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FOX,削弱冥法,您好意思吗?

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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    Rikarin
    写于 最后由 编辑
    #77

    [quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806860&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    现在的狂防战不就是你说的这个类型吗.... [/quote]
    呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
    真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。

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      落尘若舞
      写于 最后由 编辑
      #78

      [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 22:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806887&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      呵呵……狂防战……可笑之极……你自己去点点看就知道了,防狂战是多畸形的奇葩,根本不难搞。
      真正难搞的根本不是战士,而是弓。集群的弓几个瞬发一见面就让你躺2个了,然后还带各种DEBUFF,技能冷却超快,各种无解。 ... [/quote]

      原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了

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        伊卡洛斯酱
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        #79

        [quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 22:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806892&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了 [/quote]

        您刚才对于黑洞和陨石的分析很到位,开发组也没再辩解了,估计词穷了吧。

        另外您楼上那位一看就是没认真研究过法系的,甚至可以说没认真研究过游戏的,何必和他一般见识。。。。。。

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          无机质人偶
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          #80

          [quote]原帖由 [i]deviljz[/i] 于 2013-1-11 21:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806830&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          我给你对比下黑洞和陨石的差别

          1、黑洞每跳受到1秒的魔攻加成,有几跳就相当于受到几秒加成。陨石是直接伤害受到3秒加成,dot部分伤害相当于再受到3秒加成,可以认为受到固定6秒加成不变。
          2、黑洞跳数受到施法加速影响 ... [/quote]
          真心碉堡 如果单纯论总伤害的话是不是物理系那些一技能1500-2000都该一刀切下来?
          别人读3秒然后接个雷击,我要傻站10秒
          更别说坑爹的匕首冥法根本没有普通攻击可言,所有伤害都指望那个10秒黑洞
          黑洞能被各种打断,而且还要跑过去,尼玛一个陨石8米开外就能开砸,范围还是3
          黑洞范围只有2,我想PVE想黑洞能进怪堆AOE我就必须先设置一个锁最高血的普攻,然后再设置一条被位的策略并且对周边X米内的体力最低的怪释放黑洞,这个黑洞前置“咏唱”时间5秒都不止了
          更关键的是陨石被打断CD不重置,损失的只是咏唱时间
          黑洞被打断损失的不仅仅是DPS,还受到30秒的冷却CD影响
          最直观的图就是雪原,里面的触角花各种一秒打断,黑洞可以放3秒都偷笑了,这种环境黑洞哪里比陨石更优?
          黑洞对施放陨石就不能堆冷却了?你非要光用施放速度进行误导?

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            热血处男
            写于 最后由 编辑
            #81

            都来练双持冥法狂战把,放弃黑洞。双持乱舞能触发4次 ,双持触手也能能触发2次的话双持冥法狂战绝对有搞头。XSK XSK XSK

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              伊卡洛斯酱
              写于 最后由 编辑
              #82

              是啊,很明显的计算考虑不周,但是人家开发组就是这么说的!

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                热血处男
                写于 最后由 编辑
                #83

                都来练双持冥法狂战把,放弃黑洞。双持乱舞能触发4次 ,双持触手也能能触发2次的话双持冥法狂战绝对有搞头。XSK XSK XSK

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                  Rikarin
                  写于 最后由 编辑
                  #84

                  [quote]原帖由 [i]落尘若舞[/i] 于 2013-1-11 22:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806892&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  原来现在各种狂防战都是奇葩,你赢了 [/quote]
                  所以说你们这些人根本就只顾自己,纸上谈兵,去点个战士天赋看看吧,也许战士现在是很厉害,之后呢?你去看看狂战的顶级技能能和冥法比么?你去试试看战士最后的9点技能怎么点舒服么?
                  你根本不会去尝试,只会来这里瞎喊,狂战是一个连双修都不太可能实现的职业,冲刺和蓄力每点20%几率注定了技能必须点满,在此前提下狂战只够附加1级其他职业等级的加成。你所说的狂防战不奇葩?你是穿防装还是DPS装?你是输出还是耐打?你技能要怎么出?策略怎么设?说白了还是你根本没尝试过,和我的很多朋友一样不听劝,一条道走到黑,撞墙了就觉得不爽,马上找理由退出。

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                    写于 最后由 编辑
                    #85

                    XSK 以前1级加成1.5,现在满级加成1.5

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                      落尘若舞
                      写于 最后由 编辑
                      #86

                      [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 22:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806908&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      所以说你们这些人根本就只顾自己,纸上谈兵,去点个战士天赋看看吧,也许战士现在是很厉害,之后呢?你去看看狂战的顶级技能能和冥法比么?你去试试看战士最后的9点技能怎么点舒服么?
                      你根本不会去尝试,只会来这里瞎喊,狂战是一个 ... [/quote]

                      以后不厉害,和现在有什么关系?现在等级上限是45.

                      我就问你一句,狂防战现在怎么样,你回答就可以了,说后面的有什么用?冥法后面还有变身和魔神呢,你在这里提有意义吗?

