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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了

最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    超微葛炮
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    #26

    [quote]原帖由 [i]死奏怜音丶玲珑丿终[/i] 于 2013-1-23 03:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810867&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    一两张高价图纸能拯救这个经济体系么... [/quote]
    哎哟,我说的意思是,老爷们都肯花钱买材料了,为啥还会自己开小号刷这玩意呢?

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      超微葛炮
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      #27

      “当老爷不买了呢?还是治标不治本啊...”
      这个,老爷们都想当榜首都想变厉害的,出了就肯定有老爷买的。XSK
      什么,你说现在的游戏模式玩腻了?
      所以不是要弄军团战了嘛?XSK
      你说要是以后军团战也腻了怎么办?
      让FOX自己想办法吧,这也不是一两个帖子一两个人现在能讨论出来的XSK

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        麻雀哟
        写于 最后由 编辑
        #28

        先把挖矿的小号给杜绝了,否则还不如开放交易.....

        既要新人,非R能生存下去,也不能让无限小号破坏市场...

        吸引新人留下,(无限挂机),挂机交易大号(大号AH挂高价垃圾道具小号买走)
        真不好取舍.

        === ===
        剩下的是个人意见了.

        1,新任务,参与JJC,参与5/10/15场,不论输赢,600体力
        2,55JJC修改为个人分.每天可以和同等级的人组队.55场数也提供600体力奖励,同时避免一直一个队伍打架.
        3,祭祀队伍按照等级强化怪物,完成后提供600体力

        4,拍卖行限制价格,凌晨遍历下拍卖交易应该不是难事,此时AH BO已经关闭了.第二天交易价格不能超过多少(显示大号1个垃圾道具卖10W,依次小号交易给大号)
        5,赠送仅限于晶体道具,金不能赠送道具.

        免费玩家留下,避免了小号.然后就是游戏经济

        具体从掉落/装备配方入手,就是开发组策划的事了

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          超微葛炮
          写于 最后由 编辑
          #29

          [quote]原帖由 [i]麻雀哟[/i] 于 2013-1-23 04:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810872&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          先把挖矿的小号给杜绝了,否则还不如开放交易.....

          既要新人,非R能生存下去,也不能让无限小号破坏市场...

          吸引新人留下,(无限挂机),挂机交易大号(大号AH挂高价垃圾道具小号买走)
          真不好取舍.

          === ===
          剩下的是个人 ... [/quote]
          1.现在的JJC日常已经够了,按照现在的积分规则,完成日常任务并不太困难。并且,和JJC奖章体力药冲突。
          23赞同
          4.不如改成EVE的市场形式
          5.如果市场规则限制了小号高价物品转金币,可行。如果没有,毫无意义。

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            巴德那克
            写于 最后由 编辑
            #30

            我说,何必怎么复杂……

            碎金交易和金币交易并行不悖不就可以了……
            想卖碎金卖碎金,想卖金币卖金币。

            这样的话,除非是能刷绿图纸的“小号”,其他挖矿挖宝石的小号还有什么用,碎金又不能交易,商城里能赠送的东西有几个能用碎金买的,就算是能买,改掉不也是分分钟的事。:han3:

            这样老板觉得自己能用真金实银买到值价的货,屁民们也能花着碎金在拍卖行互通有无,不再思慕那不可能出现的玩家间直接交易。:han3:

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              超微葛炮
              写于 最后由 编辑
              #31

              [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-23 04:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810875&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              我说,何必怎么复杂……

              碎金交易和金币交易并行不悖不就可以了……
              想卖碎金卖碎金,想卖金币卖金币。

              这样的话,除非是能刷绿图纸的“小号”,其他挖矿挖宝石的小号还有什么用,碎金又不能交易,商城里能赠送的东西有几个能 ... [/quote]
              但是这会导致有人小号刷碎金,然后碎金膨胀。再也没有谁会用金币强化装备了,FOX的杂酱面又少了一碗。

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                巴德那克
                写于 最后由 编辑
                #32

                小号怎么刷?做任务? 难道你觉得FOX改掉任务奖励是一个需要一身贝爷装跑进深山奋斗一个月才能办到的事?

