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【猜想】本尊套装猜想

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    喂到碗里来
    写于 最后由 编辑
    #1

    神射:5件,全体专注
    狙击:5件,全体冷却+10%
    冥法:5件,全体吸血
    雷法:5件,全体吸蓝(已知)
    守护:5件,全体盾墙
    剑士:5件,全体无双
    祭祀:5件,治愈术目标周围几米内的玩家受到50%的治疗效果
    召唤:5件,全体天籁之音

    以上纯属YY,如有雷同纯属巧合~!

    [[i] 本帖最后由 喂到碗里来 于 2013-3-19 14:31 编辑 [/i]]

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    • 月 离线
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      月梦轻灵
      写于 最后由 编辑
      #2

      难道不都全是9点星轨的技能吗:o_o
      应该是群吸血吸蓝冥想治愈什么的吧...
      弄不号召唤会蹦出个5机娘XSK 阻击来个群毒箭神马的:han3:

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      • P 离线
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        PaciFica
        写于 最后由 编辑
        #3

        估计战装群防,弓装群攻,白魔装黑魔装群吸血群吸蓝

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        • 紅 离线
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          紅葉秋
          写于 最后由 编辑
          #4

          为什么你们就只能想到群体XSK

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          • P 离线
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            PaciFica
            写于 最后由 编辑
            #5

            单体可能性太多了,所以不好猜而已。能研究出伤害不如平射的5秒天使剑这种奇葩设定的技能策划,你让我推测他给每个职业本尊套装加什么单体技能,难度太高了吧:spurt: :spurt:

            [[i] 本帖最后由 PaciFica 于 2013-3-19 15:12 编辑 [/i]]

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            • 月 离线
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              月梦轻灵
              写于 最后由 编辑
              #6

              弄不好套装效果是天使之剑伤害增加10点XSK

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                琴乃悠理
                写于 最后由 编辑
                #7

                :lost :lost :lost 什么来的。。

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                  落尘若舞
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  战士:
                  2件:+500生命值,+10移动速度
                  3件:无双的减伤能力封顶从25%提高至35%
                  4件:愈合在防御大于2.0x人物等级时开始加成
                  5件:冲刺斩给予目标惩戒标记持续15秒,持续时间内若目标死亡,立即刷新冲刺斩的冷却时间

                  白魔:
                  2件:+400生命值,+40魔法值
                  3件:所有治疗法术的暴击几率增加10%,所有召唤物的伤害提高10%
                  4件:魔法盾生效瞬间移除友军身上所有debuff,魔法增益和天籁之音对友军施放时会同时对施法者本人生效
                  5件:祈祷技能变为瞬发

                  弓:
                  2件:+450生命值,+20魔法值,+3%命中
                  3件:毒箭的起始伤害降为0点,后续伤害增加到250%
                  4件:取消专注的降低攻速效果,并降低10秒冷却时间
                  5件:任意技能造成暴击时,有33%的几率重置连射的冷却时间

                  黑魔:
                  2件:+400生命值,+40魔法值
                  3件:邪恶之触现在可以造成暴击
                  4件:集中将同时回复60%的生命值
                  5件:魔力附加变为小队效果

                  这个怎么样?

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                  • 喂 离线
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                    喂到碗里来
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    XSK XSK XSK XSK XSK XSK ls的很接近

                    1 条回复 最后回复
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                    • 紅 离线
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                      紅葉秋
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      XSK 黑魔的还是坑爹

                      1 条回复 最后回复
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                        PaciFica
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        3件:毒箭的起始伤害降为0点,后续伤害增加到250%
                        这个反过来才能算是加强

                        4件:取消专注的降低攻速效果,并降低10秒冷却时间
                        没什么用

                        3件:邪恶之触现在可以造成暴击
                        这个虽好,不过邪恶之触已经蛮好用的了
                        相比之下还不如让陨石和雷电的作用范围增加2米

                        4件:魔法盾生效瞬间移除友军身上所有debuff,魔法增益和天籁之音对友军施放时会同时对施法者本人生效
                        魔法盾真的有人点吗。。。。。。,由于目前不存在debuff判定卡,所以改了也不好用

                        5件:冲刺斩给予目标惩戒标记持续15秒,持续时间内若目标死亡,立即刷新冲刺斩的冷却时间
                        冲刺现在的伤害非常瞎眼,干脆直接改成造成1秒眩晕算了

                        3件:所有治疗法术的暴击几率增加10%,所有召唤物的伤害提高10%
                        坑爹的召唤加强10%伤害也没用,不如改成所有治疗术附带当次治疗量5%~10%一跳的持续增益效果,每3秒一次,持续15秒

                        5件:祈祷技能变为瞬发
                        不是必点的技能,出现在套装奖励里还是不妥
                        不如变成自带持续回蓝buff好了,每5秒跳几点

                        其他的修改方案都不错

                        1 条回复 最后回复
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                          PaciFica
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          啊,忘了说
                          5件:任意技能造成暴击时,有33%的几率重置连射的冷却时间

                          这条几率改成3%还差不多
                          不然满大街都是本体弓XSK
                          真的,永无止境的连射可以一人挑5个

                          1 条回复 最后回复
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                            喂到碗里来
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            XSK XSK XSK 我很期待弓手的套装属性,要是全体 专注,,那就威武霸气了

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              这些都是一般打本jjc能用的,还是在什么领土战才有效果的。。XSK

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]PaciFica[/i] 于 2013-3-19 15:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=820010&ptid=52087][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                3件:毒箭的起始伤害降为0点,后续伤害增加到250%
                                这个反过来才能算是加强

                                4件:取消专注的降低攻速效果,并降低10秒冷却时间
                                没什么用

                                3件:邪恶之触现在可以造成暴击
                                这个虽好,不过邪恶之触已经蛮好用的了
                                相比之下还不如让 ... [/quote]

                                毒箭那个本来就是为了削(jiaqiang)弱(PVE)啊XSKkira ...

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  魔力附加因为是可以给所有人加的 所以追加了全体效果

                                  推测可能是 专注去除减攻速 无双变成老版 吸血全体 自愈加成 机娘加强闪光弹全体或者有伤害云云

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    :lost :lost 工会战怎么打。

                                    1 条回复 最后回复
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