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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了

最近市场崩的有点过快了...是不是FOX该宏观调控了

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    セルゲイ
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    #5

    其實說白了,你不花錢玩結果肯定是這樣

    別説材料消耗的多啥的,

    真正難的是後期的綠武/防圖,可惜現在的情況是大家出了都準備賣老闆呢,所以飽和了肯定就開始賣不動

    至於你說鉄和寶石碎片 ,這2种東西對等級高的人來說真心是個笑話

    另外,如果說遊戲内能獲得金幣,結果只有1個,就是大家都自己刷金幣用了,連交易都沒有,目前這種刷刷型遊戲,永遠是頂峰的人刷的越快,產出 越多

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      死奏怜音丶玲珑丿终
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      #6

      你也说了昂,大家出了都准备卖老板,那老板饱和了,市场是不是就崩了?
      我现在的意思是说像个方法维持这个经济体系,全靠老板一人支撑的来么?
      而且铁和碎片这两个不也意味着材料单一,市场供需小这种问题?
      1,2,3服现在人口统计如何?市场需要不断地刺激各种层次玩家消费。
      那我觉得就目前的收费方式还不如弄成月卡方式呢,可能会更吸引人。

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        超微葛炮
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        #7

        如果能通过打副本获取金币,结果就是无限的小号无限的金币,迅速的通胀,情况比没有金币注入惨得多XSK

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          死奏怜音丶玲珑丿终
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          #8

          所以我说的是少量和大量的区别

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            死奏怜音丶玲珑丿终
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            #9

            而且吧,我只是提出这么个建议罢了,只是一个解决方法,可能不妥,但也有参考价值。
            没准FOX有更好的方法呢~╮(╯▽╰)╭
            反正这市场肯定不能光靠RMB玩家维持,那最后肯定就是崩啊。
            赚钱的方法多了,开活动,促销,肯定不可能依靠金币流通赚吧
            但现在游戏内流通的货币单位就等于是RMB了,而且是慢慢的流入少,税不减
            目前看来,将游戏内货币和RMB晶石区分开是比较好的方法。
            游戏内经济自成体系才会让这个游戏更有生命力。
            然后晶石兑换金币作为RMB玩家迅速提升的切入点。

            [[i] 本帖最后由 死奏怜音丶玲珑丿终 于 2013-1-23 03:01 编辑 [/i]]

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              #10

              [quote]原帖由 [i]死奏怜音丶玲珑丿终[/i] 于 2013-1-23 02:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810850&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              所以我说的是少量和大量的区别 [/quote]
              少量?怎样算少量怎样算大量?如果是按一般玩家能有一定收入的量,那么小号就绝对能赚不少。如果是按抑制小号的量,那么这对于一般玩家来说,给不给没什么区别。XSK

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                #11

                [quote]原帖由 [i]死奏怜音丶玲珑丿终[/i] 于 2013-1-23 02:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810852&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                而且吧,我只是提出这么个建议罢了,只是一个解决方法,可能不妥,但也有参考价值。
                没准FOX有更好的方法呢~╮(╯▽╰)╭
                反正这市场肯定不能光靠RMB玩家维持,那最后肯定就是崩啊。
                赚钱的方法多了,开活动,促销,肯定不可能依靠金 ... [/quote]
                游戏开发者之所以分碎金和金币,很明显就是为了防止小号带来通胀。你想得倒好,直接取消这个设定了XSK
                这个市场为什么要崩,如果新玩家源源不断地进入的话现在的市场机制是没什么问题的。XSK

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                  死奏怜音丶玲珑丿终
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  那开小号赚得不少,赚的是谁的钱?这事一种供需关系,别的游戏照样有开小号养大号的,我也没听说人家游戏经济体系崩盘了啊...
                  就算是有,也没听说过刚开服俩月就崩成这样了...
                  而且我认为游戏营销重点在哪?赚取RMB可以靠活动,靠各种游戏事件的加成,甚至靠抽奖,这些都能刺激消费。难道就只局限于现在市场中那5%手续费来回收金币么?
                  其实这是一步从头可能就下错了的棋...

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                    死奏怜音丶玲珑丿终
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                    #13

                    对啊,你说的没错,但你也说了
                    “如果新玩家源源不断地进入的话现在的市场机制是没什么问题的”
                    但是我也说了,这只是个小众游戏,新玩家在哪里?
                    RMB玩家一撤这经济体系就彻底崩了啊...
                    你听说过哪游戏是这样,土豪一走,人去楼空

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                      死奏怜音丶玲珑丿终
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                      #14

                      我所开的这个贴也就是针对当下交易所行情来说的,如果有源源不断的玩家,或者说有人弃坑同时也有人来补这个坑,那这交易体系一点错都没有
                      但是现在是没人补坑了...那就另当别论了╮(╯▽╰)╭
                      这两周周腥风血雨,见证2F一组铁矿从6000跌倒现在3000甚至2500,这里肯定有一大部分小号源源不断进矿洞的原因,但也恰恰说明了供需不平衡的这一点,买的起铁矿的都是谁呢~
                      不言而喻了

