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针对与目前SOC版本的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 苍茫之境 (SOC)
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  • 君 离线
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    君龍
    写于 最后由 编辑
    #1

    第一:感觉职业技能图标太乱(完全可用自由加点方式代替蜘蛛网,不够简洁)

    第二:职业技能设计过于不平衡(以后绝对辅助与限制职业地位比较重要,装备完全可取缔纯攻击的技能)

    第三:对于前初期职业被动技能完全可以说是鸡肋(设计并不合理的,不能体现实际价值)

    第四:副本的乏味外加真正使用技能的跨度耐玩性低(鸡肋技能导致同等级的副本很有难度,使人厌烦刷图)

    第五:还有刷副本的装备问题设计不合理(至少我会感觉到稀少很多等级跨度大一片白,乱七八糟)

    第六:职业搭配很难有所大的突破(基本现在必带白法,什么五单流很容易卡副本打不过)

    第七:建议还不如开放一定的转职,职业与技能可以参考龙之谷,天使帝国,火焰纹章系列

    第八:既然加入了打斗画面,完全可以从多角色策略条+技能形成多角色组合连击,这样比较有成就感,北欧女神、传说系列的连击模式

    第九:。。。。。。。。。。。。。。本文未完,考虑到狐狸个人因素先以省略号过度

    [[i] 本帖最后由 君龍 于 2012-9-5 07:20 编辑 [/i]]

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      H 离线
      h2976
      写于 最后由 编辑
      #2

      :spurt: :spurt: 的确 技能图表太凌乱

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