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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 请教开发组,关于策略执行的细节问题。

请教开发组,关于策略执行的细节问题。

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 川 离线
    川 离线
    川禾
    写于 最后由 编辑
    #1

    假设一个场景,我放一名成员被设置了如下策略:

    6米 祭祀等级大于2敌方 盾扫

    自身生命低于80% 愈合

    9米 范围内 魔法攻击最高的敌方 普通攻击

    战斗时,对方只有1个法系职业 祭祀,同时在不停的咏唱治疗法术。双方接火后,我的人执行策略 去攻击 9米内魔攻最高的祭祀,在移动到距祭祀6米时应该执行盾扫策略,但是盾扫是2米技能。假设在移动到4米的距离时生命低于80%了。

    [color=Red]请问,这时是先使用愈合来恢复生命呢?还是说,先靠近2米距离对祭祀使用盾扫呢,然后再愈合呢?[/color]

    这个假设的场景意在了解,策略的执行和判断机制。当某一个策略,满足距离和目标的判定,而技能不符合要求的时候要怎么办?会去执行下面的策略吗?在我平时的JJC战斗中,我感觉是要等盾扫这个技能释放完毕,才会执行下面那条愈合技能。

    但是,我不能确定。因此,特来向开发组请教,求权威解释。

    万分感谢。

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    • D 离线
      D 离线
      deviljz
      写于 最后由 编辑
      #2

      愈合

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      • 川 离线
        川 离线
        川禾
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2014-3-31 10:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=827993&ptid=53367][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        愈合 [/quote]

        也就是说当策略条件满足,而其涉及到的技能条件不足,无法使用时

        会继续运行下面的策略了。

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        • 川 离线
          川 离线
          川禾
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2014-3-31 10:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=827993&ptid=53367][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          愈合 [/quote]

          经过我的实际测试,发现当策略条件满足时,即便技能距离不够,也会继续靠近释放技能。

          而不会跳过该策略,去执行下面的策略。请deviljz 大大实际去测试下。

          我设计了试验场景,和我前面描述的场景类似。

          策略很简单 2个 本尊 祭祀来做测试

          其中1位设置策略如下 12米 防御 大于 50的 敌方 恶魔附身
          10米 防御 大于 50 敌方 时间停止
          自身生命低于 85% 愈合

          从图片截图可以看出,我开了翅膀的祭祀 并没有读回复术 先让自己满血,而是开了翅膀后 直接冲过去时停对方。

          并不是大大所说的那样

          [[i] 本帖最后由 川禾 于 2014-3-31 19:54 编辑 [/i]]

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          • D 离线
            D 离线
            deviljz
            写于 最后由 编辑
            #5

            我去确认了下,是先用盾扫,之前搞错了。

            1 条回复 最后回复
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