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现在来说就是,你得花钱,否则别想玩

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    布莱德
    写于 最后由 编辑
    #38

    2X级刷矿坑沉船真的很无聊
    草原和风车那个难度经验比 比起之前的确好很多,

    或许拍卖屋的交易金币可以设定一个比例必须用在交易上,
    这样金币衰减速度能稍微降低,白装党到了要做装备的时候又会变成新老爷XSK XSK XSK

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      セルゲイ
      写于 最后由 编辑
      #39

      [quote]原帖由 [i]冬馬かずさ[/i] 于 2013-1-14 15:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808456&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      虽然不得不承认掉落的设计和难度的上升可能不够平滑

      但材料并非必要品 因为这个游戏你基本上靠自己打是很难够材料做出同级装备的 当你够这些材料时你自身等级已经需求装备下一等级的装备了

      我提这个不是为了说明 ... [/quote]

      說真的,我覺得這個遊戲最不科學的就是練小弟系統

      感覺應該開放個小弟吃小弟的功能,消耗祭品小弟,然後獲得祭品小弟縂經驗的50%到70%這樣

      我也是那的30多級打不動后然後全隊傳説哥,現在人比小弟高5級的苦b。。。

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        风雨飘散
        写于 最后由 编辑
        #40

        :han3: 一直很奇怪,我一身白装一样能冲到34,然后34才开始做蓝装,为什么这么多人都闹着打不过怪呢,莫非连买破旧的钱都没了吗。

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          SINELF
          写于 最后由 编辑
          #41

          [quote]原帖由 [i]セルゲイ[/i] 于 2013-1-14 15:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808463&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          說真的,我覺得這個遊戲最不科學的就是練小弟系統

          感覺應該開放個小弟吃小弟的功能,消耗祭品小弟,然後獲得祭品小弟縂經驗的50%到70%這樣

          我也是那的30多級打不動后然後全隊傳説哥,現在人比小弟高5級的苦b。。。 ... [/quote]
          小弟吃小弟……XSK 想想就觉得很血腥的样子~

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            重装甲宅男
            写于 最后由 编辑
            #42

            [quote]原帖由 [i]风雨飘散[/i] 于 2013-1-14 15:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808473&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            :han3: 一直很奇怪,我一身白装一样能冲到34,然后34才开始做蓝装,为什么这么多人都闹着打不过怪呢,莫非连买破旧的钱都没了吗。 [/quote]
            可以理解的应该是矿坑吧,如果是全AOE DPS配置矿坑相当的伤,挂机代价非常大XSK

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              风雨飘散
              写于 最后由 编辑
              #43

              :han3: 没啥印象了,也许矿坑战损比较大吧,反正打不过什么的是没有的

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                写于 最后由 编辑
                #44

                [quote]原帖由 [i]风雨飘散[/i] 于 2013-1-14 15:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808479&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                :han3: 没啥印象了,也许矿坑战损比较大吧,反正打不过什么的是没有的 [/quote]
                XSK 那蜘蛛射人一脸啊~喜感的是奶瓶难度基本都是蜘蛛~而普通难度基本都是矿工GBL~不知道设计人员是怎么想的给了蜘蛛恐怖的输出和只打HP最少的AI~更不知道一个奶瓶难度的矿洞为什么蜘蛛那么多而普通难度却那么少……

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                  巴德那克
                  写于 最后由 编辑
                  #45

                  [quote]原帖由 [i]冬馬かずさ[/i] 于 2013-1-14 15:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808456&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  虽然不得不承认掉落的设计和难度的上升可能不够平滑

                  但材料并非必要品 因为这个游戏你基本上靠自己打是很难够材料做出同级装备的 当你够这些材料时你自身等级已经需求装备下一等级的装备了

                  我提这个不是为了说明 ... [/quote]

                  你这个有一个很大的误区,第一集团冲级组,人物能力好,技能搭配精,单刷多,组队少,可以挂机不管。
                  而中下层玩家则不然,一般是40分钟左右一管体力一直在线or登陆上来看一眼,往往为了组队还要扯着嗓子求组队,这对于精神的消耗和吃体力药丢一边不管完全不可同日而语,我在2F是有晶石的……小R吧……,而在1F的号就是光秃秃的底层,个中差别,如果你不相信我的叙述,你大可开一个小号,花2天挂到19级,然后从19级开始不吃药纯手动体验一下这个“恶意满满”的时期。

