5召唤战术实践
-
[b]一.召唤时间与竞技场距离[/b]
先不说小河那张地图,其他地图如果使用“30米内最近目标”可以做到开场就召唤,先上个天籁(但愿下个版本施法加速能产生作用XSK )然后召唤,按照祭祀一般有20%装备的加速,20%天籁的加速,召唤完毕只要10秒多点(但愿下个版本天籁不要再BUGXSK )(栅栏和竞技场两张地图上走到对方出生点正好是10秒),意味着别人走路10秒钟,你拿来召唤了,这一点来说是有赚无赔的。
[b]二.阵型调整[/b]
最初我是进图全体开始召唤的打法,遇到的问题是直接被切后排,坦克无作为。
于是将坦克的召唤条件改为“25米内最近目标”,结果是开场召唤;改为“20米内最近目标”,结果是开场召唤;改为“10米内最近目标”依然是开场召唤XSK
结论是:最近目标无论多少米都=只要放得出就会放
当时未能成功解决阵型的问题。
后来刷图发现,只要有一个人在最后面召唤,所有机枪兵都会跟着他,如果此时机枪兵的射程打不到怪就会傻站着等他召唤结束,为了提高效率,我尝试将召唤条件改为“10米内敌方血量>70%”,问题成功解决,不遇怪是不会在半路上停下来召唤的。
从中得到启发后,将全队都做了修改,坦克改为“7米内敌方血量>70%”放反击,下一条是愈合的,再下一条是“7米内敌方血量>70%”召机枪,而后排的距离都用的10米,终于成功地在副本中形成了“坦克迎击姿态”。
我尝试竞技场后发现:
[color=Navy]1.敌方血量判定卡的有效范围仅在15米,条件给的超过15米的情况下也会在15米附近开始咏唱,其他具有类似功能的卡都只在15米内有效
2.具体开始施法的位置和最初阵型有关,存在随即的浮动,但总体上是对的
经过再三尝试,得到了5召唤打竞技场的策略:
后排都用最近距离卡,开场就召;前排用血量判定卡到15米,大约会往前走10米先开反击再开始召唤。[/color]然而即使成功调整了队形,胜率还是堪忧,出现以下问题:
1.遭到碾压,大家都懂得XSK
2.有多的行动条用来选择攻击目标的时候,如果想集火牧师,记得条件用祭祀等级,这年头各种圣骑士XSK
3.机枪兵无知商,伤伤伤,要想成功地用机枪杀死坦克,最关键的是对方给的治疗距离不够长,用法师把对方坦克引入机枪队轮奸致死
4.坦克召出来的机枪兵存活时间非常可悲,如果继续走召唤道路,除非必须点机枪兵的地方尽量绕过,后期出1级瓦基和1级破碎就行了
5.机枪兵的最快升级是9/13/17,点得早收益多,如果你30级还在用1级机枪,还是省蓝干别的吧XSK欢迎有同好五召唤的来交流
(本人灰常看好5菜刀+召唤的配置,后期拿个单击威力破200的菜刀放300%的破碎,乃们都懂得XSK )最后回到小河那张地图,1/3概率遇到这张图,只要出场阵型不好,基本输定了XSKkira
[[i] 本帖最后由 乡村小学书记 于 2013-1-6 19:30 编辑 [/i]]
-
[quote]原帖由 [i]孑然妒火[/i] 于 2013-1-6 21:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=805483&ptid=50356][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
HP>1 什么的 就是100%开场 召唤召唤桥图很恶心... 我之前刷日常2召唤那图就苦逼...
不过我已经布做日常了哈哈,每天送的精力很给力 [/quote]
我用过HP>1%,设置50米一样往前跑到15米左右的地方开始施法...