费沙的前途是光明的
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虽然是FS的 但我不得不说 YY无极限...
就拿看似形势最好的 北方 当初根本没有效反击 吃掉的 也不过是些炮灰罢了 并且 还付出了巨大的代价
这里我要再次强调侦察 与 把边境全锁上的重要性 哪怕是少派点炮 灰
YB的炮灰骗装弹时间的压秒 是相当有效 也是相当精密的 如果锁上 将对防守 有很大帮助
FS还嫌被消耗 被吃掉的战力少么
昨晚打天江三时 居然没人呼应南方 组织全面侦察
我只能说FS的农民比起 用一艘炮灰 换取侦察信息 更愿意将 整支整支的炮灰 送给YB成经验
以FS现在的侦察习惯 YB完全不用在边境放太多兵力了... 不去侦察 是找不到 缺口的
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而且请不要轻视 改版后增加了行星数量的非EU星系的 重要性
一颗非EU星系 在某些情况下绝不比 EU星系 用处小
游戏 是 通过挖矿→资源→建设矿厂扩大资源的生产
→[color=red]通过造船厂[/color]→舰队→[color=red]通过有效的战斗[/color]→吃掉对手的舰队
→[color=red]通过失败的战斗[/color]→败掉自己的舰队FS大致是红色字体所示的环节 出现了问题
导致FS的舰队分数已经被YB拉开相当大的差距了 形成了恶性循环 前线兵力总是不足 而前线有不重视侦察 不去发现 并抓住消耗YB的机会
如果等到YB非EU星系产量提高 达到 俩个行星 甚至 一个行星 可以提供一座船厂 24 小时不停造船
那么非EU星系较少的 FS单从生产上来讲 就没有赶超YB的希望了
总结
[color=red]生产的某一环节遇到瓶颈→生产不畅→舰队数不足→只会用优势兵力打仗的人门 葬送大批舰队→丢失星系→生产萎缩→舰队数不足→不注重侦察 继续为YB所消耗(特别是 愿意投大批灰给YB做经验 却不愿意投一个灰去问YB要情报)→舰队数不足 舰队势力差距(舰队分数差距)被YB再次拉大[/color]
如此形成恶性循环
FS还有什么优势 为我们带来光明
FS真是到超窘的境地了
[[i] 本帖最后由 杨威利大王 于 2007-10-3 21:55 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]jonathan[/i] 于 2007-10-5 14:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=64829&ptid=4007][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ挺会YY的,不过自己YY也就算了.还有胆子把YY的东西贴出来.强!果然是强大无比!:maybe: [/quote]
偶已经尽力了。捐献了90多万的科技点,玉碎了超过1000的舰队。LS如果也能做到这些就算偶YY。[img]http://bbs.52pcgame.com/attachments/forumid_71/20071004_7a9b989b61c07e5109aeldk0rD6CPzKt.jpg[/img]
[[i] 本帖最后由 mainpower 于 2007-10-5 22:45 编辑 [/i]]
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偶的老家被拆掉了,:T_T 回874了,费沙的前途就靠大家了。
最后击沉了900+的敌舰:maybe:
[img]http://bbs.52pcgame.com/attachments/forumid_71/20071102_94617a21f423e70f8629zcft6g2tHypn.jpg[/img]