                  PS:从最近FOX对游戏的改动来看,我还是愿意相信这些“恶意”并非FOX的本意,而只是测试不到位,对数值、平衡性把握没有拿捏好而已。

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                    写于 最后由 编辑
                    #46

                    [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-14 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808482&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    你这个有一个很大的误区,第一集团冲级组,人物能力好,技能搭配精,单刷多,组队少,可以挂机不管。
                    而中下层玩家则不然,一般是40分钟左右一管体力一直在线or登陆上来看一眼,往往为了组队还要扯着嗓子求组队,这对于精神的消耗和 ... [/quote]
                    XSKkira 强烈要求弱化蜘蛛的伤害~

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                      巴德那克
                      写于 最后由 编辑
                      #47

                      另外,还有一个误区就是,第一集团往往是冲着游戏核心乐趣而去的,但中下层不是,很多人只为了休闲、无聊随便找点乐子而来。

                      虽然在S1有人说过,凡提游戏设计必谈山口山的是纱布,但我还是要拿山口山作例子,再我看来难度合适设计的很棒很好玩的大灾变5人英雄本,在大多数地方都是恶评如潮的,在我看来无聊至极的80级,以及现在这个MOP时期的无脑英雄本,反而比较受欢迎。

                      PS:S1的人其实还说过,提到游戏设计完全不提山口山的,也是纱布。XSK

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                        写于 最后由 编辑
                        #48

                        [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-14 16:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808487&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        另外,还有一个误区就是,第一集团往往是冲着游戏核心乐趣而去的,但中下层不是,很多人只为了休闲、无聊随便找点乐子而来。

                        虽然在S1有人说过,凡提游戏设计必谈山口山的是纱布,但我还是要拿山口山作例子,再我看来难度合适设计 ... [/quote]
                        私以为SOC22级瓶颈期之所以设计得不合理可能是因为制作小组为了防止玩家的过快升级以致后面游戏的内容没有办法跟上所致~就像山口山每个RAID都有个门神一样~都是拿来拖进度让开发者有时间考虑之后的游戏内容该如何设计的存在~SOC才运营没多久~只能给制作小组一点时间去慢慢调整了~只不过这个时间如果太长怕是大部分LIGHT USER都走得差不多了~

                        [[i] 本帖最后由 SINELF 于 2013-1-14 16:48 编辑 [/i]]

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                          kophkoph
                          写于 最后由 编辑
                          #49

                          这游戏人数减少的速度是我玩的网游中第一快的XSK

                          反正我现在只知道打出材料都1金卖店 然后去商城买白装后手动挂普通本这一种玩法。:han3:

                          然后动不动还来个遭欲战 麻痹我在11级图刷材料会被拉到25+图去给虐啊,伤不起啊:spurt:

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                            Len
                            写于 最后由 编辑
                            #50

                            [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-14 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808482&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            你这个有一个很大的误区,第一集团冲级组,[color=Red]人物能力好[/color],[color=Red]技能搭配精[/color],[color=Red]单刷多,组队少[/color],可以挂机不管。
                            而中下层玩家则不然,一般是40分钟左右一管体力一直在线or登陆上来看一眼,往往为了组队还要扯着嗓子求组队,这对于精神的消耗和 ... [/quote]

                            :lol3: :lol3: :lol3:

                            老实说我自认为也算是跟着第一集团到40+的
                            人物能力 我就是开始那5个……22级的时候我放弃了一个B血C蓝C魔攻的法师 换了个C血B蓝A魔攻的 30级的时候放弃了一个C血A蓝B物攻的弓 换了个S血A蓝A攻的 系统奶系统坦 我一直都挺好奇那些叫着没好人物练不上去的人都是什么心态
                            技能搭配 这个我觉得见仁见智吧 基本都是谁想到一种思路然后拿星图去模拟点一下接着大家讨论可行性和修改的地方 说实话比论坛上发的都要非主流不少 主要是得有人跟你讨论总结
                            单刷多组队少 你一定是说三爷 没三爷那么壕的这批人都是组队打上去的 多个人的话能补正队伍配置缺陷的很多地方 我们是第一批团刷海龙极难的人 三爷是单刷困难上去的 结果有些极难才出的材料他只能去买我们的(

