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写于2011年2月28日 08:32 最后由 编辑
你就在这游戏里寻求心理安慰吧穷B,真可悲
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写于2011年2月28日 08:37 最后由 编辑
成天处心积虑钻研一个游戏,能给你挣套房啊是挣辆车啊?
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写于2011年2月28日 09:05 最后由 编辑
XSK 老子有房有车怎么了 连个游戏都玩不好的穷B叫嚣什么
一边骂老爷以钱压人一边骂穷B你精神分裂么
[[i] 本帖最后由 SHEL 于 2011-2-28 17:06 编辑 [/i]]
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写于2011年2月28日 09:11 最后由 编辑
呦,老子从没说过你这条狗有钱,只不过不想在一个游戏投入那么多精力而已,不像你这种人生失败只能在游戏里寻找安慰的人生负犬
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写于2011年2月28日 09:11 最后由 编辑
就你还敢自称老爷,你一辈子就是一条狗,连奴才都够不上
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写于2011年2月28日 10:17 最后由 编辑
XSK XSK XSK
笑而不语 -
写于2011年2月28日 10:44 最后由 编辑
一战定胜负出现的原因我认为在于玩家而不是系统本身:han3:
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写于2011年2月28日 12:07 最后由 编辑
XSK XSK XSK
大腿们实在打得太无聊了,想增加点游戏难度 -
写于2011年2月28日 12:12 最后由 编辑
XSK 开始人身攻击了? 没素质的东西啊
你又知道我人生失败? 扯淡呢
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写于2011年2月28日 12:16 最后由 编辑
:ai: :ai: :ai: 最近都木有人和我对喷了 汁水运气真好
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写于2011年2月28日 13:09 最后由 编辑
哦哦,也不知道是哪条狗先开始人身攻击的
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写于2011年2月28日 13:09 最后由 编辑
你就继续在这游戏里寻找安慰吧,穷B
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写于2011年2月28日 14:16 最后由 编辑
XSK 丧家犬把要报仇的宣言又吃回去了
夹着尾巴跑路了么 -
写于2011年2月28日 15:17 最后由 编辑
呵呵,我不会把钱和精力投入到这种无意义的胜负上了,像你这样一时在游戏里胜利就小人得志样,现实中如何可想而知了,你就继续沉迷在虚拟的快乐中吧,人生负犬
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写于2011年2月28日 15:20 最后由 编辑
也是,只有你这样的人生负犬才会把区区一个游戏的胜负看得如此之重,除了游戏以外你也没别的地方找优越感了
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写于2011年2月28日 15:48 最后由 编辑
我认为最简单的办法是取消黑盒子运输舰、强袭运输舰这类船燃料消耗跟跳跃距离无关的设定,让进攻方随着战线的拉长补给难度越来越大,每次进攻都要花时间准备燃料,无法连续推进。作为补偿可以加大容量。
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写于2011年2月28日 19:39 最后由 编辑
XSK 是谁看的很重在这里又是报仇宣言 又是抱怨系统的
咱以前输的时候也没你这样的
事实说们明是你把区区一个游戏的胜负看得如此之重,除了游戏以外你也没别的地方找优越感了
不会把钱和精力投入到这种无意义的胜负上了 谁说要包荣誉报仇的?自己掌嘴去
咱现实生活混的很好用不着你操心啊:devil: -
写于2011年2月28日 19:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]帝国轻骑[/i] 于 2011-2-28 23:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=775710&ptid=46456][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我认为最简单的办法是取消黑盒子运输舰、强袭运输舰这类船燃料消耗跟跳跃距离无关的设定,让进攻方随着战线的拉长补给难度越来越大,每次进攻都要花时间准备燃料,无法连续推进。作为补偿可以加大容量。 ... [/quote]
这年头 我就没从本土拉过补给 -
写于2011年2月28日 23:24 最后由 编辑
XSK XSK 感情有些人玩这游戏是为了打酱油的
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写于2011年3月1日 04:46 最后由 编辑
XSKkira XSKkira XSKkira 哦 原来把SYC老爷虐了 就是人生的失败者么XSKkira XSKkira XSKkira