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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 实测下来,用援护防御卡血的无双弓不好用啊……

实测下来,用援护防御卡血的无双弓不好用啊……

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 德 离线
    德 离线
    德布罗意波の塌缩
    写于 最后由 编辑
    #1

    关键是援护防御受到伤害竟然也是会有硬直……严重影响输出

    而且让对他的治疗要消耗奶额外的策略条来独立出来

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    • C 离线
      C 离线
      cvql
      写于 最后由 编辑
      #2

      你设置了乱舞的话,无双弓就会近战区去了,自然会掉血,没必要去设置援护.

      刚才目测了我的战士援护,没硬直-_-,硬直是被直接攻击打的,援护的额外伤害没造成硬直

      [[i] 本帖最后由 cvql 于 2013-1-17 08:22 编辑 [/i]]

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      • 布 离线
        布 离线
        布莱德
        写于 最后由 编辑
        #3

        目测援护应该没硬直
        暗赋予可以有效减轻副本治疗压力 让冥奶有时间撸撸触手

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        • 德 离线
          德 离线
          德布罗意波の塌缩
          写于 最后由 编辑
          #4

          我拿企鹅和白熊测试的……明显有援护的时候前排受伤弓箭手也有硬直的动作,援护消失后就没有了……

          不过不是每次受伤都有硬直,但是在前排被围攻的时候就会经常触发硬直

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          • C 离线
            C 离线
            cvql
            写于 最后由 编辑
            #5

            其实...这个游戏根本没硬直这回事...你试试被一帮后排围攻的坦克攻击速度变没变就知道了...

            纯一个动作效果...:T_T

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            • 重 离线
              重 离线
              重装甲宅男
              写于 最后由 编辑
              #6

              有硬直,但是这个游戏的硬直目测只是个动画效果而已,没有实际意义吧XSK

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              • 雷 离线
                雷 离线
                雷牙
                写于 最后由 编辑
                #7

                这游戏没硬直一词....有硬直,我就玩双持狂战,JJC切人都不用动啊..

                1 条回复 最后回复
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