召唤兽死亡是算战损的,召唤的用处何在啊~
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写于2013年4月3日 08:19 最后由 编辑
RT~
圣女-纯加血,机娘-低DPS和烟雾弹,女武神-群攻和BUFF,魔神-BOSS杀手。
对于单人本,总的来说,召唤越多,战损越大,评价越低,但是对打本速度,基本没任何帮助,平均也就提高了5秒~
悲哉,女武神~
战报帖12楼有图。
[url]http://bbs.xyz-soft.com/viewthread.php?tid=52330&page=1&extra=page%3D1#pid822090[/url] -
写于2013年4月3日 08:27 最后由 编辑
召唤时间到死亡不算战损,不算受到伤害,你开召唤打个单人塔防看看就知道了。
还有召唤就算被打死,也不计算死亡次数。
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写于2013年4月3日 08:39 最后由 编辑
召唤兽就是对方的007!传说中的6人黑!
另外死掉不算战损,活着挨打多了战损自然上去了14级小学生卡着打山腹极难,我给小学生穿好装备,打死boss小学生没死,战损高达好几百
开场让小学生裸奔,不带武器冲前线,然后瞬间被秒,打完看战报战损才150%左右召唤兽同理,输出一塌糊涂,还要挨几下吃伤害,或许就草原之夜这种纯近战本召几个妖精射手会比较划算,我自己打极光普通刷铁,不召比召了战损更低更稳定
如果fox和其他开发人员能让召唤生物享受本体施放&冷却加成的话,或许召唤兽和召唤兽的技能能略放光彩,不然就是一个buff师罢了
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写于2013年4月3日 08:40 最后由 编辑
召唤现在就受到本体加速和冷却加成。
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写于2013年4月3日 08:42 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-4-3 16:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=822171&ptid=52356][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
召唤现在就受到本体加速和冷却加成。 [/quote]求详细说明
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写于2013年4月3日 08:45 最后由 编辑
召唤兽100%继承本体的加速和冷却。
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写于2013年4月3日 09:26 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-4-3 16:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=822163&ptid=52356][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
召唤时间到死亡不算战损,不算受到伤害,你开召唤打个单人塔防看看就知道了。还有召唤就算被打死,也不计算死亡次数。 [/quote]
我战报帖有承受伤害的图~
3分50秒-4分钟正好是个坎~
基本上4分钟以上的战损比3分钟50多几千,也就是差不多1-2个召唤兽~
而且不提战损,有女武神和没女武神,打本速度几乎一样,洞穴、坑道、千魂,有和无,平均速度差距在5-10秒内这个又怎么理解呢?难道女武神就是出来卖萌吗?
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写于2013年4月3日 12:56 最后由 编辑
求问召唤兽的属性加成和人物属性怎么算的...怎么样才能让机娘有伤害XSKkira