1个问题1个建议
-
写于2011年1月10日 20:38 最后由 编辑
问题:
为什么我打了1天的录像你就给我最后5个小时的剪辑部分,前面10几个小时去哪了!建议:
目前两个MAP武器,定向LV21的性价比比弹道LV21的好太多了,尽管弹道的范围要比定向的高出很多,但是无论是攻击上、造价上、时间上,装填上都是定向占绝对优势,弹道的MAP武器的伤害除了扫灰别无他用,而且还是打完一炮就要进入8回合的CD… 比起定向的高攻击能多装,短CD比起,弹道的MAP显然有点鸡肋。所以希望加强下弹道的MAP,例如减少CD时间或者建造时间。或者削弱定向MAP,例如增加CD时间或者一船只能装一个,增加建造时间之类的。
-
写于2011年1月11日 02:54 最后由 编辑
這问题一開始就有了吧XSK XSK XSK
是因為文件太大嗎?:lol3: :lol3: :lol3: :lol3: -
写于2011年1月11日 05:56 最后由 编辑
定向MAP的問題用過就明白了...只能用來堵門而已:han3:
直線3格太近太雞肋了, 用作進攻的話那裡不會有多少船讓你MAP的, 只能用來堵門掃掃灰:han3:
而且定向MAP不是打9格, 是直線3格的:han3: -
写于2011年1月11日 07:58 最后由 编辑
XSK XSK XSK 弹道MAP是大杀器,你不会用就别说弹道MAP差XSK XSK XSK
-
写于2011年1月11日 08:32 最后由 编辑
杰夫map的范围是41坐标格9战舰格,相炮只有3坐标格3战舰格,杰夫的范围比相炮多了几十倍。
-
写于2011年1月11日 10:10 最后由 编辑
:han3: JF那攻击大杀器?打要塞,扫一轮顶线船H3空了不说破不了门还得等8回合,大杀器?拿去打游击除了跟着跑P用都没有。
相比之下定向MAP一船装个 5个 10个 绞肉里扫灰不算还连主力一起轰,范围是低了,不过那短CD以及一船多装的高输出还没顶回那范围劣势么[[i] 本帖最后由 弓天使 于 2011-1-11 18:23 编辑 [/i]]
-
写于2011年1月11日 10:24 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]chihang[/i] 于 2011-1-11 10:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771918&ptid=46157][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
這问题一開始就有了吧XSK XSK XSK
是因為文件太大嗎?:lol3: :lol3: :lol3: :lol3: [/quote]
XSK 前面10几小时的人生就这样没了 -
写于2011年1月11日 14:39 最后由 编辑
XSK XSK XSK 大杀器不是用来打游击的,没有6300一队是不好意思拿出来的
-
写于2011年1月11日 15:26 最后由 编辑
6300一队又怎样,单格充其量就10W攻击,中后期除了灰你能打谁。跟定向MAP那多装的伤害比起来这太鸡肋了。更别说防守门口放4队顶线龟围门直接就能让破门用的MAP SBD掉。
相比下定向的2回合CD与攻击比弹道MAP实用太多了。:han3:
-
写于2011年1月11日 15:28 最后由 编辑
以前不限制舰队数的话还可以清灰用,现在舰队数限制以及玩家数量下,还能去哪找满屏幕的灰。
出去扫荡战打不了,游击战打不了,要塞攻略又破不了门。 除了灰谁都打不动的武器,真的要加强下才行。要不然这造价这耗时,用的人只会越来越少。
[[i] 本帖最后由 弓天使 于 2011-1-11 23:30 编辑 [/i]]
-
写于2011年1月12日 05:18 最后由 编辑
XSK XSK XSK
定向MAP不是只能装5个吗 -
写于2011年1月12日 09:20 最后由 编辑
只…你让杰夫也只能装5个试试 :han3:
-
写于2011年1月12日 15:04 最后由 编辑
XSK XSK XSK 满屏幕灰就算10队6300也是白去好吧?
-
写于2011年1月27日 06:49 最后由 编辑
JFMAP本来就是扫灰的,难道你想用来做雷神?
定向虽然能装5个效果也不怎么样,到后期打LS和4D 满800打了也不痛 -
写于2011年1月27日 10:37 最后由 编辑
XSK XSK XSK 队长表示10推40撞角的丝带无比V5
-
写于2011年1月29日 08:24 最后由 编辑
自己都造出来用用看就知道了,不要光看数据,和JFMAP比起来,定向MAP就是渣啊XSK XSK XSK