本轮目前几场经典战役与历史上经典战役的比较
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2。周国10战役(库尔斯克坦克大决战)
进攻方做了周密的部署,投入了大量的兵力坚信他们能彻底消灭面前的敌人,但他们却忘记了面前的敌人也有足够的时间修筑工事调动部队,为了等待性能卓越的攻坚利器,进攻方面放弃了最佳的进攻时机,而当强大的装甲部队出现在战场上时,初期确实取得了一定的优势,但是面对守军利用这段时间建立起的防御体系,进攻方把能量耗尽的时候,进攻方除了损失就什么也得不到了,从此进攻方也彻底失去了战场上的主动权,处处被动,地地挨打。成千上万的主力装甲部队在狭窄的地域里扭打在一起,这是罕见的壮观的钢铁洪流,预备队较充足的那方取得了最后的胜利。
:-_,- 我LB军武器配备多以弹道和定向为主,远程兵器(制导MS)只有几个人出战.事前完全低估自由的作战准备和武器配备,在比较自大的心态下攻打周10.进入星门以后遭到自由军制导武器的狂轰滥炸.而且周10为口袋地形,周围自由军队皆可驰援,而我军只有1个驰援点.自由1边在周10拖住我主力部队,1方面攻击我军的驰援点 在驰援点被攻占以后(偶素镇守那里的两个武将之一,丢了点..俺有罪...)周10部队无援....全部阵亡.不是俺作战不利只是敌人太狡猾嘎嘎:maybe: -
[quote]原帖由 [i]林雨辰[/i] 于 2007-10-14 19:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=83075&ptid=5483][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
别人都知道我是亚布的流亡王族,太偏向亚布了不好,虽然很多条早就拟好了:maybe: [/quote]:defy: 王族是现役人员,人妻现在只是流亡的贵族
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绞肉机应该是国庆宗人3战役,在特伦斯军团连日布防的星球拖延下,海盗逆袭主力终于被树雷追击的主力追上了。成千上万的战舰就在星门附近展开决战,过半的船挤在星门不能出来,战斗一直打到回合结束,海盗剩余船只无法翻回自爆告终。
虽然海盗昨天中路军再次逆袭一次,但也没有达到国庆逆袭那次的辉煌战绩。
首先要向海盗致敬,你们的战术是成功的,但是战略上却失败了。我不知道你们是否为了玉井三战役输在特伦斯军团手里而决定进攻宗人三我们的科技星系进行报复,要知道那里我们连夜集中资源建起的高等级星盾和我们加上军部支援的罐头,令我们赢得了大部队到来的时间。如果但是你们选择向下攻略,估计树雷还要痛苦好几天,甚至可能被你们突破西南防线会师。 -
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[quote]原帖由 [i]TSTang[/i] 于 2007-10-14 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=83121&ptid=5483][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
绞肉机应该是国庆宗人3战役,在特伦斯军团连日布防的星球拖延下,海盗逆袭主力终于被树雷追击的主力追上了。成千上万的战舰就在星门附近展开决战,过半的船挤在星门不能出来,战斗一直打到回合结束,海盗剩余船只无法翻回自爆 ... [/quote]:-_,- 我们将FWQ打垮了,为此有了回合限制,所以绞肉机之王是只存在于YB
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[quote]原帖由 [i]TSTang[/i] 于 2007-10-14 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=83121&ptid=5483][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
绞肉机应该是国庆宗人3战役,在特伦斯军团连日布防的星球拖延下,海盗逆袭主力终于被树雷追击的主力追上了。成千上万的战舰就在星门附近展开决战,过半的船挤在星门不能出来,战斗一直打到回合结束,海盗剩余船只无法翻回自爆 ... [/quote]氐宿2打了60多个小时未分出胜负(当时亚布略优)服务器被打当机30多小时,逼迫狐狸做出限制回合数的决定,这也决定了DS2已经成为了绝唱,任何一个战役的参与者都有资格对后来者轻蔑的说:这也算大战?
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[quote]原帖由 [i]林雨辰[/i] 于 2007-10-14 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=83385&ptid=5483][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
氐宿2打了60多个小时未分出胜负(当时亚布略优)服务器被打当机30多小时,逼迫狐狸做出限制回合数的决定,这也决定了DS2已经成为了绝唱,任何一个战役的参与者都有资格对后来者轻蔑的说:这也算大战? ... [/quote]
再没有一次战役可以达到150+回合了,前无古人,后无来者:hope:
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[quote]原帖由 [i]大葱[/i] 于 2007-10-14 19:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=83061&ptid=5483][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
2。周国10战役(库尔斯克坦克大决战)
进攻方做了周密的部署,投入了大量的兵力坚信他们能彻底消灭面前的敌人,但他们却忘记了面前的敌人也有足够的时间修筑工事调动部队,为了等待性能卓越的攻坚利器,进攻方面放弃了最佳的进攻 ... [/quote]攻击驰援点大理4的自由部队全军覆灭。。。。虽然他们在出发之前已经得知自己有90% 的可能性会全军覆灭,但是他们还是勇敢的冲过去自
杀。好多人在大理4送掉了自己的主力只不过仅仅是为了主战场周国10拖一点点时间。为他们赞一个:hope: :hope: :hope:
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[quote]原帖由 [i]林雨辰[/i] 于 2007-10-14 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=83385&ptid=5483][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
氐宿2打了60多个小时未分出胜负(当时亚布略优)服务器被打当机30多小时,逼迫狐狸做出限制回合数的决定,这也决定了DS2已经成为了绝唱,任何一个战役的参与者都有资格对后来者轻蔑的说:这也算大战? ... [/quote]
炮灰战也值得提出来???