官方给个说法吧。
-
我们这次没有修改怪物难度,因此战损和评价不会变。
组队1玩家会减少2.5体力你的原因很有可能是评价过低导致。
体力的系统大致如下:
如果你的体力消耗变多,请确认你组队的队友是否增加了你的战损或降低了评价,否则体力消耗是会上去(但依然降低了2.5*(玩家数-1))
还有需要确认副本中的随机怪是否影响了战损,以及战斗时间和出入副本的时间。如果你卡在城市Loading画面,那么体力在这段时间也会恢复,等你回到城市后体力已经恢复了不少。如果你依此来确认战斗扣除的体力,会让你低估实际消耗的体力,也就是以此估算的体力消耗是不准确及波动的。
另外1人副本组队过去将会直接最低评价导致高体力消耗,请组队人数不要超过副本规定人数。
体力是根据战损和评价来估算的(见体力条上的说明),因此建议直接用战损、战斗时间和评价来估算,请注意,战损再低,只要战斗时间过长或者评价过低,也都会提高体力消耗。
我们将在未来将体力消耗直接显示在战报上。
-
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2012-12-30 03:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=801923&ptid=49832][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我们这次没有修改怪物难度,因此战损和评价不会变。
组队1玩家会减少2.5体力你的原因很有可能是评价过低导致。
体力的系统大致如下:
如果你的体力消耗变多,请确认你组队的队友是否增加了你的战损或降低了评价,否则体 ... [/quote]
XSK 为什么2F在公频里聊天每个人都表示副本难度变高 经验变少了求解
大家的反应的就是大部分人都遇到了"战损和评价变了"这个既定事实 难道大家中了幻术吗[[i] 本帖最后由 踹踹TvT 于 2012-12-30 07:02 编辑 [/i]]