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  2. 苍茫之境 (SOC)
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提些建议..关于竞技场的

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    艾斯酱
    写于 最后由 编辑
    #1

    不知道有没有人提过....反正我说一下

    现在竞技场每日任务不太好做...(虽然我才龙王..

    原因大概有:

    1. 难赢....每日任务全做完的话要赢30场....要打多少场就不知道了
    2. 每次打完都要自己点进去匹配
    3. 那个npc离刷图的地方挺远的..有些人喜欢回体的时候去打打竞技场..还得跑来跑去
    4. 如果竞技场真要好好打..肯定要专门配一套策略..每次打之前之后都换把策略换来换去挺麻烦..而且换回pve策略的时候..被人家挑战了..大概是以pve策略应战?.那么大家即使研究过pvp..竞技场里挂的也基本是pve策略

    XSK 我不是很清楚开发商设计这些每日的目的是什么....
    不过我猜:
    1.提高竞技场的参与度
    2.鼓励玩家研究pvp

    就目前的设计来看..应该是侧重第二点..那么即使是侧重第二点..竞技场应该还可以做的更好:

    建议一: 能否提供一个专门设定pvp策略和出阵名单的地方..? 让玩家设好了保存在某处..每次被挑战和挑战都可以用到
    建议二: 能否把每日任务改成参与竞技场XX次..以此提高参与度(如果能做自动挂机就更好)
    建议三: 至于鼓励玩家研究pvp..其实可以强制建立一种竞争关系..每天举办一次比武大赛之类的玩意儿..
    具体点说就是把全服玩家拉出来..随机配对..模拟战斗..最后比出来前面的名次给些奖励什么的
    建议四: 比武大赛恐怕每天都是那几个人拿奖..其他玩家无法参与
    那么这里还可以做文章..每天8强出来之后..在特定时间公布出来..让玩家有限次数地押注..押中有奖

    我感觉这游戏不应该死命加强副本难度..只有把pvp弄好了..老爷们才会砸钱进去拼个你死我活..

    [[i] 本帖最后由 艾斯酱 于 2013-2-11 18:20 编辑 [/i]]

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    • 阿 离线
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      阿尔托莉娅
      写于 最后由 编辑
      #2

      LZ,策略是可以保存的……
      我现在每个角色都有2-3套策略

      鼓励机制就是竞技场可乐和首饰图纸,要是能10个牌子能换40精力我会说一句FOX真棒!XSK

      [[i] 本帖最后由 阿尔托莉娅 于 2013-2-11 18:20 编辑 [/i]]

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      • 艾 离线
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        艾斯酱
        写于 最后由 编辑
        #3

        重点其实不是换起来麻烦....
        重点是大家一般都在pve....挂的都是pve策略....
        那么打pvp的人用pvp策略打对面的pve策略....这对大家研究pvp并没有帮助

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        • 阿 离线
          阿 离线
          阿尔托莉娅
          写于 最后由 编辑
          #4

          [quote]原帖由 [i]艾斯酱[/i] 于 2013-2-11 18:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=816041&ptid=51618][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          重点其实不是换起来麻烦....
          重点是大家一般都在pve....挂的都是pve策略....
          那么打pvp的人用pvp策略打对面的pve策略....这对大家研究pvp并没有帮助 [/quote]
          其实pvp和pve最大的差距是队伍里有召唤,但是不是全民召唤的配置……
          其他队伍只是微调而已……

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          • P 离线
            P 离线
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            写于 最后由 编辑
            #5

            不不,被挑战者用的不是PVE策略哦,只有遭遇战是PVE策略
            被挑战这用的是最后一次主动JJC的策略以及星轨,注意包括星轨哦
            也就是说洗点了以后没有没主动打过JJC的人,被挑战的时候用的是洗点前的星轨哦
            所以目前JJC中会出现改版前的反击能晕人的狂战,会用乱舞的弓手这样的我们成为JJC的亡灵的家伙们

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            • 艾 离线
              艾 离线
              艾斯酱
              写于 最后由 编辑
              #6

              原来如此....这样的话....还好一点....XSK
              我好久没打竞技场了怪不得排名附近都比我低5 6级...

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              • P 离线
                P 离线
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                写于 最后由 编辑
                #7

                其实我本来也只知道JJC被挑战策略是用的最后一次的,所以每次洗点后都会改好策略去主动挑战一次,就怕新天赋不适合旧策略
                直到最近改版后JJC总是遇到那些亡灵,特别是被乱舞弓甩一脸后,才发现连星轨都是使用最后一次的
                这样一来,对于那些高处不胜寒的老爷们来说,不需求JJC日常奖励的话,完全可以洗一套JJC星轨策略主动打一场之后,再洗成刷图的星轨策略就可以完全无视主动JJC了
                光被挑战都能保持JJC积分,何等的威武啊XSK

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                • 落 离线
                  落 离线
                  落尘若舞
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  竞技场里你的小队是你上次主动挑战竞技场时的镜像,也就是说你回去打副本,别人挑战你还是你的JJC配置和策略

                  不过竞技场依然有个大坑,就是只能排到比你分低的.....这是大坑中的战斗坑,改成能排到自己前后10名(魔王20以内)or前后100分(魔王20以外)比较合适一点。

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                  • P 离线
                    P 离线
                    Packaged
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    谁说只能排到分低的。。进了前50名以后经常碰到前10的大老爷们然后被虐回原形。。。

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                    • B 离线
                      B 离线
                      BIP魂
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      魔王组要顾名思义,你要进魔王组就要有被各种蹂躏的心理素质……XSK

                      1 条回复 最后回复
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                      • Y 离线
                        Y 离线
                        yuugi
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        是能遇到前后一定区间的对手
                        但遇到后面的几率比较大

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                        • 悠 离线
                          悠 离线
                          悠悠啊悠悠
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          竞技场是保存最后一次挑战时该队伍所有状态的镜像
                          并非是保存星轨而是保存了人物状态副本 如果是保存星轨新版本星轨中乱舞已经无法在远程武器中被应用了。

                          这样使得与你战斗的队伍都是 “以前的他们”
                          以及低位匹配概率较高
                          这样使得主动挑战在一定程度上胜率要比被挑战高

                          但是进入魔王级后其实你面对已经是老爷们了,之前说的神马对他们是无效的

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