跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 夜深人静来聊聊

夜深人静来聊聊

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
1服
12 帖子 8 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 予 离线
    予 离线
    予涵
    写于 最后由 编辑
    #2

    当时想玩下去,装备也强得还好,但是朋友们都弃坑差不多了,打个萝莉箱子都找不到人,等级、新本迟迟没开,就给别人拉去玩其他游戏了

    1 条回复 最后回复
    0
    • 幻 离线
      幻 离线
      幻灭之华
      写于 最后由 编辑
      #3

      死因是卖给游戏风云,自己用心运营不会如此的
      我印象里几次削弱都没带走太多玩家,唯独卖给游戏风云那次,走太多朋友了

      还有就是当时对新人来说这游戏挂机略难,挂半个小时100体力就要站在街上回复一个来小时
      这种模式也许手游适合,但页游明显不行

      1 条回复 最后回复
      0
      • G 离线
        G 离线
        gekitsuki
        写于 最后由 编辑
        #4

        天诛米萨卡

        以上。

        1 条回复 最后回复
        0
        • 黎 离线
          黎 离线
          黎明前的黑暗
          写于 最后由 编辑
          #5

          fox完全不听取玩家意见,至少也要经常询问一些核心玩家的体验,只凭自己几名策划的臆断就胡乱修改。其实每一个游戏,做游戏的人都不是最会玩游戏的,只有玩家才是最会玩的。卖给风云是已经整个游戏没有人以后发生的故事,只用几个月就能让全游戏空场,fox不应该检讨一下自己吗

          1 条回复 最后回复
          0
          • 逐 离线
            逐 离线
            逐风残血
            写于 最后由 编辑
            #6

            XSK XSK XSK 天诛米萨卡

            1 条回复 最后回复
            0
            • 3 离线
              3 离线
              38465
              写于 最后由 编辑
              #7

              随便写一条
              别的游戏都是从下到上,免费玩家先走,小R呆不住了也走,最后是没人了,大R才会走
              SOC是大R先走,免费和小R反倒待到了现在
              奇怪

              1 条回复 最后回复
              0
              • 黎 离线
                黎 离线
                黎明前的黑暗
                写于 最后由 编辑
                #8

                其实答案很简单。soc游戏的设定注定这个结局。LV决定制的游戏有一个很大的局限就是 玩家达到满级后无所事事,这个时候策划必须经常想出优质的活动让满级玩家保持活跃性,并且不间断提高战力提升的新东西,但是愚蠢的策划们一直在睡大觉数大钱搞推广。

                1 条回复 最后回复
                0
                • 3 离线
                  3 离线
                  38465
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  怎么讲 一部分原因是当时的人力统统在满足风云的修改意见
                  金主说话就是比玩家反馈重要
                  另一个确实是团队的头比较铁
                  最早的乱舞弓时代 连射和两个狙击的修改可见一斑
                  你当时就抱怨过老爷一去不回

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • D 离线
                    D 离线
                    Destiny帝
                    写于 最后由 编辑
                    #10
                    1. 游戏风云推广做得太差了。。。
                    2. 开发团队核心成员的意志坚定,修改了很多不该改的东西。比如乱舞弓 连射等等,破坏了RMB玩家探索的乐趣
                    3. 确实生不逢时,像SOC这样卓越精致的游戏都死了

                    不过在XYZ-SOFT日子确实是我职业生涯中学到最多的。。至今还在靠学到的谋生。。前执行打杂策划路过。。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 3 离线
                      3 离线
                      38465
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      抓住!策划留下的公会系统FOX不会修理!你会不会用维护工具!

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 别 离线
                        别 离线
                        别逗了
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        SOC的优点是星轨的策略和小人自动战斗其中蕴含的策略,缺点是玩法不够爽,太过于平淡和亲近平民玩家,所以导致大R无所事事离开,策划乱改导致大R离开这个原因我不是资深玩家但我觉得也很重要。。我是14年12月弃坑的,是因为满级以后无所事事,当然14年的时候SOC已经是死了,所以不更新也很正常。。。

                        关于SOC的推广,我记得当时youku都有小广告,17173也有专区,colg一服爆满。。所以推广的好不好我不清楚,至少还是推广过的。。

                        SOC真的是一款好游戏啊,我现在都时不时的关注一下,我有一个脑洞啊,SOC这类游戏说不定过20年,会有一个很好的公司来继承它的创意,继承它的玩法和画面,然后将其发扬光大。。。玩了这么多游戏,还是SOC在我心中占据很大的地位呢。。

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        回复
                        • 在新帖中回复
                        登录后回复
                        • 从旧到新
                        • 从新到旧
                        • 最多赞同


                        • 登录

                        • 没有帐号? 注册

                        • 登录或注册以进行搜索。
                        © 2026 xyz-soft.com
                        沪ICP备10216881号-1
                        • 第一个帖子
                          最后一个帖子
                        0
                        • 版块
                        • 最新
                        • 标签
                        • 热门
                        • 用户
                        • 群组