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  2. 苍茫之境 (SOC)
  3. 强烈建议增加遭遇战选择功能

强烈建议增加遭遇战选择功能

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 迷 离线
    迷 离线
    迷糊小行星
    写于 最后由 编辑
    #1

    想必很多玩家都有过长时间挂机的经历,很多玩家都会将体力值进行精确计算然后在开始复数次FB之旅。但是,在攻略FB过程中,大家却会面对一种并不想遇见的状况——遭遇战。经过遭遇战之后,无论输赢,之前计算好的体力值都会出现偏差,尤其是在输掉遭遇战的情况下,体力值更会大幅度的被消耗掉,结果就是直接影响了之后的挂机次数,甚至是游戏体验
    所以,我在这里提出一个小小的请求,希望XYZ能够在FB选择界面上加入‘遭遇战’选择机制,让不希望遇见遭遇战的玩家,复数次挂机FB的玩家能够拥有更好的游戏体验。

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    • 副 离线
      副 离线
      副本怪
      写于 最后由 编辑
      #2

      XSK 你讓狐狸吃什麽

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      • 萱 离线
        萱 离线
        萱锁重楼
        写于 最后由 编辑
        #3

        乌冬面呀wwwwwwwwwwwwww

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        • F 离线
          F 离线
          Freedom泪
          写于 最后由 编辑
          #4

          XSK 你这么说,会有人点愿意碰到遭遇战吗,直接删除遭遇战机制最简单XSK

          1 条回复 最后回复
          0
          • 极 离线
            极 离线
            极冰之焰
            写于 最后由 编辑
            #5

            绝对全体关闭遭遇战...

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            • X 离线
              X 离线
              xjhfox
              写于 最后由 编辑
              #6

              我想遭遇战。。。。正常打要3分钟,遭遇只要几十秒~~ 然后经验一样的。

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              • 孑 离线
                孑 离线
                孑然妒火
                写于 最后由 编辑
                #7

                我矿洞遭遇了的低级的队伍 居然92经验 XSK XSK XSK

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                • 牧 离线
                  牧 离线
                  牧羊
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  我在挂上古遗迹
                  结果遭遇了黑森林狗熊的3人小队
                  ...不是说好了只有一个副本同一个难度才会遭遇么...
                  (打小号我是很开心啦但是...经验没有呀....遭遇经验按对面等级算的?

                  1 条回复 最后回复
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                  • 冬 离线
                    冬 离线
                    冬馬かずさ
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    遭遇战无论输赢体力消耗都好大 这个改下我就全没意见了XSK

                    1 条回复 最后回复
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                    • 妈 离线
                      妈 离线
                      妈妈说名字长就厉害
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      确定要取消遭遇战吗?
                      确定!
                      取消后将减少10%经验收益确定吗?
                      %**&%&)@%&……¥…¥…

                      1 条回复 最后回复
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