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新改动……老爷们的+10武器要逆天了……

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 阿 离线
    阿 离线
    阿尔托莉娅
    写于 最后由 编辑
    #1

    +10的武器倍率是1.5,照改动的字面意思理解
    +10以后,打出的伤害不暴击就和+0次次暴击相当……
    屌丝表示,竞技场本来10秒死光,现在8秒就要OVER……XSK

    [[i] 本帖最后由 阿尔托莉娅 于 2013-2-19 17:31 编辑 [/i]]

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    • A 离线
      A 离线
      Avlysmi
      写于 最后由 编辑
      #2

      XSK 不知道我理解是否有误。总的来说这个伤害倍率肯定对平A影响较小。于是伤害少了,物理就呵呵了。
      技能伤害高了,法系就嚯嚯了XSKkira

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      • 阿 离线
        阿 离线
        阿尔托莉娅
        写于 最后由 编辑
        #3

        [quote]原帖由 [i]Avlysmi[/i] 于 2013-2-19 17:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=817356&ptid=51747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        XSK 不知道我理解是否有误。总的来说这个伤害倍率肯定对平A影响较小。于是伤害少了,物理就呵呵了。
        技能伤害高了,法系就嚯嚯了XSKkira [/quote]

        如果我没理解错的话,以前的武器强化收益,主要体现在武器伤害,物攻/魔攻
        这次改动后,角色的攻击属性全部能享受强化加成了
        意味着,
        [color=Red]人物本身和防具提供的物攻魔攻也能享受武器倍率的加成[/color]
        原本老爷的传说队友S+成长和一身高强化绿装的优势要再度放大……
        怎么活啊……

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        • L 离线
          L 离线
          liudu
          写于 最后由 编辑
          #4

          :han3: 两种解释

          XSK 其一:FOX是在平衡物理和法系职业~

          XSK 其二:杂酱面……

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          • L 离线
            L 离线
            Lazia
            写于 最后由 编辑
            #5

            你想多了...这应该和熟练度的修改一样只是尝试着加强点魔法...

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            • 摇 离线
              摇 离线
              摇光
              写于 最后由 编辑
              #6

              我理解下来,物理系没啥变化,以前是武器强化到+10武器伤害1.5倍(据说是1.5,我只有+6的),现在是武器伤害不变,倍率变成1.5。

              是不是这样?

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              • C 离线
                C 离线
                cvql
                写于 最后由 编辑
                #7

                +10就是 最终伤害1.5
                以前的公式是(武器dpsx强化倍率+攻击力dps-防御抵消dps)x熟练度倍率x攻速

                现在的公式是(武器dps+攻击力dps-防御抵消dps)x熟练度倍率x强化倍率x攻速

                什么伤害少了,这个改动还是那样...物理占了大便宜,法系占了小便宜罢了

                [[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-2-19 18:26 编辑 [/i]]

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                • 花 离线
                  花 离线
                  花狗hogg
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  XSK 明显法系占的便宜多少啊
                  倍率乘进去
                  以前的公式是(武器dpsx强化倍率+攻击力dps-防御抵消dps)x熟练度倍率x攻速

                  现在的公式是[武器dpsx强化倍率+(攻击力dps-防御抵消dps)x强化倍率]x熟练度倍率x攻速

                  物理系输出将会额外提高物攻dps高于对方防御dps部分与强化倍率的乘积

                  而法系技能都与武器伤害无关,原来强化法杖对技能的加成仅仅是魔攻的一点点增强,现在直接吧伤害乘以了一个倍数

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                  • 猫 离线
                    猫 离线
                    猫咪爱
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    老爷速去测试猫咪坐等攻略

                    1 条回复 最后回复
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