟配置的

                                          当然如果两方舰队差不多的话

                                          龟能活下来不也是一个问题......

                                          我倒是想知道有多少人使用弹道在大战场进攻冲到前面能活下来的..... ... [/quote]
                                          其实最大的问题是战败方没有经验。。。
                                          不然什么都不是问题:defy:

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