手动杨由于太跳再次被打死!
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咦,我为什么要说又呢....
反正轮轮都是被打死的,应该习惯了啊.
顺便强烈谴责扩散性脚本的研发行为.
这游戏改名叫程序员战争吧........自我检讨.我感觉我还是做错了.本来就没有公平可言,一味追求公平本身就不合理.之前开放脚本源码的行为今日自尝苦果.
这样ssw很容易陷入老爷打死萌新-->萌新惶逼--->老爷没对手惶逼的怪圈,而且很难爬出这种坑.
至少要形成两大集团对抗,而不是全服老怪物都是认识的这种局面(2F已经是这种无解局面了,1F水太深所以还不会如此).
就算是老爷,没对手了也很寂寞吧....财团?哎财团的思路我理解了但是财团能力有限啊.我也是能力有限.
而抖M的新人根本不存在,这就是财团为什么不停的带新人然而新人一个个都投靠了老爷的原因.顺便鄙视一下new团.被敌人打死没什么可伤心的,盟友原来并不是盟友这才是伤心事.心灰意冷还是玩大魔王副本把.
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1.别甩锅什么扩散性脚本
打死你的是40个号不到的亚历山大。还有后面的几百条乌鸦是毫总手动造的2.扩散性脚本的人不是你吗?
同步器 脚本都是你散播出来的,游戏风气就这样被带坏的。谁最早用的谁背锅 而不是谁的比你先进谁背锅3.财团的思路也许只有你能理解
现在宇宙都想干财团,原因很多。第一条我个人感觉是因为嘴贱,第二条可能因为喜欢拿别人当枪使(你就是比较早的那支枪,还真是你理解他)。后面可能是什么出工不出力,职业大忽悠。但是讨厌他的人很少是因为他和老爷对抗(我不是老爷谁是谁来认领)。反正我现在把他号全屏蔽了他骚扰不到我4.财团带新人。。。新人一个个投靠了老爷 。
我上一次玩这个游戏是上上轮带了4个新人,给船,给矿。给地。帮忙平仓还送运输。财团是怎么带新人的 装13发号施令?[[i] 本帖最后由 沉沦 于 2017-9-5 11:10 编辑 [/i]]