跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 突發奇想的新系統

突發奇想的新系統

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
1服
9 帖子 9 发布者 31 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 白 离线
    白 离线
    白云子
    写于 最后由 编辑
    #1

    雖然我知道有生之年基本上看不到了XSK

    對日復一日的掛機感到厭煩了嗎?對策略性JJC純靠裝備輸出和等級無腦碾壓感到無聊和不忿嗎?
    [size=4]你,想逆襲嗎?[/size]
    [size=4]
    [/size]
    試煉之塔﹣超越極限:
    一個特殊的競技場副本,在這裡,你的對手不再是那些一個頂你倆的大老爺,也不會是那些一波隕石亂舞就推倒的小朋友,而是你自己

    戰鬥模式:
    第一次進入,對手是屬性策略裝備和時裝名字等完全和你相同的鏡像小隊,
    戰鬥勝利的配置留下,作為你下一次挑戰的對手,再戰再留下勝利配置,如此循環

    也就是說你需要不停修正自己的策略以面對越來越強的鏡像,而鏡像也因此越來越完善

    積分:
    每次戰鬥結束,得到剩餘血量百分比*系數的分數(敗了就是零)

    強度修正:
    相同配置的話,用同策略或者全平A拼運氣不就坑爹了嗎?

    既然有積分當然就有排名,為了防止拼運氣無限刷分,隨著排名提升,鏡像會在原配置上,全屬性有0~10%加強,這樣還能拼運氣那你真心驘(yin)了XSK

    獎勵:
    每2星期/每1個月結算, 或者其他長度,
    當輪1~3名有對話頻道自定義稱號(在公會和名字之間加插)
    當輪4~10名有對話頻道可選官方稱號(在公會和名字之間加插)
    1~3名可選永久無屬性商店買不到的各部位稀有時裝
    4~10名可選除耳/尾外的永久無屬性商店買不到的各部位稀有時裝
    11~50名限時商店時裝/禮品水晶甚麼的
    51名以後與排名有關的碎金甚麼的

    以上XSK

    前略,天國的腦細胞君…XSKkira

    [[i] 本帖最后由 白云子 于 2013-2-27 15:01 编辑 [/i]]

    1 条回复 最后回复
    0
    • 风 离线
      风 离线
      风雨飘散
      写于 最后由 编辑
      #2

      :han3: 看奖励就知道不可能了,这么执着于时装干嘛

      1 条回复 最后回复
      0
      • 双 离线
        双 离线
        双海诗音
        写于 最后由 编辑
        #3

        XSK XSK XSK 你这设定,本身如果是镜像的话,那所有的都是一样,然后策略都是一样,也就是说你不管用什么策略,AI都是跟你学,然后比你提升10%的实力,在这个拼电脑计算的竞技场里............你是不能微操的

        XSK XSK XSK 你来告诉我你拿什么来击败跟你完全一样的策略装备人物等级,而且还加强了10%~~没错!运气..........

        1 条回复 最后回复
        0
        • 密 离线
          密 离线
          密涅瓦
          写于 最后由 编辑
          #4

          看谁暴击出的多XSK XSK XSK XSK

          1 条回复 最后回复
          0
          • 琴 离线
            琴 离线
            琴乃悠理
            写于 最后由 编辑
            #5

            :han3: :han3: 爬塔基本是每个网游必备的了。。

            哦对,RO也有组队爬塔哦~~~~~而且每隔5层就有BOSS打,掉的东西也不错

            这个是个不错的线上活动,FOX可以考虑下的说

            1 条回复 最后回复
            0
            • B 离线
              B 离线
              bigman
              写于 最后由 编辑
              #6

              FOX有塔防XSK 如果奖励更丰厚一点就好了

              1 条回复 最后回复
              0
              • 王 离线
                王 离线
                王小明二
                写于 最后由 编辑
                #7

                有心思琢磨这个就不能花点钱吗

                1 条回复 最后回复
                0
                • 姬 离线
                  姬 离线
                  姬宫千歌音
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  现在已经不是一个顶俩了,是一个顶仨,1个50级大老爷能单刷极光,俩穷逼能么?:ri: :ri:

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 琉 离线
                    琉 离线
                    琉璃の野望
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    [quote]原帖由 [i]双海诗音[/i] 于 2013-3-1 01:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=818350&ptid=51854][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    XSK XSK XSK 你这设定,本身如果是镜像的话,那所有的都是一样,然后策略都是一样,也就是说你不管用什么策略,AI都是跟你学,然后比你提升10%的实力,在这个拼电脑计算的竞技场里............你是不能微操的

                    XSK XSK XSK 你来告 ... [/quote]

                    楼主说的是 与上一次的策略相同。也就是保存上一次胜利时的策略。而第一轮胜败完全靠运气。若第一轮胜了,依旧保存第一轮出战时的策略,若败了还是保存第一轮出战时的策略,但是第二轮,当你调整策略后,你面对的是你第一轮出战时的策略。这输赢是有可能变化的。若一直输则难度不会增加,策略也不会变,若一直赢则难度会增加并且使用你前一次赢时的策略。
                    在理论上是可行的。

                    不过咱也有句倒胃口的:你觉得如果是PVP策略对PVE策略胜算确实较大。但是若打过几轮后,PVP策略对PVP策略 实力相当甚至是一模一样其实多半依旧是凭RP。

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    回复
                    • 在新帖中回复
                    登录后回复
                    • 从旧到新
                    • 从新到旧
                    • 最多赞同


                    • 登录

                    • 没有帐号? 注册

                    • 登录或注册以进行搜索。
                    © 2026 xyz-soft.com
                    沪ICP备10216881号-1
                    • 第一个帖子
                      最后一个帖子
                    0
                    • 版块
                    • 最新
                    • 标签
                    • 热门
                    • 用户
                    • 群组