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落日餘暉,聯邦何處是歸途

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    STAM
    写于 最后由 编辑
    #10

    [quote]原帖由 [i]Alexel[/i] 于 2007-10-18 09:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91615&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    叛离到自由,申请边境星殖民。结果又回到自己的球了。。。。 [/quote]
    这就是命啊~~~~~

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    • J 离线
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      johnjackson
      写于 最后由 编辑
      #11

      联邦的军人值得敬佩...可是军队运做也真是太差了....

      整个战争到现在没有几次像样的成规模的反击....

      印象中就只有北方军那次玉碎进攻结合西相次的攻击...不过看来那次也是因为内部协调问题根本没有发挥相应的作用就牺牲了...=。=

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      • S 离线
        S 离线
        STAM
        写于 最后由 编辑
        #12

        事实证明SSW是一个团结的游戏~嗯~

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        • 心 离线
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          心与悠飞
          写于 最后由 编辑
          #13

          电脑程序是脑残的,但是作为一个聪明的玩家,完全可以用一些技巧来使得你(们)的部队在战斗中不那么脑残,甚至奇效让敌人脑残,

          多战斗几次经验自然会得到

          以上...

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          • 安 离线
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            安尼恩
            写于 最后由 编辑
            #14

            规则是死的,人是活的。所谓成功的人,是利用规则,从规则上自己找乐趣;失败的人,是死套规则,从规则上找理由

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            • 天 离线
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              写于 最后由 编辑
              #15

              [quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-10-18 11:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91788&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              电脑程序是脑残的,但是作为一个聪明的玩家,完全可以用一些技巧来使得你(们)的部队在战斗中不那么脑残,甚至奇效让敌人脑残,

              多战斗几次经验自然会得到

              以上... ... [/quote]

              話説對人海在有技巧也沒有用,數量決定了一切,就是很有技巧了,但沒有資源沒有艦隊怎麽能讓敵人腦殘呢,猶如丈人七,讓你們同盟的在星門腦殘了半天,可是由於敗戰沒有經驗獲得,所以指揮官沒有先制先攻權,好不容易湊出來的攻擊艦隊還是被你們同盟腦殘在星門的艦隊先吃掉了,這就是巧婦難爲無米之炊哦,所以說NC。

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                写于 最后由 编辑
                #16

                [quote]原帖由 [i]安尼恩[/i] 于 2007-10-18 12:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91866&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                规则是死的,人是活的。所谓成功的人,是利用规则,从规则上自己找乐趣;失败的人,是死套规则,从规则上找理由 [/quote]

                順風仗誰不會打,N:1的大規模人海艦隊+先攻優勢擺在那裏,在目前這個規則下像堅守在聯邦這樣只有10幾個活人在的弱國新人只有失敗一途而已,笑,利用規則,意思是要投靠依靠不平衡規則而獲得強大實力的組織從而獲得樂趣咯.

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                  #17

                  [quote]原帖由 [i]STAM[/i] 于 2007-10-18 11:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91775&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  事实证明SSW是一个团结的游戏~嗯~ [/quote]

                  只要人海戰術就可以了。

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                    #18

                    [quote]原帖由 [i]johnjackson[/i] 于 2007-10-18 11:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91768&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    联邦的军人值得敬佩...可是军队运做也真是太差了....

                    整个战争到现在没有几次像样的成规模的反击....

                    印象中就只有北方军那次玉碎进攻结合西相次的攻击...不过看来那次也是因为内部协调问题根本没有发挥相应的作用 ... [/quote]

                    從周囯十一以來基本上還剩下活的小貓三五只而已,哦,要排除那些流亡自由,費沙等國外的前聯邦人員。

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                      写于 最后由 编辑
                      #19

                      [quote]原帖由 [i]ChaosKira[/i] 于 2007-10-18 09:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91591&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      侵略你X [/quote]

                      X? 你老母?

