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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 解决目前玩家间矛盾的办法讨论

解决目前玩家间矛盾的办法讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    无双的坏鸟
    写于 最后由 编辑
    #2

    第一个提议可以解决部分矛盾............:lol: :lol: :lol:

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      反光蜀黍
      写于 最后由 编辑
      #3

      现在目前游戏的几大矛盾
      1,土地矛盾 往往让老人和新人之间战的比仇人还狠的 就是因为老人星球素质普遍超过新人
      如果 一个星球没殖民前不知道好坏 别人占领之后自己也看不到详细资料
      那就根本不会形成目前的这种国家内部矛盾超越外部矛盾的事情了
      :han3: 建议看不见自己星球的资源
      但是开放EU的

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        killyou
        写于 最后由 编辑
        #4

        不觉得会少了很多乐趣么?全凭RP的话会出现辛辛苦苦参加战斗的人反而收益不如分田分地的人这种情况.......那对有的玩家反而不公平......

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          巴德那克
          写于 最后由 编辑
          #5

          要想解决权力矛盾,只有设置出政党/土地贵族以及旗下的分封贵族/国会之后,还设置出弹劾、造反等功能后,才有可能解决。
          再小的在野党的头头,都可以参与竞选,这样比全民都可以参选清净,也比只有TOP30可以参选公平。

          当然,设立政党需要代价以及限制…… 这里我没想好,所写这些建议我一直没说。而且,这些修改实在是大工程,短时间估计无法实现。

          PS:关于星球问题,楼主的想法我觉得还不错了。

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            白龙
            写于 最后由 编辑
            #6

            [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 15:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8157&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            不觉得会少了很多乐趣么?全凭RP的话会出现辛辛苦苦参加战斗的人反而收益不如分田分地的人这种情况.......那对有的玩家反而不公平...... [/quote]

            指挥官的经验值也是一种财富啊

            玩家们去比指挥官等级和击落敌舰数量

            明显超过现在这种比占领星球好坏数量多少的内部攀比

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              心与悠飞
              写于 最后由 编辑
              #7

              建议出个 侦察船 专门侦察一个球的数值... 要想拿球 必须有自己的 侦察船 才行 侦察船有技能侦察 有CD时间 一次能勘察一个球的数值

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                神 离线
                神忆常磐
                写于 最后由 编辑
                #8

                GNO ,TRA都玩过了- - GNO跟这个差的有点远嘛,人家那个是所有玩家分成两个派系,然后可以成立自己的子联盟。这个是联盟本身固定的,不允许有子联盟。说实话,其实我比较欣赏GNO的那种联盟模式的。是不是可以这样,总共分成5个大派系,然后玩家可以自己组小派系,同大派系的人内部不可以互相攻击什么的- -。至于TRA的联盟体系,貌似是完全乱盟,就看谁先起来了,要用到这里,新玩家可就糟糕了。。。对于LZ说的土地矛盾,十分的赞同的:hope:

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                  killyou
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  无非是站在新人的立场讲问题罢了......比较片面.....老人来得早投入多反而不能拿好球.....什么道理?谁能解释一下?

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                    O 离线
                    Oo楚oO
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    游戏的长久在于它的平衡

                    楼主说的这个问题,我觉得开发方可以好好考虑下

                    确实OGAME这点保护了部分新玩家的利益,利于游戏新鲜血液的输入

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                      白 离线
                      白龙
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-8-29 15:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8171&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      建议出个 侦察船 专门侦察一个球的数值... 要想拿球 必须有自己的 侦察船 才行 侦察船有技能侦察 有CD时间 一次能勘察一个球的数值 [/quote]

                      侦查船这个其实是破坏平衡的导火索啊

                      需求设置的高 还是老人有 新人没有

                      需求设置的低 人手都有 那又变成现在的抢星球 谁到谁先得了

                      这东西 就和TRA里的扫田工具一样 破坏平衡啊

                      PS:其实EU里的星球数值只要大家知道那边比外面好 数值高 就行了
                      没必要全公开 不然之后打下来EU的玩家 还是会被别人仇视的

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                        killyou
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        OY~老人的权利是不应该保护的.....游戏只应该注重吸引新鲜血液......好吧,我承认正式开F还是这种情况的话我应该退出........

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                          真草稚京
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 15:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8182&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          无非是站在新人的立场讲问题罢了......比较片面.....老人来得早投入多反而不能拿好球.....什么道理?谁能解释一下? [/quote]

                          为什么你就确认老人来得早反而拿不到好球....

                          OGAME不就是这样的么

                          我没拿到好球我可以爆掉重新殖民啊

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                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            我在说那个建议.....没说别的.....全部看清楚再反驳我吧.....OK?

                            1 条回复 最后回复
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                              真草稚京
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              老人来得早

                              反而可以因为早来的关系

                              所以有多的选择.....

                              没殖民到好星可以爆掉

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                                白龙
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 15:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8182&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                无非是站在新人的立场讲问题罢了......比较片面.....老人来得早投入多反而不能拿好球.....什么道理?谁能解释一下? [/quote]

                                如果玩网络游戏的玩家都是因为自己最先进入游戏 有优势才玩

                                那么哪个游戏能够活的下去??

                                你喜欢一个游戏里面就几个老家伙们玩过家家吗?

                                没有新人的游戏 只能消亡 这个是现实

                                你实在喜欢用自己的先入优势去欺压后来的玩家

                                我建议你回去玩单机游戏

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  OGAME- -拿到好球后居然回档- -无限怨念,之后就放弃玩了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    OY~30星以后你殖民完说爆就爆......你真老.......PS:那个头像我看着很眼熟呀呀.......

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 15:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8182&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      无非是站在新人的立场讲问题罢了......比较片面.....老人来得早投入多反而不能拿好球.....什么道理?谁能解释一下? [/quote]

                                      老人先来可以,把抽到的好星留下,把不好的星爆掉。老人先来,有时间的。

                                      新人,不先一股脑的收一堆星球,怎么发展,等新人能够挑球了,那他也算是个老人了。

                                      您啊,还是不要带着有色眼镜看问题……多思考下吧。:defy:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 15:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8191&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        我在说那个建议.....没说别的.....全部看清楚再反驳我吧.....OK? [/quote]

                                        看了你所有回帖才回复的....

                                        全凭RP的话

                                        老人难道没有更多的时间去殖民去选择好的星球?

                                        当然

                                        如果殖民到垃圾球也愿意要的话那也许会出现你所说的问题......

                                        1 条回复 最后回复
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                                          白龙
                                          写于 最后由 编辑
                                          #21

                                          [quote]原帖由 [i]killyou[/i] 于 2007-8-29 15:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=8198&ptid=760][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          OY~30星以后你殖民完说爆就爆......你真老.......PS:那个头像我看着很眼熟呀呀....... [/quote]

                                          你早期进游戏 一次出10艘殖民出来玩

                                          照样可以把不喜欢的星球爆掉

                                          当然 星球数值在抛弃以后会随机变换的

                                          防止老人因为这样把好的都挑走

                                          1 条回复 最后回复
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