速射的咏唱0.5秒是否受施法缩减?
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写于2013年1月22日 14:53 最后由 编辑
XSK 突然想到。比如堆个40%冷却缩减
那不就等于0.3秒的攻速么。。是否会逆天。。XSKkira
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写于2013年1月22日 15:13 最后由 编辑
受影响的,比如加个天籁,但是没什么用,因为并不是无间隔释放的,有动画动作(俗称攻击前摇和攻击后摇)
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写于2013年1月22日 15:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]ReSTSUM[/i] 于 2013-1-22 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810816&ptid=51007][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
受影响的,比如加个天籁,但是没什么用,因为并不是无间隔释放的,有动画动作(俗称攻击前摇和攻击后摇) [/quote]:han3: 那个不受影响的 你没发现有时候你的战士平A乱舞平A连砍出4刀出来么。。。
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写于2013年1月23日 01:51 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]伊加[/i] 于 2013-1-23 00:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=810828&ptid=51007][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
可惜,是你想的太完美了,这游戏的平砍至少要占用0.5秒的动作,凡是连续的动作,一般都是有原因的,比如是反击触发了,或者是动画效果和被击打效果冲突了,只显示了一个。总之,只要你能看到平砍这个动画动作,就说明,这个动作占用的 ... [/quote]
:han3: 你DOTA玩太多了。自己仔细看 有时候战士弓手什么的一个动作可以打出好几个伤害
这问题可以忽略。。
第2个。我觉得FOX的编程还没这么高级。。
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写于2013年1月23日 02:05 最后由 编辑
一般认为这游戏最小攻击时间不少于0.5S的...
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写于2013年1月23日 02:06 最后由 编辑
估计他有何wow里面一样的最低公共cd限制一类的东西存在...
你可以明显感觉到2狙击+速射3法,这3次5发攻击有明显的间隔:T_T :T_T :T_T
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写于2013年1月23日 02:34 最后由 编辑
实测天籁有用,我队里2个速射
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写于2013年1月23日 02:38 最后由 编辑
那个是3连射跟触发反击了
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写于2013年1月23日 04:39 最后由 编辑
明显有基础攻速的,只是有动画效果看上去不明显,你自己写个代码循环下看看,0.5秒输出一次内容的速度是多少
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写于2013年1月23日 09:00 最后由 编辑
lz火星……
开发组说过,最低施法时间为1s
无咏唱是1s 0.5s咏唱也是1s