能否改进下?
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写于2013年3月8日 03:49 最后由 编辑
现在加血目标血满了都会自动取消加血技能了,这是好改进
能否把怪物死亡了取消技能释放呢? -
写于2013年3月8日 06:31 最后由 编辑
我这弓蓄力射击的确是怪死了不会射出去啊,换个目标继续蓄力
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写于2013年3月8日 06:42 最后由 编辑
AOE不停,其他都会停
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写于2013年3月8日 08:07 最后由 编辑
就是AOE经常性打空很烦恼啊,怪死光了AI能不能自动取消呢?
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写于2013年3月8日 08:09 最后由 编辑
请用策略解决
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写于2013年3月8日 08:22 最后由 编辑
问题是策略卡没类似xx范围内没有xx取消技能的判定呢。
如果其他卡能达到这个效果能否举个例子? -
写于2013年3月8日 12:17 最后由 编辑
感觉FOX的意思是自己控制好策略保证砸下去的时候怪都是有血的
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写于2013年3月8日 18:59 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt: 可能是多重卡里多一个策略,就是怪的血量高于多少的时候,比如地裂的伤害是2000左右,那就设置高于2000的时候用,基于还有别的职业在攻击可以设置更高的血线,可惜 没有敌方平均血量的策略卡,要是有这个策略卡就好解决了