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苍茫之境 (SOC)
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写于2013年1月25日 14:49 最后由 编辑
好吧其實就是材料兌換系統的希望XSK
第一種是「材料兌換卷」設想,例如(數字僅供參考):
1、2、3級材料出售價格:1、2、10(張卷)
1、2、3級普通材料購買:2、10、100(張卷)
然後「材料兌換卷」是綁定的…XSK
高階材料?抱歉,自己刷吧XSK第二種是低階對應合成,例如:
5綠色果凍->1藍色果凍
10藍色果凍->1紅色果凍
不可逆第三種,平級普通材料的互相兌換,例如:
1大爪子<->1水之絲當然,所有兌換都要到相應等級才開放,防止小號無限刷低級材料換高級去賣,同時越級刷低等副本的普通材料掉落率隨隊伍平均等級上升而下降,防止刷低級本比高級本劃算的蛋疼事件,還能鼓勵大腿帶新人(?)
好吧YY一下又不會懷孕XSK
[[i] 本帖最后由 白云子 于 2013-1-26 13:40 编辑 [/i]]
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写于2013年1月25日 14:51 最后由 编辑
XSK XSKkira XSKkira 材料兌換 是一个很好的思路,但是在兌換同时又不破坏市场平衡就是开发组需要做的事了。。。
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写于2013年1月25日 15:14 最后由 编辑
XSK XSK XSK 夕阳无限好只是近黄昏
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写于2013年1月25日 15:20 最后由 编辑
思路对 想法不成熟 小号党会更猖獗XSK
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写于2013年1月26日 03:25 最后由 编辑
发糕老爷,你在哪里XSK
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写于2013年1月26日 03:41 最后由 编辑
4级材料可以卖NPC20一个么...那就爽翻了啊...
已经丢NPC好多组4级材料了....这节奏是一组1W碎金,以后点什么的随便洗了...XSK
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写于2013年1月26日 04:10 最后由 编辑
碎金可以强化装备啊XSK
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写于2013年1月26日 05:38 最后由 编辑
限制等級,例如14(貌似是14級副本開始出2級材料吧?)級開始才能兌換或者合成2級材料的話對小號黨來說跟現在差別不大吧?
話說那個出售價格和購買價格換的不是碎金,是一種綁定的本身毫無作用的中介物品XSK 否則老爺們材料也不用打了,直接充錢換不就好了XSK
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写于2013年1月26日 06:10 最后由 编辑
材料這種東西有意義嗎?_?
只要組隊刷級,材料多的是.低等合成高等沒啥作用.