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持盾可享受防御加成,不享受(或者享受少量)攻击加成; 不持盾可享受攻击加成,不享受(或者享受少量)防御加成。
可能有些地方考虑不周,还希望大家能够指出~当然也希望FOX能够看下
这样感觉蛮不错的...
XSK XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira 这样肾好!! T再度被加强,众望所归
苦命的T必须有福利! XSK
好顶赞!这建议太好了:lol: 这么多星轨,分工明确是最好的 能抗就不能打,能打就不能抗。。。又能打又能抗实在太变态了
我看应该把加的减伤统统加到输出增幅上,极限强化剑士的残血反杀能力
既然剑士已经没什么理由修高级反击了,那也不应该让守护学高级无双,这个道理还是成立的XSKkira
另外我还建议把无双直接改成持续时间15秒,冷却30秒的技能,凭什么神箭的专注是15/30的只点1级的存在,而剑士的无双却是60/60优先升满的神技?
此处不和谐,无法服众啊!XSKkira
LS说出了我一直想说的话
开局专注的话走到混战区时已经花了8-10秒 一波技能输出后专注也差不多没了 然后平射一下MISS自晕4秒...
本来看到FOX说下个版狂战反击不晕想想还是不提了 不过果然无双还是太逆天了 就技能位置而言明明和专注是属同一档的 效果却完克:lost
XSK 乃们还嫌狂T被削的不够多么
我们这叫旁敲侧击 现在无双版本单P再逆天,进了5V5依然是脆皮,这简直是不可调和的矛盾,坐等FOX如何解决XSK