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己方被包围判定卡不合理

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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5 帖子 4 发布者 31 浏览
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  • 华 离线
    华 离线
    华丽之舞
    写于 最后由 编辑
    #1

    当我的T被包围的时候,我的法师优先使用的是 己方被3个以上敌人被包围 判定,使用技能是 陨石
    结果发现法师是对 最近的敌人 使用的 陨石
    这个设定很不合理啊
    我觉得这个卡的设定应该是
    1.治疗及buff型技能对被包围的己方使用
    2.范围型伤害技能应以被包围的己方为中心使用
    3.单体伤害型技能应以被包围的己方最近怪物为目标使用
    这样才符合己方被包围判定卡应有的效果啊

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    • 紅 离线
      紅 离线
      紅葉秋
      写于 最后由 编辑
      #2

      触发距离改近点:lol:

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      • 华 离线
        华 离线
        华丽之舞
        写于 最后由 编辑
        #3

        尼玛为毛我成功发出来了却提示我验证码错误!!!
        害我又发了一次XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira

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        • 麻 离线
          麻 离线
          麻雀哟
          写于 最后由 编辑
          #4

          用多重
          第一条包围,第二条HP最高

          包围只判定是、否

          1 条回复 最后回复
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          • 西 离线
            西 离线
            西尔维亚
            写于 最后由 编辑
            #5

            我觉得最不合理的是,明明有N米内最近敌人的策略,却没有N米内最远敌人...
            于是,某些降低移动速度的技能效果基本是废的

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