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wind的无责任攻略

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • C 离线
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    cvql
    写于 最后由 编辑
    #15

    以48的召唤物来说...,对我而言一轮射击全清是轻轻松松的事情

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    • Y 离线
      Y 离线
      yuugi
      写于 最后由 编辑
      #16

      5召唤JJC双桥就是靶子

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      • C 离线
        C 离线
        cvql
        写于 最后由 编辑
        #17

        现在召唤物的尴尬之处就是.

        1不智能2伤害就是挠痒

        你别说成熟队伍3狂战压上去了

        2弓就能在安全距离5秒清除一个障碍物

        反正现在打竞技场甚至要拼成no牧师这个程度了,你还召唤-_-

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        • 落 离线
          落 离线
          落尘若舞
          写于 最后由 编辑
          #18

          [quote]原帖由 [i]阿尔托莉娅[/i] 于 2013-2-14 21:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816581&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          除了双桥,5个人一起召唤的话,在接触的时候能形成10对5的局面,
          本人46级,竞技场最好成绩是魔王51,乡下小服见识短浅,至少2服魔王前10有人是这样的PVP策略
          而且我已经说了不是很推荐修召唤。
          有必要这样断章取义么。 ... [/quote]

          10对5在同装备同等级的情况下唯一的结果还是被物理队/标准勇者队全部切掉....我可以负责任地说只要对方策略正常(高魔攻/低防御等),同等级同装备下5召唤方的胜率会非常接近0,而双桥图可以直接说就是0.

          真的不推荐JJC多召唤,不过既然你说也不推荐那我也不说啥了....

          [[i] 本帖最后由 落尘若舞 于 2013-2-14 21:10 编辑 [/i]]

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            M 离线
            miocon
            写于 最后由 编辑
            #19

            XSK XSK XSK 召唤是用来降战损的

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            • 阿 离线
              阿 离线
              阿尔托莉娅
              写于 最后由 编辑
              #20

              [quote]原帖由 [i]cvql[/i] 于 2013-2-14 21:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816586&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              现在召唤物的尴尬之处就是.

              1不智能2伤害就是挠痒

              你别说成熟队伍3狂战压上去了

              2弓就能在安全距离5秒清除一个障碍物

              反正现在打竞技场甚至要拼成no牧师这个程度了,你还召唤-_- ... [/quote]

              首先请教一下一个问题,魔神的皇后杀手能叠加不?
              如果能的话,一个人身上挂了3个就已经死了吧?
              不过看毒箭,陨石的尿性,估计不能……

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              • C 离线
                C 离线
                cvql
                写于 最后由 编辑
                #21

                [quote]原帖由 [i]阿尔托莉娅[/i] 于 2013-2-14 21:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816592&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                首先请教一下一个问题,魔神的皇后杀手能叠加不?
                如果能的话,一个人身上挂了3个就已经死了吧?
                不过看毒箭,陨石的尿性,估计不能…… [/quote]
                1不能 你就是能叠3个 对面物理活15秒你那3个人早死了

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                • L 离线
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                  liudu
                  写于 最后由 编辑
                  #22

                  召唤师魔法增益那条特殊路线不能顺便点执照,所有职业的第三个技能的第一级和最后一级不能当过路点——当然这些技能多数很实用所以一般必点。这导致双修的额外点数很少,还有19、39、47、51、59的点数限制。从这些可以得出什么结论?

                  XSK 想有效率的练级,不是从一开始就算到60级以后,而是要四修,用四修的保镖带着正统双修加点的角色去PVE或者PVP。

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                  • P 离线
                    P 离线
                    PaciFica
                    写于 最后由 编辑
                    #23

                    召唤类技能点(机娘,圣女)每一点减少所有召唤施法时间0.5s,(女武神,鬼神)每一点减少1s施法
                    这样竞技场带个把召唤还不至于卖萌

                    就算这样了50级召唤进了竞技场还是不给力
                    不过想来60级召唤再多几点加速以后,可以在竞技场打出节奏

                    [[i] 本帖最后由 PaciFica 于 2013-2-14 22:11 编辑 [/i]]

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                    • 喂 离线
                      喂 离线
                      喂到碗里来
                      写于 最后由 编辑
                      #24

