[公告] 刚重启修正了雷神的显示BUG
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[quote]原帖由 [i]工口兔[/i] 于 2007-10-17 06:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=88732&ptid=5772][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
显示了,一个不明柱状物-_,- [/quote]
你这...这是什么啊
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[quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2007-10-17 06:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=88733&ptid=5772][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你这...这是什么啊 [/quote]
他很XE的。。无视掉就好了。。。 -
我个人的观察和理解,关键的一个问题貌似在于:
就舰队来说,命中所乘的基数是舰队发射的武器总数,所以单纯的miss少,命中率的具体表现为杀伤力的浮动。(这里还有个小问题,据我的观察,伤害浮动是平均分布,其实应该是正态分布更符合事实)
而就雷神和星炮来说,命中所乘的基数是星球发射的武器总数(很有可能就是1),于是,对于他们来说乱数之下只有两种结果:要么击中,要么Miss。也就是为啥感觉miss特别多的原因。而且这个设定确实有背现实。
我的改进意见是把单个雷神和星炮的发射基数调整为复数而不是1(可以以100来计算),这样就不会只是单纯的Miss,命中率低的主要表现也变成为攻击力的削弱,我觉得广大万家比较容易接受这样的设定。 -
[quote]原帖由 [i]other[/i] 于 2007-10-17 15:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=89960&ptid=5772][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
终于肯面对设定问题了前面嘴硬了半天,何必呢 [/quote]
先嘴硬半天看你们反应,要是能吓倒你们了,那就不改了,吓不倒,那没办法,只能改- -
声明.......只是kuso..........坚决不去小黑屋= =