关于更新后副本难度调整的调查与改进方案
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XSK XSK XSK XSK XSK XSK XSK
[b][size=6][color=red]说真的,我今天打副本,蛋都碎了[/color][/size][/b]
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:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: 游戏改动是好的,但是这次副本难度调整确实有点离谱了
首先,因为玩家装备跟不上,要去刷低级副本材料去制作装备,为了打更高级的副本
但是目前的设定,副本难度会随着玩家等级的提高而加强,等于变相的让玩家打低级装备材料的同时去挑战高级副本的难度
:defy: :defy: 而且,这也给练级造成了很大的问题,比如我今天,11级在打森林深处极难,跟朋友组队,但是我升级后,怪物也升级了,可是我装备缺没有提升,之前评价一直SS刷材料,升级后只能打出评价A,这。。。。服务器在逼我去刷高级地图,但是我没装备又刷不出评价,于是我进入了坑爹的无限循环关于依靠低级副本获得更多利润的修改法,我个人提一下意见
希望增加等级跨度的经验修改,而不是增加副本的难度
比如高于副本1~3级,经验砍掉30%
高于副本4~5级,经验砍掉50%
高于副本5级以后,经验几乎为0%因为5级是装备跨度(目前来说)基本上你跨越副本5级打材料,没有实际意义(因为高5级的白色装备属性会跟5级前的蓝色装备相似)
这样设定既可以限制刷低级副本,又做到了一个平衡点- -PS:希望大家多提提自己的想法,这样FOX才好修改,否则就真的这样蛋疼下去了
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XSK XSK XSK 所有的关键都已经在图中了
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[quote]原帖由 [i]第08WSTD小队队长[/i] 于 2012-9-13 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=796245&ptid=48737][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK XSK 所有的关键都已经在图中了 [/quote]
XSKkira XSKkira XSKkira XSKkira 我靠队长怎么混进来的 -
[quote]原帖由 [i]茄子[/i] 于 2012-10-9 13:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=796610&ptid=48737][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK 觉得可以看一下 [/quote]
:lol: :lol: :lol: :lol: 发现笨蛋一只