                            虽然现在游戏进度进展到这里有些投机的手段无效了 但是我觉得如果能凑点人一起玩一起讨论的话这游戏会好很多 就这样
                            那些说着跳级跳级的 我从鹦鹉螺开始就没跳过级 就算跟人挂200场也是一级一级打上去的 跳级的梦想只存在于前20级而已……

                            话说现在那个谁的刷铁矿小号都38级了 细思恐极

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                              写于 最后由 编辑
                              #51

                              [quote]原帖由 [i]Len[/i] 于 2013-1-14 17:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808525&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              :lol3: :lol3: :lol3:

                              老实说我自认为也算是跟着第一集团到40+的
                              人物能力 我就是开始那5个……22级的时候我放弃了一个B血C蓝C魔攻的法师 换了个C血B蓝A魔攻的 30级的时候放弃了一个C血A蓝B物攻的弓 换了个S血A ... [/quote]

                              我还是那句话,2天时间,挂一个19级的小号出来,脱离你的“团队”,然后按着一般大众的方法去玩你就明白了。
                              上面的例子举的很清楚,大灾变的5人英雄本副本我觉得它很有趣,但不妨碍大众对它恶评如潮。

                              人和人是不同的,要求人人都有最高超的游戏经验,友情闪闪的游戏好友团之类的,这不现实。

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                                Len
                                写于 最后由 编辑
                                #52

                                [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-14 17:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808529&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                我还是那句话,2天时间,挂一个19级的小号出来,脱离你的“团队”,然后按着一般大众的方法去玩你就明白了。
                                上面的例子举的很清楚,大灾变的5人英雄本副本我觉得它很有趣,但不妨碍大众对它恶评如潮。

                                人和人是不同的,要求人 ... [/quote]

                                其实我一直觉得OLG玩的就是一个交流……不是为了这个目的的肯定玩不久
                                只不过对SOC来说催促你去找到这么一个团体的阶段可能有点早而已

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #53

                                  [quote]原帖由 [i]Len[/i] 于 2013-1-14 17:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=808532&ptid=50695][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  其实我一直觉得OLG玩的就是一个交流……不是为了这个目的的肯定玩不久
                                  只不过对SOC来说催促你去找到这么一个团体的阶段可能有点早而已 [/quote]

                                  抱歉,我有亲友团的,我也是跟着土豪吃饭的人,我只不过在1F是个光秃秃的号,能体验下疾苦而已。
                                  当然,我自己拉来的人倒是都已经跑光了就是了。

                                  再举个例子吧,我有朋友玩山口山,有事没事上去打个副本,刷刷幻化装备,休闲的很,和别人也没多少交流;
                                  而我另一边的亲友团则都在LOL,于是我也只好很早就AFK了……

                                  所以说,再说一次,要求人和人都有一样的能力,一样的爱好,一样的朋友圈子,这不现实。:han3:

                                  PS:如果说,你想说我的组队少单刷多不对的话,那么我道歉,我想当然开黄腔了,请允许我把“组队少”前面加一个“求组队多”吧。:han3:

                                  [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2013-1-14 18:05 编辑 [/i]]

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                                    #54

                                    运营确实不好...但是2F好多没怎么花钱的玩家一样玩的很好...人家竞技基本一直第一...小号现在也都40级了... 我感觉她供的很好啊....XSKkira XSKkira

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #55

                                      那啥,FOX的破游戏一直以来不就是一个高级聊天室么XSK XSK XSK
                                      哪有那么多有的没的XSK XSK XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #56

                                        我觉得要取消精力药,只卖体力药。或者让每天的任务奖励能维持10+小时的精力开支
                                        对RMB玩家来说体力药的消耗比精力大多了

                                        对非R玩家来说,取消了精力药,时间成本就大大下降了
                                        以前要2,3分钟来点一下,不用精力药了可以一次挂一管子体力,40分钟50分钟才来点一下,完全不耽误其他事情。晚上睡觉就用JJC送的体力药挂几个小时,也不至于和大R们等级拉的太远

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #57

                                          我也是这个意识 vip4以上精力药就是占格子,每天送的都用不光...

                                          体力药存在就行了....

                                          然后就是新手基本教程和职业介绍都没有,全部靠论坛游戏老人的教育...

                                          这个...很不友好...

                                          1 条回复 最后回复
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