Your browser does not seem to support JavaScript. As a result, your viewing experience will be diminished, and you have been placed in read-only mode.
Please download a browser that supports JavaScript, or enable it if it's disabled (i.e. NoScript).
想必很多玩家都有过长时间挂机的经历,很多玩家都会将体力值进行精确计算然后在开始复数次FB之旅。但是,在攻略FB过程中,大家却会面对一种并不想遇见的状况——遭遇战。经过遭遇战之后,无论输赢,之前计算好的体力值都会出现偏差,尤其是在输掉遭遇战的情况下,体力值更会大幅度的被消耗掉,结果就是直接影响了之后的挂机次数,甚至是游戏体验 所以,我在这里提出一个小小的请求,希望XYZ能够在FB选择界面上加入‘遭遇战’选择机制,让不希望遇见遭遇战的玩家,复数次挂机FB的玩家能够拥有更好的游戏体验。
XSK 你讓狐狸吃什麽
乌冬面呀wwwwwwwwwwwwww
XSK 你这么说,会有人点愿意碰到遭遇战吗,直接删除遭遇战机制最简单XSK
绝对全体关闭遭遇战...
我想遭遇战。。。。正常打要3分钟,遭遇只要几十秒~~ 然后经验一样的。
我矿洞遭遇了的低级的队伍 居然92经验 XSK XSK XSK
我在挂上古遗迹 结果遭遇了黑森林狗熊的3人小队 ...不是说好了只有一个副本同一个难度才会遭遇么... (打小号我是很开心啦但是...经验没有呀....遭遇经验按对面等级算的?
遭遇战无论输赢体力消耗都好大 这个改下我就全没意见了XSK
确定要取消遭遇战吗? 确定! 取消后将减少10%经验收益确定吗? %**&%&)@%&……¥…¥…