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我就谈pen谈pen目前技能的不keng平die衡xing

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 女 离线
    女 离线
    女王大人
    写于 最后由 编辑
    #1

    1.本篇为LZ刷了一个早上火车票没买到的发泄之作~发泄完了继续等下一车次放票
    2.LZ对47级技能均为猜测~实际效果不一定为LZ所说
    3.LZSB

    1.无双这个技能不能说本身设计的不要~而是说无双这个技能设计的太过完美~攻防兼备~改进方向如前人所说:改变出发机制————带盾只加防 不带盾只加攻
    2.火球和雷电这两个技能到45级这样子真心不一定比平A要高~火球即将增加伤害是个好消息 但是相比雷电技能和47级即将点出的雷神均为分为魔法伤害,类型重叠显得臃肿~建议雷击可以换成单体+DEBUFF的技能(比如说麻痹 眩晕之类的)
    3.雷神的耗魔让其梗倾向于一个rush BOSS的技能(我是认为如果用来清兵会让你很快空魔的)但是短cd和范围伤害有更倾向于一个清小兵的技能,技能倾向不明~
    4.狙击弱点~作为单体伤害加深的技能,伤害增加的不算多,而且为单体DEBUFF说明了这个技能用于BOSS效果更佳显著,但是一级只有10S提升最多5%的伤害来看,属性太渣~建议可以固定10%伤害 持续时间随等级增加~如10/20s
    5.邪恶之触加血少~希望加血受到魔攻的加成更大
    6.驱魔之歌意义不明~PVP魔没用完就死 PVE没魔也能用技能 还不如群体回魔
    7.天籁之歌增强升级提升的技能效果,增加点出高等级天籁的选择~FOX你不加强也不要紧~反正我奶只出一级也很愉悦~
    8.天使之剑能改成DOTA全能的洗礼类技能么?加血同时给加血目标周围敌方单位造成伤害~可以作为一些副奶的选择技能~反正现在也没人点~改改又不会怀孕
    9.狙击职业卡加魔攻依旧不动~求FOX给点提示狙击和啥职业双修~召唤弓?冥弓?

    发出来我继续刷火车票去~比起FOX我讨厌铁道部和光锭总菊

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    • セ 离线
      セ 离线
      セルゲイ
      写于 最后由 编辑
      #2

      是!大王!
      好的!大王! XSK
      其實47的有些東西還得等他開放后才能說效果

      不過無雙這東西我還真是覺得,雙手武器只加攻,盾只加防可能會更好點,這樣就可以不會被濫用效果

      驱魔之歌真心奇葩,持續施法,不過貌似清的很快,然而能站的住麽XSK

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      • P 离线
        P 离线
        PaciFica
        写于 最后由 编辑
        #3

        1,无双已经要被削了
        2,比较同意
        3,这是国战rush一波用的
        4,狙击系升高了就是自虐
        5,没点过,我直接放弃这系了,不清楚,我就围观
        6,这个技能迟早还要修正,不过现在炸酱组没空
        7,千万别加强点高级的增益,那只能代表了削弱1级的效果,LZ你这坑货别害人
        8,天使之剑?有这个技能吗?你骗我!
        9,狙击系的魔攻,这个谜还会存在很久

        以上XSK

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        • P 离线
          P 离线
          PaciFica
          写于 最后由 编辑
          #4

          其实我想说的是。。。。。
          狂战系应该有个叫无双的技能
          但是:ri: [color=Red][size=4]无双应该是殴打别人打得很爽,短时间加攻击和攻速的能力![/size][/color]
          防战系应该有个叫底力的技能
          这才是[color=Red][size=4]被打了很久越来越爽,最后爆发出来,增加防御力和回避的能力![/size][/color]

          被打了又加攻又加防,连是攻是受是S是M都搞不清了好不好?

          [color=Red][size=4]定位要明确啊![/size][/color]

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          • 落 离线
            落 离线
            落尘若舞
            写于 最后由 编辑
            #5

            1.挺好
            2.火球+个3秒的等伤害dot就解决了,雷击倒是无所谓
            3.个人认为元素47两个技能都是好技能,开了你就知道了
            4.个人认为开50以后弓副狙击比副狂暴还是要强不少
            5.触手不加血啊=.= 你说的是暗附加吧....那个还要等50级双持冥狂测试一下...
            6.改成放出来不管的话倒是不错...
            7.天籁加的不少了,再加强要不平衡了
            8.天使之剑是什么,可以吃吗
            9.如果狙击变成+12%攻击力.....弓会有点太不平衡的,现在这样很平衡了

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            • 无 离线
              无 离线
              无机质人偶
              写于 最后由 编辑
              #6

              :han3: 暗属性附加应该只是一个作为维持血线的技能
              如果加血太厉害那么牧师也可以不要了

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              • 雷 离线
                雷 离线
                雷牙
                写于 最后由 编辑
                #7

                狂冥战很纠结。。。
                你用物攻匕首吧。。。冥系的变身是魔法伤害。。。
                你用魔攻匕首吧。。。无双和狂暴都是加物攻。。。

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                • 落 离线
                  落 离线
                  落尘若舞
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]雷牙[/i] 于 2013-1-28 13:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=812722&ptid=51175][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  狂冥战很纠结。。。
                  你用物攻匕首吧。。。冥系的变身是魔法伤害。。。
                  你用魔攻匕首吧。。。无双和狂暴都是加物攻。。。 [/quote]

                  所以现在还要等测试嘛=.=

                  50级满级的时候狂冥还是拿双手主蓄力好点...冥那边就为个变身的20%和重力就够了....

                  双持的话坐等小白鼠XSK

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                  • 女 离线
                    女 离线
                    女王大人
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    一把物攻一把魔攻刚刚好~

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                    • 姬 离线
                      姬 离线
                      姬宫千歌音
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      那我也说几条
                      幽冥的黑暗附加作为能提升5级却不能享受法伤加成的技能,不如干脆改成一次丢出去的瞬发,类似术士的死亡缠绕或者猩红收割者的抽血的技能,按照一定法伤进行加成,只能幽冥自己用。
                      剑士的不灭意志很可能成为新的jjc最赖皮或者最残废的技能,不如改成强化双持的技能,类似于每N次攻击必然触发一次削弱对手双防或者冷却施法速度效果的技能(双手也可以,但是考虑攻速和武器数,结果发动的频率是双持的1/3)。
                      祭祀的盾对陨石的抵抗效果太有限,而且不随装备提升,不如干脆做成吸收多少法力伤害(最大值按法伤加成)的东西。
                      守护者的盾扫太烧蓝!

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