关于防守阵型的摆放
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写于2007年10月14日 14:58 最后由 编辑
由于一方面制导的普遍使用 一方面龟船以及炮灰得存在
使得用乌龟与炮灰在骗防守方装填时间方面相当有效
基于 守方主力被这样针对
在攻击方主力出现时 无法有效对其进行打击
使得守方失去了 将攻方舰队围在星门里
利用爆菊等加成 将其歼灭的优势
相反地 在炮灰或龟船骗完装添时间后 攻方主力舰队出现
集中在星门里 其周围7格范围内几乎所有主力 都将被其秒杀
两个回合下来 攻方的火力输出得到充分发挥 守方的火力却大为限制 并被削弱
因此针对这些问题
我的设想是所有主力部队 退到 距离星门第8格或者8格开外 前面全用炮灰堵死
当对方主力 将星门周围的灰清掉 开始推进时
由于 制导的装填时间 因此 部队就会脱节
那么守方第8格或者第8格开外的部队便可对 一个一个蹭上来的部队进行集中打击
达到各个击破的目的
附图
[img]http://upload.tiancity.com/files/luoqibbs/2007/10/14/20071014225718_8344.jpg[/img]
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写于2007年10月14日 17:27 最后由 编辑
你忽略了指挥官问题
字数补丁1.13版本
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写于2007年10月14日 19:15 最后由 编辑
:maybe: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3:
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写于2007年10月15日 01:11 最后由 编辑
没有万能的防御阵型。
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写于2007年10月15日 01:39 最后由 编辑
任何东西不是完美的,您需要的是一个交流发展的好平台,希望您能加入我们新民团.群我已经给你发好短消息拉.
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写于2007年10月15日 04:48 最后由 编辑
最主要的是数量,数量啊……
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写于2007年10月15日 12:05 最后由 编辑
变数肯定是有的
这只是初步的构想