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  2. 苍茫之境 (SOC)
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从这几天开发组的表态说说开发组的优缺点

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • L 离线
    L 离线
    lauop
    写于 最后由 编辑
    #2

    建议第3点涉及到版权问题吧 建议第4点

    你以为商城的钥匙是干嘛的XSK

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    • P 离线
      P 离线
      Proton
      写于 最后由 编辑
      #3

      第4点还是必要的,毕竟如果买钥匙玩家花的都是真金白银

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      • 琴 离线
        琴 离线
        琴乃悠理
        写于 最后由 编辑
        #4

        冥法师的职业执照和星轨依然存在加攻击的情况,希望在未来的改版中予以修正。(开放新等级时一并修正我也能接受…………)

        :devil: :devil: 抹杀冥狂么?

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        • 月 离线
          月 离线
          月梦轻灵
          写于 最后由 编辑
          #5

          冥法加物攻本来就么什么问题吧...冥T冥狂不说
          本身冥法就应该是拿匕首上去A人放黑洞的:han3: 虽然设计不成熟..但是设想应该是这方面的.

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          • 3 离线
            3 离线
            38465
            写于 最后由 编辑
            #6

            [quote]原帖由 [i]月梦轻灵[/i] 于 2013-3-30 11:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=821552&ptid=52281][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            冥法加物攻本来就么什么问题吧...冥T冥狂不说
            本身冥法就应该是拿匕首上去A人放黑洞的:han3: 虽然设计不成熟..但是设想应该是这方面的. [/quote]

            前期匕首全是物攻,后来不是改成魔法匕首了嘛

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            • 月 离线
              月 离线
              月梦轻灵
              写于 最后由 编辑
              #7

              所以说有那方面的想法..但是设计还不成熟...XSK
              如果魔法匕首的攻击效果和法杖一样按魔法攻击来算的话那物理攻击加成就没意义了...
              但是魔法匕首伤害一样是按物理算的....
              其实我感觉阻击和冥法应该最初设计是想弄些物魔双修的混合职业的....也许是因为各种原因放弃了吧....XSK

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              • 姬 离线
                姬 离线
                姬宫千歌音
                写于 最后由 编辑
                #8

                [quote]原帖由 [i]月梦轻灵[/i] 于 2013-3-30 11:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=821555&ptid=52281][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                所以说有那方面的想法..但是设计还不成熟...XSK
                如果魔法匕首的攻击效果和法杖一样按魔法攻击来算的话那物理攻击加成就没意义了...
                但是魔法匕首伤害一样是按物理算的....
                其实我感觉阻击和冥法应该最初设计是想弄 ... [/quote]
                双攻扣两次防啊,要是定位辅助职业的话,什么攻都不加多些回避和防御更好些吧

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                • M 离线
                  M 离线
                  midnight
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  狙擊遠本的設計之一是要輔招喚的,問題是那種奇芭的設計沒人點,我還真搞不懂當初開發組設計狙擊點招喚用來幹嘛,機娘出來賣萌?或是女武神出來肉盾?或是點了幻想粉碎狙擊手秒對方招喚物?問題是mp根本不夠用,誰還有多餘的時間跟mp來招喚.更重要一點是角色屬性,根本就沒適合狙擊招喚的角色屬性.

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                  • 紅 离线
                    紅 离线
                    紅葉秋
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    我觉得当初设想大概是和猎人招宠物一样吧= =

                    1 条回复 最后回复
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                    • 海 离线
                      海 离线
                      海底生物
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]midnight[/i] 于 2013-3-30 11:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=821558&ptid=52281][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      狙擊遠本的設計之一是要輔招喚的,問題是那種奇芭的設計沒人點,我還真搞不懂當初開發組設計狙擊點招喚用來幹嘛,機娘出來賣萌?或是女武神出來肉盾?或是點了幻想粉碎狙擊手秒對方招喚物?問題是mp根本不夠用,誰還有多餘 ... [/quote]

                      带弓招机娘,带剑召女武神,带白魔杖召圣女,带黑魔杖召鬼神,各种武器强化召唤精灵,主人会什么技能精灵也会,这样子?

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                      • M 离线
                        M 离线
                        midnight
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        fox說這樣改動太大,太麻煩...........

                        1 条回复 最后回复
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