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                        写于 最后由 编辑
                        #87

                        [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 22:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806908&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        所以说你们这些人根本就只顾自己,纸上谈兵,去点个战士天赋看看吧,也许战士现在是很厉害,之后呢?你去看看狂战的顶级技能能和冥法比么?你去试试看战士最后的9点技能怎么点舒服么?
                        你根本不会去尝试,只会来这里瞎喊,狂战是一个 ... [/quote]
                        [quote]原帖由 [i]Rikarin[/i] 于 2013-1-11 22:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806908&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        所以说你们这些人根本就只顾自己,纸上谈兵,去点个战士天赋看看吧,也许战士现在是很厉害,之后呢?你去看看狂战的顶级技能能和冥法比么?你去试试看战士最后的9点技能怎么点舒服么?
                        你根本不会去尝试,只会来这里瞎喊,狂战是一个 ... [/quote]

                        纸上谈兵的是你吧,尝试不够的也是你吧?
                        现实情况就是,5狂(防)战刷所有“简单、普通、困难”图2分多一点SS,你一定没见过吧?
                        你练个法系能做到?

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                          写于 最后由 编辑
                          #88

                          一代补丁一代神~~
                          以前暗牧在dps榜潜水了6年我会说?输出循环最繁琐我会说?喜欢么就好来~不喜欢么就换个职业玩~
                          :defy: :defy: :defy:

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                            写于 最后由 编辑
                            #89

                            老实说冥法现阶段废的不能再废了。。。要比综合战斗力的话。狂战算100分.。弓手大概是90.黑魔在70这个位置。冥法最多40分。。:spurt:

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                              写于 最后由 编辑
                              #90

                              [quote]原帖由 [i]伊卡洛斯酱[/i] 于 2013-1-11 20:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806788&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              不矫情,您见过一个游戏的修正,能一瞬间让一个职业的输出降低一半左右的么?

                              花钱不花钱还真不要紧,玩游戏本来就是图开心,只要花钱在可承受范围内,我每年都会固定的在游戏上花一定的钱。话说回来,不花钱玩游戏,这笔钱也会用到 ... [/quote]

                              本来就应该计算魔防 技能说明里也没说忽视魔防.
                              然后一下子就不高兴了 可是现在的状况恰恰才是正常的.
                              我有既得利益我就高兴玩 没有既得利益我就要牢骚
                              这种事忍不住不调侃呀

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #91

                                [quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-11 22:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806922&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                本来就应该计算魔防 技能说明里也没说忽视魔防.
                                然后一下子就不高兴了 可是现在的状况恰恰才是正常的.
                                我有既得利益我就高兴玩 没有既得利益我就要牢骚
                                这种事忍不住不调侃呀 ... [/quote]

                                传说中的牧羊大大居然是这样,太失望。。。。话说你有认真看上面一大堆分析吗?

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #92

                                  [quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2013-1-11 20:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806803&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  所以你不觉得需要近身施放还是AOE型可能同时触发几个敌人的反击的这个黑洞很不合理么?
                                  所以你不觉得应该让对面使用咏唱打断来妨碍黑洞,而不是让他被一个被动触发的技能就打断才算是合理么?

                                  XSK

                                  另外,时间停止好费蓝 ... [/quote]

                                  触发反击不合理的话 那么请问同时触发多个魔法吸取就合理了?
                                  这是绑定的 击中敌方导致可以吸魔吸血 那么对方也可以反击
                                  不然都修改掉如何

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #93

                                    [quote]原帖由 [i]伊卡洛斯酱[/i] 于 2013-1-11 20:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806804&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    您这个计算公式正好很有意义,就按您这个算,也就是说,如果对方魔防是90左右(现在刷43本和打人,魔防差不多都是这个数字,上下略有波动),改动后,黑洞每一次攻击比改动前减少了90除以1.5等于60点。而黑洞在伤害本来之前也就只是 ... [/quote]

                                    心想和脑补的区别是?
                                    和自己yy的不一样很难受吧

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #94

                                      冥法专用的39绿武火蛇很炫哦,亲!!XSK XSK

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                                        #95

                                        [quote]原帖由 [i]牧羊[/i] 于 2013-1-11 22:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=806925&ptid=50569][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        触发反击不合理的话 那么请问同时触发多个魔法吸取就合理了?
                                        这是绑定的 击中敌方导致可以吸魔吸血 那么对方也可以反击
                                        不然都修改掉如何 [/quote]
                                        我很确定黑洞每一跳不管A到多少个怪,都只因暗属性附加回一次生命值。这并没有不平衡的地方吧。

                                        至于抽蓝我没尝试过,不太确定每一跳到底是只能吸一次还是每个怪吸一次。

                                        但现在黑洞的主要问题并不在“被打断”上,而是他是一个可以被打断的近身持续施放的技能同时伤害甚至还低于站在后排安全输出的元素法师技能,显然在平衡的游戏里是不会出现这种情况的。

                                        黑洞的问题不是不应该修正BUG,而是修正BUG后应该提高伤害,这才是讨论的重点。

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                                          #96

                                          黑洞吸蓝,只吸你所指向的那个人的蓝,不是吸一群

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