                我1F的小号30级还是V4呢,精力算是没消耗,体力靠着一天600%多点的奖励,从25级开始刷,2W碎金还刷了足足1个周呢,你说说这两万碎金能干个啥?:han3:

                [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2013-1-23 04:59 编辑 [/i]]

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                  密涅瓦
                  写于 最后由 编辑
                  #33

                  总之需要改动...能留着玩家并且吸引玩家.........但是这些...还是快开60吧!!

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                    巴德那克
                    写于 最后由 编辑
                    #34

                    所以说,以FOX为首的很多人,都有一种马尔萨斯式的悲观,总认为发展太快会导致灾难式的崩溃,虽然话是这样说没错,然而现实是,因为过于恐惧这个崩溃的来到,而想方设法的限制市场规模的扩大。
                    PS:我最近在看法国史,FOX的心态真是像极了大革命之前的那些大贵族。XSK

                    换句话说吧,碎金极大丰富了又算什么呢,强化装备那么大一个坑摆在那里,平民+5,小R+7,老板难道会仅仅止步于+10就满足了?既然是老板,肯定不会满足于被底层阶级追上而一心去追求+12的。:lol:

                    [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2013-1-23 05:16 编辑 [/i]]

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                      超微葛炮
                      写于 最后由 编辑
                      #35

                      [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-23 04:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810879&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      小号怎么刷?做任务? 难道你觉得FOX改掉任务奖励是一个需要一身贝爷装跑进深山奋斗一个月才能办到的事?

                      我1F的小号30级还是V4呢,精力算是没消耗,体力靠着一天600%多点的奖励,从25级开始刷,2W碎金还刷了足足1个周呢,你说说这 ... [/quote]
                      那开这个碎金市场有什么意义呢:han3:

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                        巴德那克
                        写于 最后由 编辑
                        #36

                        搞活经济、挽回人气。既然市场活跃了,不用小号都可以过的很舒适,那我们为何还要去开小号呢?

                        另外,市场是双向的,底层可以拿RP换老板的金子,老板也可以拿超前产出的剩余丰富屁民的晚餐。

                        [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2013-1-23 05:21 编辑 [/i]]

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                          密涅瓦
                          写于 最后由 编辑
                          #37

                          +12 真心不敢加...除非绿图的掉率飙升 或者玩家基础飙升......要不然没几个+11谁敢去+12

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                            巴德那克
                            写于 最后由 编辑
                            #38

                            [quote]原帖由 [i]密涅瓦[/i] 于 2013-1-23 05:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810885&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            +12 真心不敢加...除非绿图的掉率飙升 或者玩家基础飙升......要不然没几个+11谁敢去+12 [/quote]

                            我觉得只要市场活跃了,这一切都是可能的~XSKkira

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                              写于 最后由 编辑
                              #39

                              你刷一周 才2W碎金 那么这个产出太少 挂上去了之后别人也没钱买 开碎金市场没意义 我是这个意思

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                                写于 最后由 编辑
                                #40

                                [quote]原帖由 [i]超微葛炮[/i] 于 2013-1-23 05:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810887&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                你刷一周 才2W碎金 那么这个产出太少 挂上去了之后别人也没钱买 开碎金市场没意义 我是这个意思 [/quote]
                                我只是提出一个对比,我2F大号43级,一天基本只打200次冰原,那的碎金产量就已经是几千。:han3:

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #41

                                  碎金多的,是等级高的刷冰原的
                                  需要碎金的,是等级高的装备需要强化的
                                  这个不是冲突了么

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #42

                                    两方面入手:
                                    1,增加需求:把制作高级道具需要的材料大幅提高~
                                    2,增加供应:吸引更多玩家来玩~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #43

                                      嗯,我觉得应该限制高阶材料的数量

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #44

                                        说来说去2f的问题就是老玩家忠诚度不如1f 又没有3f那样的新玩家涌入

                                        要解决问题先要让新人进2f
                                        XSK

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #45

                                          其實我來說句實際話

                                          老爺才不管市場崩的如何,老爺只需要能買到便宜的材料

                                          而真正擔心市場崩的永遠是沒金/晶石,而且也不準備投入rmb的人

                                          所以說,提議再多,fox估計也不會看XSK

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