建议---下一轮回把星图改成球面
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写于2007年10月18日 16:11 最后由 编辑
星图改成立体球面之后,势力与势力直接接触的面更多,而不仅仅要考虑左右2个接壤国,可以攻打的方向也更多。
现在世界上各个国家之间不就是这样咩。:lol: 更多刺激哟,EU星系放在北极圈?或者赤道一整个圆环,还没仔细考虑过。
以下为参考图。技术上应该完全没难度,只要做一个球形效果,将目前的星图最外围互相连接起来。
[img]http://www.sxiweb.com/html/UploadFiles_8835/200706/2007617151545160.gif[/img]或者可以做成平面的也行
[img]http://www.n318.com/edu/UploadFiles_3219/200605/20065651810385.JPG[/img]一起来讨论下吧:maybe:
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写于2007年10月18日 20:16 最后由 编辑
口古月~~~~宇宙明明是3D的,上下前后左右都有邻国~~
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写于2007年10月19日 00:53 最后由 编辑
对于星图,我建议开小地图或者缩放功能,以上~~:orz:
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写于2007年10月19日 01:09 最后由 编辑
是星系图不是星球图啊
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写于2007年10月20日 07:47 最后由 编辑
像家園2一樣的3D地圖算了..............................................:spurt:
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写于2007年10月20日 10:00 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]extor[/i] 于 2007-10-19 04:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=94576&ptid=6030][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
口古月~~~~宇宙明明是3D的,上下前后左右都有邻国~~ [/quote]呵呵,看来EXTOR不知道平面宇宙的设定,建议去看看星界系列.....
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写于2007年10月20日 12:23 最后由 编辑
我倒是认为应该利用星门和线路建立更多的军事要点星系- -
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写于2007年10月21日 01:31 最后由 编辑
做成3D立体吧。。。。。。。。。。。不过不知道FOX有没有这个技术能力。
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写于2007年10月21日 03:25 最后由 编辑
其实本来就是立体的图,只是用平面来展示罢了,现实中的星系可能上下左右的连着,但是在游戏里只用横线来连上就行了
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写于2007年10月21日 09:01 最后由 编辑
我所说的球面是指:从地图的最右边一个星系,继续向右边warp的话,会从地图的最左边出现
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写于2007年10月21日 13:49 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]LEO为[/i] 于 2007-10-21 11:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=103225&ptid=6030][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实本来就是立体的图,只是用平面来展示罢了,现实中的星系可能上下左右的连着,但是在游戏里只用横线来连上就行了 [/quote]不是这样的,星系之前的距离太远,不能用一般的航行,而是通过门进入平宇宙.....
平宇宙就是一个平面 -
写于2007年10月21日 14:44 最后由 编辑
MK里面就是3D的地图,而且可以跳过某星系达到后面的星系的。。。。