                      其实这个版本的狂战依然强,特别是 反伤阶段,跟意志阶段,神一样的存在XSK XSK XSK

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                      • か 离线
                        か 离线
                        かしす
                        写于 最后由 编辑
                        #25

                        JJC5召唤 占优势 的队伍很难练的 一旦炼成也非常可怕
                        很明显 现在PK的策略 作为非R我的攻击策略都是攻击最高 或是防御最低
                        那么一旦召唤生物出来了 集火的目标全是召唤了
                        期间 我估计要死2-4个队友 而且奶是死定了
                        5招只要有能奶T或是狂战T+4召唤(就算4个召唤全死了) 完全可以虐杀我剩下的物理职业
                        法系陨石雷电 黑洞 等AOE请无视我的发言

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                        • C 离线
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                          cvql
                          写于 最后由 编辑
                          #26

                          [quote]原帖由 [i]かしす[/i] 于 2013-2-15 01:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816655&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          JJC5召唤 占优势 的队伍很难练的 一旦炼成也非常可怕
                          很明显 现在PK的策略 作为非R我的攻击策略都是攻击最高 或是防御最低
                          那么一旦召唤生物出来了 集火的目标全是召唤了
                          期间 我估计要死2-4个队友 而且奶是死 ... [/quote]
                          你太高看召唤生物的智能了,只能说,就是让你召唤出全召唤生物.对面按照副本策略平推过来,你也根本没有活路,现在走无双的基本有地裂,不带陨石黑法的异类基本是不存在.

                          就算顶级强化法师召唤出来的召唤兽都是一张纸

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                            白凰
                            写于 最后由 编辑
                            #27

                            有无双没地裂 连黑法都没有的异类路过XSK

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                              写于 最后由 编辑
                              #28

                              同样有无双,没地裂,没黑法的路过

                              1 条回复 最后回复
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                                古二蛋
                                写于 最后由 编辑
                                #29

                                可怕啥 召唤永远没暴发力 双桥就不说了还没打就被papapa了 其他2个在有战士前顶的情况下 后面4个4个魔神招出来也只能欺负欺负装备弱很多或者战略没设置好的 保持在前30的水准`````碰到20左右的人家就算不锁你后排先杀你魔神``魔神真的很硬么不出10秒绝对变化石```不过黑冥法 刷几个新本倒是真不错

                                [[i] 本帖最后由 古二蛋 于 2013-2-15 13:25 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #30

                                  古二蛋老爷的恶魔海和百合老爷的女武神海我都见识过了!
                                  PVP中最大的问题不是输出不够,而是不能设定策略,只会打前排
                                  另外几个职业的48技能在论坛里也有测评贴,而除了狂战系技能(我没狂战)和两个召唤(有老爷测试过我就不上了……)我大概都尝试过
                                  就我个人的感受上变身,重力,螺旋箭,削骨,幻想粉碎,都还算是能正常发挥作用的技能

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                                    JiangLun
                                    写于 最后由 编辑
                                    #31

                                    召唤只能用来刷刷本,降低战损,卖卖萌。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #32

                                      本来想要练个冥T,也有了人选,无意间对比了一下发现好多A都是A-的属性,甚至还不如系统的,于是就放弃了

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #33

                                        昨天有人和我说 天籁是增加冷却和释放数值
                                        我自己的T是圣骑T 释放才34 1级天籁+25%是34*(100+25)还是稳定的释放速度快了25%呢?

                                        自己的小队几乎是纯pve队伍
                                        有天籁(奶召)有魔力附加(队伍里2个冥雷法)
                                        如果是加数值的25%那就没必要给圣骑加天籁了(其实我只是想要反击冷却快点)
                                        毕竟奶召的妖精射手丢闪光弹后T的闪避感觉是挺不错的

                                        求指导:han3:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #34

                                          [quote]原帖由 [i]海底生物[/i] 于 2013-2-18 09:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=817112&ptid=51680][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          昨天有人和我说 天籁是增加冷却和释放数值
                                          我自己的T是圣骑T 释放才34 1级天籁+25%是34*(100+25)还是稳定的释放速度快了25%呢?

                                          自己的小队几乎是纯pve队伍
                                          有天籁(奶召)有魔力附加(队伍里2个冥雷法)
                                          如果是加数值 ... [/quote]

                                          这个是纯加法,不用百分比...

                                          后期奶招打boss本基本卖萌,把召唤关了...

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