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                        #15

                        [quote]原帖由 [i]死奏怜音丶玲珑丿终[/i] 于 2013-1-23 03:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810855&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        那开小号赚得不少,赚的是谁的钱?这事一种供需关系,别的游戏照样有开小号养大号的,我也没听说人家游戏经济体系崩盘了啊...
                        就算是有,也没听说过刚开服俩月就崩成这样了...
                        而且我认为游戏营销重点在哪?赚取RMB可以靠活动,靠 ... [/quote]
                        有了能流通的货币还怕赚不来钱?刷几百万金币然后淘宝上面挂一个“苍茫之境X区大瓶体力药水 1.5RMB”这样不就行了么?XSK
                        赚的是FOX的钱(或者应该说是抢的
                        你觉得你提这样的建议,FOX会答应?

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                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          如果是运营者,面对你所说的这个问题,解决的方法当然是让有钱老爷们从兜里多拿钱出来注入金币,而不是给每个玩家发放金币。让老爷们掏钱的方法很简单,比如出一个镶嵌系统,镶嵌的宝石材料来源于副本,但是爆率很低(千分之一或更低),普通玩家打到镶嵌材料之后挂市场换金币,老爷们掏钱买宝石强化装备。这样就解决问题了啊。当然,现在是先把60级弄完再说XSK

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                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            [quote]原帖由 [i]死奏怜音丶玲珑丿终[/i] 于 2013-1-23 03:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810856&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            对啊,你说的没错,但你也说了
                            “如果新玩家源源不断地进入的话现在的市场机制是没什么问题的”
                            但是我也说了,这只是个小众游戏,新玩家在哪里?
                            RMB玩家一撤这经济体系就彻底崩了啊...
                            你听说过哪游戏是这样,土豪一走,人去楼空 ... [/quote]
                            你也看出来我说的是现在没新人了啊XSK
                            老区没新人,这跟你这帖子里的内容完全没什么关系不是么,根本不是你说的这些能解决的啊XSK

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                              死奏怜音丶玲珑丿终
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              正解!
                              我同意,就是这种方式!
                              但是这明摆着还是仅依靠大老爷一个人维持市场啊...
                              老爷也不是傻子,老爷也会开小号自己刷的= =
                              当老爷不买了呢?还是治标不治本啊...
                              或许FOX可以弄的永无饱和之日...
                              最后这游戏就只有一帮老爷乐呵了...

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                                #19

                                我不是都在之前说了啦= =已经说了是小众游戏,老区没新人,新区也没有啊...
                                没有资金再注入,市场饱和开始崩盘了,然后该市场调控了,发现交易单位就靠大老爷支撑,原因是货太多了,大老爷饱和了就不想撑了
                                而且新人是一方面,老玩家流失也是一方面啊...
                                我的意思是
                                单靠老爷充钱维持经济体系是错的,请想个法子宏观调控
                                例如我说的老爷和屌丝一同承担,很多游戏都是这么做的包括页游,你们给否了。
                                所以说请FOX想个法子吧╮(╯▽╰)╭

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  [quote]原帖由 [i]死奏怜音丶玲珑丿终[/i] 于 2013-1-23 03:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810862&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  正解!
                                  我同意,就是这种方式!
                                  但是这明摆着还是仅依靠大老爷一个人维持市场啊...
                                  老爷也不是傻子,老爷也会开小号自己刷的= =
                                  当老爷不买了呢?还是治标不治本啊...
                                  或许FOX可以弄的永无饱和之日...
                                  最后这游戏就只有一帮老 ... [/quote]
                                  那市场里的材料,图纸,老爷们也可以自己刷啊,为什么仍然有人花大价钱买呢XSK

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                                    #21

                                    而且我觉得这思路应该是屌丝靠搬砖消耗大量时间获得装备,而老爷只需要动动手指就可以了,这不是真谛么...
                                    你的思路是加大屌丝工作量,老爷依旧清闲,屌丝扔砖不干了,但是现在没有新屌丝补坑啊。

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      [quote]原帖由 [i]死奏怜音丶玲珑丿终[/i] 于 2013-1-23 03:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810863&ptid=51012][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      我不是都在之前说了啦= =已经说了是小众游戏,老区没新人,新区也没有啊...
                                      没有资金再注入,市场饱和开始崩盘了,然后该市场调控了,发现交易单位就靠大老爷支撑,原因是货太多了,大老爷饱和了就不想撑了
                                      而且新人是一方面,老玩家 ... [/quote]
                                      不管想什么法子,至少你说的这个肯定不行XSK

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                                        死奏怜音丶玲珑丿终
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                                        #23

                                        一两张高价图纸能拯救这个经济体系么...

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #24

                                          我明白,的确欠妥XSK

                                          1 条回复 最后回复
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