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                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        :devil:
                        在目前这种局面下
                        LB想在任何一个战场获胜都很难
                        尤其是这种以主力对主力的防御战
                        根本没有赢的机会
                        而且现在领地只有这么一点
                        还为了单纯防御把自己的路口封的只有2个
                        也不可能再在哪里实行战术性的小反击来获得哪怕一点点战胜的乐趣了
                        只能说从周国10之后就一直执行的全盘防御而不思反击战略
                        是一个NC的战略:devil:

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                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-10-18 09:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91572&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          昨天见识了泰勒的强大,绝对是bug一般的存在。:spurt: [/quote]

                          成功率還是太低了,大的都不反就反些10點的,估計下期裝甲改了后就更沒有什麽大用了。

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                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            :devil:
                            其实不怪国军无能
                            实在是那共军太狡猾啊
                            :devil:

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                              写于 最后由 编辑
                              #23

                              [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-18 12:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91930&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              :devil:
                              在目前这种局面下
                              LB想在任何一个战场获胜都很难
                              尤其是这种以主力对主力的防御战
                              根本没有赢的机会
                              而且现在领地只有这么一点
                              还为了单纯防御把自己的路口封的只有2个
                              也不可能再在哪里实行战术性的小反击 ... [/quote]

                              反擊也要有艦隊才能做,小貓三五只在自由動輒都是2-3千的小分隊面前,聯邦的反擊那就是送經驗給自由,沒看你們連炮灰指揮官都混的比我們主力的等級高先制高麽。

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                                写于 最后由 编辑
                                #24

                                [quote]原帖由 [i]天灾人祸[/i] 于 2007-10-18 12:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91886&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                話説對人海在有技巧也沒有用,數量決定了一切,就是很有技巧了,但沒有資源沒有艦隊怎麽能讓敵人腦殘呢,猶如丈人七,讓你們同盟的在星門腦殘了半天,可是由於敗戰沒有經驗獲得,所以指揮官沒有先制先攻權,好不容易湊出來的攻擊艦 ... [/quote]

                                主要还是你们的指挥官等级太低了,先制不高。第二回合开始,< LV6的指挥官先制都是不够的

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #25

                                  [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-10-18 12:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91935&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  :devil:
                                  其实不怪国军无能
                                  实在是那共军太狡猾啊
                                  :devil: [/quote]

                                  其實啊,是周囯十前的52高層太有愛了,在自由第一次搞撞車團被滅了之後還幻想者和平,忘記了臥榻之側一說,而且還趕上DS6的服務器兵器發動,那個時候正好聯邦第一個剛出了lrl勢力艦這個科技優勢在隨后2天停機沒有回檔下消亡殆盡。

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                                    #26

                                    :devil:
                                    现在已经没有战略纵深了
                                    谈反击是无意义的
                                    周国10之后机会是很多的
                                    联邦本来国土有多大
                                    你肯定比我清楚
                                    设想那个时候如果有几次反击
                                    哪怕不能组织自由前进的脚步
                                    锻炼起一批指挥官的话
                                    后面的战斗也不完全是一边倒的局面吧
                                    至于为什么丧失了大片国土之后才意识到指挥官的级别压制
                                    才发现没有先制太被动
                                    才发现防御来防御去都是一个又一个的重复前一个节点的失败
                                    最后的大理和丈7防御战也是出于无奈
                                    那个Nc计划我早就说了
                                    你们防御会集中 ZY的攻击就更集中 无非是集结起来给人扫
                                    反而把自己的最后可能获得小胜机会断送了
                                    F4如果不被割裂
                                    ZY的军团在各自为战的情况下
                                    你们如果持续增援F4
                                    F4是很可能胜利的
                                    不信可以看录像
                                    当时ZY其他军团已经来不及增援F4
                                    而机会其实是你们自己放弃了
                                    :devil: :devil:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #27

                                      [quote]原帖由 [i]星月[/i] 于 2007-10-18 12:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=91950&ptid=5902][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      主要还是你们的指挥官等级太低了,先制不高。第二回合开始,< LV6的指挥官先制都是不够的 [/quote]

                                      所以說這個敗戰無經驗規則會讓弱國新人永遠都沒有機會,很NC。

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                                        #28

                                        :devil:
                                        谈舰队太少是强调客观原因
                                        之前ZY很多进军路线上除了集结点都很空虚
                                        被你们联邦某高速哈曼往来冲突2天纵横4 5个星系升到9级
                                        难道是假的
                                        机会是自己发现的
                                        敌人不可能告诉你往哪里突击是软肋

                                        但是现在
                                        软肋基本不存在了
                                        就那两个口子
                                        你反击就是撞墙而已
                                        :devil:

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                                          #29

                                          輔四戰役週邊已全賣費沙了,空投無效

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