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多重條件卡真的有用嗎?

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    0209026
    写于 最后由 编辑
    #2

    现在还没有2级判断,例如,弓手和MT的HP几乎同时小于50%的时候,系统会选择第一个达到50%的,而不是区分职业放生弓手...

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    • 皓 离线
      皓 离线
      皓子
      写于 最后由 编辑
      #3

      多重怎么获得XSK

      [[i] 本帖最后由 皓子 于 2012-12-25 13:15 编辑 [/i]]

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      • 牧 离线
        牧 离线
        牧羊
        写于 最后由 编辑
        #4

        就是这样设定的....条件1满足是10米内有t就看下一条
        第二条是 10米内有t的话 给70以下的人补血
        所以不是bug

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        • 皓 离线
          皓 离线
          皓子
          写于 最后由 编辑
          #5

          你这个问题可以调整啊。。策略卡设置HP固定值而不是百分比,比如15级左右设定在300血以下释放治疗,设置在安全血线能保证加上。

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          • L 离线
            L 离线
            LiiWza
            写于 最后由 编辑
            #6

            :han3: 所以我才吐槽很奇葩...幾乎沒用啊...
            只有控制自身MP多少觸發不同技能有點用...
            XSK

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            • L 离线
              L 离线
              LiiWza
              写于 最后由 编辑
              #7

              [quote]原帖由 [i]皓子[/i] 于 2012-12-25 13:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=799226&ptid=49362][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              多重怎么获得XSK [/quote]
              忘記是19,還是20級的主線任務XSK

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              • 牧 离线
                牧 离线
                牧羊
                写于 最后由 编辑
                #8

                把判定颠倒过来呢
                先判血量再判职业

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                • L 离线
                  L 离线
                  LiiWza
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  XSK 維護了,今晚再試...其實我感覺還是會給最近的補:spurt:

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                  • 牧 离线
                    牧 离线
                    牧羊
                    写于 最后由 编辑
                    #10
                    1. 有人血量70以下 转2
                      2.范围内守护大于1 治疗
                      这样就是不管谁掉到70以下都会奶T噗
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                    • L 离线
                      L 离线
                      LiiWza
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      奇葩吧XSK ...

                      1 条回复 最后回复
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                      • 牧 离线
                        牧 离线
                        牧羊
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        需要的是对明确的个体角色hp的判定

                        强行方法是计算黑魔掉血到70时我方平均hp. A
                        t掉血到70卧房平均hp. B
                        A>B

                        条件1. 平均Hp小于A 转2
                        条件2 范围内守护职业>1奶

                        这样

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                        • 牧 离线
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                          牧羊
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          缺陷就是同时掉血无法掌握

                          1 条回复 最后回复
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                            幽玉
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            好高端的样子...你们继续...XSK

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                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              服务器应该只有几个人职业等级>1XSK

                              1 条回复 最后回复
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                                麻 离线
                                麻雀哟
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                同学,学学编程.有好处

                                /泪目

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  让我想到了这个段子

                                  [quote]
                                  老婆给程序员老公发了一条信息:下班买几个苹果回来,如果看到西瓜,就买一个~

                                  结果老公回去的时候,手上拿着一个苹果

                                  分析下,这个程序员十个纱布

                                  正确应该是

                                  买苹果(n);
                                  if(看见西瓜){
                                  买西瓜();
                                  }[/quote]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    你的优先顺序要改一下 就好了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #19

                                      这是BUG,顶楼那样设置应该生效的,我去修下。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        XSK 果然是BUG嗎...

                                        1 条回复 最后回复
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